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Unreal Engine 4 优化教程第二部分
时间 2020-12-27
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这是教程的第 2 部分,旨在帮助开发人员提升 Unreal Engine* 4 (UE4) 的游戏性能。本教程对引擎内部和外部使用的一系列工具以及面向编辑器的最佳实践加以了概述,还提供了有助于提高帧速率和项目稳定性的脚本。 编辑器优化 正向与延迟渲染 细节级别 LOD 生成 自动 LOD 生成 LOD 资料 实例化静态网格 分层实例化静态网格 遮挡 级联阴影贴图 编辑器优化 正向与延迟渲染 延迟渲
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