Planar Projected Shadow

核心内容 1.Planar Projected Shadow 2.衰减 第一点原理其实就是很简单的相似三角形   第二点是我结合了光的多次项衰减公式,并且为了调高性能,去掉了一次项的衰减。这样做的好处就是好比下面的函数图,根部的阴影会比较黑,越远渐变越小,并非一个一成不变的线性变化。 /*                 formula of similar triangles          
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