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UGUI的核心内容
时间 2020-12-31
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unity
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一、UGUI的核心元素: Anchor(锚点): 每个控件都有一个Anchor属性,控件的4个顶点,分别与Anchor的4个点保持不变的距离,不受屏幕分辨率变化的影响。 系统默认设置控件的Anchor位置在其父物体的中心处,且不能离开父物体的范围。 将Anchor设置在父物体的左侧,可以实现左对齐的效果。
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