websocket

websocket在什么背景下诞生?

短轮询(Polling)

短轮询(Polling)的实现思路就是浏览器端每隔几秒钟向服务器端发送http请求,服务端在收到请求后,不管是否有数据更新,都直接进行响应。在服务端响应完成,就会关闭这个Tcp链接,以下图所示:git

webSocket

示例代码实现以下:github

function Polling() {
    fetch(url).then(data => {
        // somthing
    }).catch(err => {
        console.log(err);
    });
}
setInterval(polling, 5000);
  • 优势:能够看到实现很是简单,它的兼容性也比较好的只要支持http协议就能够用这种方式实现。
  • 缺点:可是它的缺点也很明显就是很是的消耗资源,由于创建Tcp链接是很是消耗资源的,服务端响应完成就会关闭这个Tcp链接,下一次请求再次创建Tcp链接。

长轮询(Long-Polling)

客户端发送请求后服务器端不会当即返回数据,服务器端会阻塞请求链接不会当即断开,直到服务器端有数据更新或者是链接超时才返回,客户端才再次发出请求新建链接、如此反复从而获取最新数据。大体效果以下:web

webSocket

客户端的代码以下:算法

function LongPolling() {
    fetch(url).then(data => {
        LongPolling();
    }).catch(err => {
        LongPolling();
        console.log(err);
    });
}
LongPolling();
  • 优势: 长轮询和短轮询比起来,明显减小了不少没必要要的http请求次数,相比之下节约了资源。
  • 缺点:链接挂起也会致使资源的浪费。

WebSocket

WebSocket是一种协议,是一种与HTTP 同等的网络协议,二者都是应用层协议,都基于 TCP 协议。可是 WebSocket 是一种双向通讯协议,在创建链接以后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据。同时,WebSocket在创建链接时须要借助 HTTP 协议,链接创建好了以后 client 与 server 之间的双向通讯就与 HTTP 无关了。npm

相比于短轮询、长轮询的每次“请求-应答”都要client 与 server 创建链接的模式,WebSocket 是一种长链接的模式。就是一旦WebSocket 链接创建后,除非client 或者 server 中有一端主动断开链接,不然每次数据传输以前都不须要HTTP 那样请求数据。浏览器

另外,短轮询、长轮询服务端都是被动的响应,属于单工通讯。而websocket客户端、服务端都能主动的向对方发送消息,属于全双工通讯。缓存

WebSocket 对象提供了一组 API,用于建立和管理 WebSocket 链接,以及经过链接发送和接收数据。浏览器提供的WebSocket API很简洁,调用示例以下:安全

var ws = new WebSocket('wss://example.com/socket'); // 建立安全WebSocket 链接(wss)
ws.onerror = function (error) { ... } // 错误处理
ws.onclose = function () { ... } // 关闭时调用
ws.onopen = function () { ws.send("Connection established. Hello server!");} // 链接创建时调用向服务端发送消息
ws.onmessage = function(msg) {  ... }// 接收服务端发送的消息复制代码

HTTP、WebSocket 等应用层协议,都是基于 TCP 协议来传输数据的。咱们能够把这些高级协议理解成对 TCP 的封装。既然你们都使用 TCP 协议,那么你们的链接和断开,都要遵循 TCP 协议中的三次握手和四次握手 ,只是在链接以后发送的内容不一样,或者是断开的时间不一样。对于 WebSocket 来讲,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。服务器

websocket是怎样握手的?

