【u3d泰斗破坏神】04 --- UGUI上显示3D人物模型

首先创建UI背景,再将要展示的3d物体拖到UI背景前 在将我们的主相机culling Mask改为Everyting, 渲染对象一定要包括你这个3d模型。 再将canvas属性中的Render Mode属性改为Screen Space-Camera,再将Main Camera赋值给Canvas中的Render Camera 自行再调整下模型的距离,查看我们的Game窗口,在UI前展示3D物体效果就
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