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事件调度器(Event Dispatchers) 【UE4】
时间 2020-12-27
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一、准备工作 1、新建两个继承自Actor的蓝图,分别命名为actor1(调用者)、actor2(被调用者)。 二、编辑蓝图 打开调用者的蓝图actor1,在里面添加一个事件调度器。 打开被调用者蓝图actor2。 三、结果
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