image.png

  • 浏览器、服务器创建TCP链接,三次握手。这是通讯的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。
  • TCP链接成功后,浏览器经过HTTP协议向服务器发送带有Upgrade头的HTTP Request消息
    image.png
    Connection:HTTP1.1中规定Upgrade只能应用在直接链接中。带有Upgrade头的HTTP1.1消息必须含有Connection头,由于Connection头的意义就是,任何接收到此消息的人(每每是代理服务器)都要在转发此消息以前处理掉Connection中指定的域(即不转发Upgrade域)。
    Upgrade是HTTP1.1中用于定义转换协议的header域。 若是服务器支持的话,客户端但愿使用已经创建好的HTTP(TCP)链接,切换到WebSocket协议。
    Sec-WebSocket-Key是一个Base64encode的值,这个是客户端随机生成的,用于服务端的验证,服务器会使用此字段组装成另外一个key值放在握手返回信息里发送客户端。
    Sec-WebSocket-Version标识了客户端支持的WebSocket协议的版本列表。
    Sec-WebSocket-Extensions是客户端用来与服务端协商扩展协议的字段,permessage-deflate表示协商是否使用传输数据压缩,client_max_window_bits表示采用LZ77压缩算法时,滑动窗口相关的SIZE大小。
    Sec_WebSocket-Protocol是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不一样的服务所须要的协议,标识了客户端支持的子协议的列表。
  • 服务器收到客户端的握手请求后,一样采用HTTP协议回馈。
    image.png
    HTTP的版本为HTTP1.1,返回码是101,表示升级到websocket协议
    Connection字段,包含Upgrade
    Upgrade字段,包含websocket
    Sec-WebSocket-Accept字段,详细介绍一下:websocket

    Sec-WebSocket-Accept字段生成步骤:

    1. 将Sec-WebSocket-Key与协议中已定义的一个GUID “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”进行拼接。
    2. 将步骤1中生成的字符串进行SHA1编码。
    3. 将步骤2中生成的字符串进行Base64编码。

    客户端经过验证服务端返回的Sec-WebSocket-Accept的值, 来肯定两件事情:

    1. 服务端是否理解WebSocket协议, 若是服务端不理解,那么它就不会返回正确的Sec-WebSocket-Accept,则创建WebSocket链接失败。
    2. 服务端返回的Response是对于客户端的这次请求的,而不是以前的缓存。 主要是防止有些缓存服务器返回缓存的Response.
  • 至此,握手过程就完成了,此时的TCP链接不会释放。客户端和服务端能够互相通讯了。

websocket如何身份认证?

大致上Websocket的身份认证都是发生在握手阶段,经过请求中的内容来认证。一个常见的例子是在url中附带参数。

new WebSocket("ws://localhost:3000?token=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");

淘宝的直播弹幕也是用这种方式作的身份认证。另外,websocket是采用http协议握手的,能够用请求中携带cookie的方式作身份认证。

以npm的ws模块实现为例,其建立Websocket服务器时提供了verifyClient方法。

const wss = new WebSocket.Server({
  host: SystemConfig.WEBSOCKET_server_host,
  port: SystemConfig.WEBSOCKET_server_port,
  // 验证token识别身份
  verifyClient: (info) => {
    const token = url.parse(info.req.url, true).query.token
    let user
    console.log('[verifyClient] start validate')
    // 若是token过时会爆TokenExpiredError
    if (token) {
      try {
        user = jwt.verify(token, publicKey)
        console.log(`[verifyClient] user ${user.name} logined`)
      } catch (e) {
        console.log('[verifyClient] token expired')
        return false
      }
    }
    // verify token and parse user object
    if (user) {
      info.req.user = user
      return true
    } else {
      info.req.user = {
        name: `游客${parseInt(Math.random() * 1000000)}`,
        mail: ''
      }
      return true
    }
  }
})

相关的ws源码位于ws/websocket-server

// ...
  if (this.options.verifyClient) {
    const info = {
      origin: req.headers[`${version === 8 ? 'sec-websocket-origin' : 'origin'}`],
      secure: !!(req.connection.authorized || req.connection.encrypted),
      req
    };

    if (this.options.verifyClient.length === 2) {
      this.options.verifyClient(info, (verified, code, message) => {
        if (!verified) return abortHandshake(socket, code || 401, message);
        this.completeUpgrade(extensions, req, socket, head, cb);
      });
      return;
    }

    if (!this.options.verifyClient(info)) return abortHandshake(socket, 401);
  }
  this.completeUpgrade(extensions, req, socket, head, cb);
}

websocket如何断开重连?

websocket如何处理高并发?

参考:深刻浅出Websocket(一)Websocket协议

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