【Unity】关于LightMap过分曝光、NormalMap变红

转载请注明,出自喵喵丸的博客 (http://blog.csdn.net/u011643833/article/details/50749975)web 问题的引起编辑器 其实提到这个问题,咱们先来讲引发的两个很典型的表象:svg 第一 当咱们为工程中引入了一张图做为法线贴图时,咱们选择TextureType为NormalMap。当咱们平台选择为“PC,Mac & Linux Standalone
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