ECMAScript 6(如下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。由于当前版本的ES6是在2015年发布的,因此又称ECMAScript 2015。javascript
也就是说,ES6就是ES2015。php
虽然目前并非全部浏览器都能兼容ES6所有特性,但愈来愈多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。因此就算你如今不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...html
在咱们正式讲解ES6语法以前,咱们得先了解下Babel。
Babeljava
Babel是一个普遍使用的ES6转码器,能够将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。你们能够选择本身习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:node
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最经常使用的几个语法,基本上学会它们,咱们就能够走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来说解它们,保证一看就懂,一学就会。react
这两个的用途与var
相似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:webpack
var name = 'zach'while (true) { var name = 'obama'console.log(name) //obamabreak } console.log(name) //obama
使用var
两次输出都是obama,这是由于ES5只有全局做用域和函数做用域,没有块级做用域,这带来不少不合理的场景。第一种场景就是你如今看到的内层变量覆盖外层变量。而let
则实际上为JavaScript新增了块级做用域。用它所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。nginx
let name = 'zach'while (true) { let name = 'obama'console.log(name) //obamabreak } console.log(name) //zach
另一个var
带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:git
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。因此每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,致使最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。程序员
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
再来看一个更常见的例子,了解下若是不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox') for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){ clickBoxs[i].onclick = function(){ console.log(i) } }
咱们原本但愿的是点击不一样的clickBox,显示不一样的i,但事实是不管咱们点击哪一个clickBox,输出的都是5。下面咱们来看下,如何用闭包搞定它。
function iteratorFactory(i){ var onclick = function(e){ console.log(i) } return onclick; } var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox') for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){ clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i) }
const
也用来声明变量,可是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = Math.PI PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
当咱们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
const有一个很好的应用场景,就是当咱们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明能够避免将来不当心重命名而致使出现bug:
const monent = require('moment')
这三个特性涉及了ES5中最使人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
有了ES6咱们再也不烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
class Animal { constructor(){ this.type = 'animal' } says(say){ console.log(this.type + ' says ' + say) } } let animal = new Animal() animal.says('hello') //animal says hello class Cat extends Animal { constructor(){ super() this.type = 'cat' } } let cat = new Cat() cat.says('hello') //cat says hello
上面代码首先用class
定义了一个“类”,能够看到里面有一个constructor
方法,这就是构造方法,而this
关键字则表明实例对象。简单地说,constructor
内定义的方法和属性是实例对象本身的,而constructor
外定义的方法和属性则是全部实例对象能够共享的。
Class之间能够经过extends
关键字实现继承,这比ES5的经过修改原型链实现继承,要清晰和方便不少。上面定义了一个Cat类,该类经过extends
关键字,继承了Animal类的全部属性和方法。
super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor
方法中调用super
方法,不然新建实例时会报错。这是由于子类没有本身的this
对象,而是继承父类的this
对象,而后对其进行加工。若是不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(因此必须先调用super方法),而后再用子类的构造函数修改this。
P.S 若是你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得不少。建立的每一个component都是一个继承React.Component
的类。详见react文档
这个恐怕是ES6最最经常使用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰不少:
function(i){ return i + 1; } //ES5 (i) => i + 1 //ES6
简直是简单的不像话对吧...
若是方程比较复杂,则须要用{}
把代码包起来:
function(x, y) { x++; y--; return x + y; } (x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更简洁之外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this
对象一直是一个使人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须很是当心。例如:
class Animal { constructor(){ this.type = 'animal' } says(say){ setTimeout(function(){ console.log(this.type + ' says ' + say) }, 1000) } } var animal = new Animal() animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是由于setTimeout
中的this
指向的是全局对象。因此为了让它可以正确的运行,传统的解决方法有两种:
第一种是将this传给self,再用self来指代this
says(say){
var self = this; setTimeout(function(){ console.log(self.type + ' says ' + say) }, 1000)
2.第二种方法是用bind(this)
,即
says(say){ setTimeout(
function(){ console.log(self.type + ' says ' + say) }.bind(this), 1000)
但如今咱们有了箭头函数,就不须要这么麻烦了:
class Animal { constructor(){ this.type = 'animal' } says(say){ setTimeout( () => { console.log(this.type + ' says ' + say) }, 1000) } } var animal = new Animal() animal.says('hi') //animal says hi
当咱们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并非由于箭头函数内部有绑定this的机制,实际缘由是箭头函数根本没有本身的this,它的this是继承外面的,所以内部的this就是外层代码块的this。
这个东西也是很是有用,当咱们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法很是麻烦,因此以前咱们一般会引用一些模板工具库,好比mustache等等。
你们能够先看下面一段代码:
$(
"#result").append( "There are <b>" + basket.count + "</b> " + "items in your basket, " + "<em>" + basket.onSale + "</em> are on sale!" );
咱们要用一堆的'+'号来链接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,咱们能够直接这么来写:
$("#result").append(` There are
<b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `);
用反引号(\
)来标识起始,用
${}`来引用变量,并且全部的空格和缩进都会被保留在输出之中,是否是很是爽?!
