Unreal Engine 4 优化教程 第一部分

本教程旨在帮助开发人员提升基于虚幻引擎(Unreal Engine*4 (UE4))开发的游戏性能。在教程中,我们对引擎内部及外部使用的一系列工具,以及面向编辑器的最佳实践加以概述,还提供了有助于提高帧速率和项目稳定性的脚本。 本文的目的是找出游戏性能问题之所在,并提供解决这些问题的若干模式。 撰写本文时使用的是 4.14 版本。 单元 工具 分析器 GPU 可视化工具 英特尔® 图形性能分析器(
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