动画的重用

在使用画的使用 不少状况狭隘 都是 经过 ValueAnimator.ofInt(int a , int ) 这样的方法来实现的, 这样会从新建立 一个新的Animator 若是频繁 的建立对象 也是很耗性能的全部, 全部须要适时 的重用  Animator对象 还有就是若是频繁的建立 Animator对象, 咱们还会习惯性的建立  Interpolator 对象 性能 像这样: mValueAn
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