ue4 中的事件分配器(事件调度器)

首先抛出官网关于事件调度器的api https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Blueprints/UserGuide/EventDispatcher/index.html 那么,事件调度器事实上是一个跨蓝图的事件调度功能,所以他可以在蓝图内调绑定了事件调度的事件。 以至于他可以在蓝图中调用所有绑定了事件调度的事件。 那么,如何制作事件调度器呢
相关文章
相关标签/搜索