JavaShuo
栏目
标签
关于Unity 5.x Lightmap Shader 编译过慢的分析
时间 2021-01-03
标签
unity
编辑器
Lightmap
build
繁體版
原文
原文链接
关于Unity 5.x Lightmap Shader 编译过慢的分析 缘起 最近在研究Unity 5.x 的 Lightmapping 与 场景打包的相关的知识。发现坑深啊。关于怎么打包怎么用网上的教程太多了,就不再鳌述,在最后Lightmap和Scene可以通过bundle正常使用,却画不出颜色。翻阅很多的资料知道,这个问题和5.x之后的新功能 Shader Scripping有关。 Shad
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity lightmap shader
2.
【Unity】关于LightMap过分曝光、NormalMap变红
3.
Shader笔记(LightMap)
4.
Unity Shader (三)Surface Shader机制
5.
关于unity shader的StencilBuffer
6.
关于Unity 5.x 新功能 CommandBuff 的无力吐槽
7.
Unity的Shader加载编译优化
8.
【STM32】关于MDK编译过程速度过慢
9.
Unity-Shader编程
10.
Unity Shader——Writing Surface Shaders(3)——Surface Shader Lighting Examples
更多相关文章...
•
Eclipse 编译项目
-
Eclipse 教程
•
Swift 析构过程
-
Swift 教程
•
NewSQL-TiDB相关
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
Unity Shader编程
Unity Shader
lightmap
过慢
慢慢的
shader
关于
过关
Unity Shader实例
unity&2.5d&shader
PHP教程
NoSQL教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度学习硬件架构简述
2.
重温矩阵(V) 主成份分析
3.
国庆佳节第四天,谈谈我月收入增加 4K 的故事
4.
一起学nRF51xx 23 - s130蓝牙API介绍
5.
2018最为紧缺的十大岗位,技术岗占80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM项目后期添加数据权限设计
8.
人机交互期末复习
9.
现在无法开始异步操作。异步操作只能在异步处理程序或模块中开始,或在页生存期中的特定事件过程中开始...
10.
微信小程序开发常用元素总结1-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity lightmap shader
2.
【Unity】关于LightMap过分曝光、NormalMap变红
3.
Shader笔记(LightMap)
4.
Unity Shader (三)Surface Shader机制
5.
关于unity shader的StencilBuffer
6.
关于Unity 5.x 新功能 CommandBuff 的无力吐槽
7.
Unity的Shader加载编译优化
8.
【STM32】关于MDK编译过程速度过慢
9.
Unity-Shader编程
10.
Unity Shader——Writing Surface Shaders(3)——Surface Shader Lighting Examples
>>更多相关文章<<