React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,好比这个例子:
<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
ES6容许按照必定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
看下面的例子:
let cat = 'ken'let dog = 'lili'let zoo = {cat: cat, dog: dog} console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6彻底能够像下面这么写:
let cat = 'ken'let dog = 'lili'let zoo = {cat, dog} console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来能够这么写:
let dog = {type: 'animal', many: 2} let { type, many} = dog console.log(type, many) //animal 2
default很简单,意思就是默认值。你们能够看下面的例子,调用animal()
方法时忘了传参数,传统的作法就是加上这一句type = type || 'cat'
来指定默认值。
function animal(type){ type = type || 'cat' console.log(type) } animal()
若是用ES6咱们而已直接这么写:
function animal(type = 'cat'){ console.log(type) } animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
function animals(...types){ console.log(types) } animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而若是不用ES6的话,咱们则得使用ES5的arguments
。
这两个家伙对应的就是es6本身的module
功能。
咱们以前写的Javascript一直都没有模块化的体系,没法将一个庞大的js工程拆分红一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程链接在一块儿。
这有可能致使两个问题:
一方面js代码变得很臃肿,难以维护;
另外一方面咱们经常得很注意每一个script标签在html中的位置,由于它们一般有依赖关系,顺序错了可能就会出bug;
在es6以前为解决上面提到的问题,咱们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。
若是想了解更多AMD,尤为是require.js,能够参看这个教程
why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them
而如今咱们有了es6的module功能,它实现很是简单,能够成为服务器和浏览器通用的模块解决方案。
ES6模块的设计思想,是尽可能的静态化,使得编译时就能肯定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时肯定这些东西。
上面的设计思想看不懂也不要紧,咱先学会怎么用,等之后用多了、熟练了再去研究它背后的设计思想也不迟!好,那咱们就上代码...
首先咱们回顾下require.js的写法。假设咱们有两个js文件: index.js
和content.js
,如今咱们想要在index.js
中使用content.js
返回的结果,咱们要怎么作呢?
首先定义:
//content.js define('content.js', function(){ return 'A cat'; })
而后require:
//index.jsrequire(['./content.js'], function(animal){ console.log(animal); //A cat })
那CommonJS是怎么写的呢?
//index.jsvar animal = require('./content.js') //content.jsmodule.exports = 'A cat'
//index.js import animal from './content'//content.js export default 'A cat'
以上我把三者都列出来了,妈妈不再用担忧我写混淆了...
//content.js export default 'A cat'export function say(){ return 'Hello!' } export const type = 'dog'
上面能够看出,export命令除了输出变量,还能够输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类)
//
index.js import { say, type } from './content' let says = say() console.log(`The ${type} says ${says}`) //The dog says Hello
这里输入的时候要注意:大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同。
若是还但愿输入content.js中输出的默认值(default), 能够写在大括号外面。
//index.js import animal, { say,
type } from './content'let says = say() console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`) //The dog says Hello to A cat
此时咱们不喜欢type这个变量名,由于它有可能重名,因此咱们须要修改一下它的变量名。在es6中能够用as
实现一键换名。
//index.js import animal, { say, type as animalType } from './content'let says = say() console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`) //The dog says Hello to A cat
除了指定加载某个输出值,还可使用总体加载,即用星号(*
)指定一个对象,全部输出值都加载在这个对象上面。
//index.js import animal, * as content from './content'let says = content.say() console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`) //The dog says Hello to A cat
一般星号*
结合as
一块儿使用比较合适。
考虑下面的场景:
上面的content.js
一共输出了三个变量(default, say, type
),假如咱们的实际项目当中只须要用到type
这一个变量,其他两个咱们暂时不须要。咱们能够只输入一个变量:
import { type } from './content'
因为其余两个变量没有被使用,咱们但愿代码打包的时候也忽略它们,抛弃它们,这样在大项目中能够显著减小文件的体积。
ES6帮咱们实现了!
不过,目前不管是webpack仍是browserify都还不支持这一功能...
若是你如今就想实现这一功能的话,能够尝试使用rollup.js
他们把这个功能叫作Tree-shaking,哈哈哈,意思就是打包前让整个文档树抖一抖,把那些并未被依赖或使用的东西通通抖落下去。。。
看看他们官方的解释吧:
Normally if you require a module, you import the whole thing. ES2015 lets you just import the bits you need, without mucking around with custom builds. It's a revolution in how we use libraries in JavaScript, and it's happening right now.
但愿更全面了解es6伙伴们能够去看阮一峰所著的电子书ECMAScript 6入门