Unity3D的坑系列:打包Assetbundle丢失Shader问题(贴图显示不了)

从Unity4.2开始,为了减小首包大小,不会默认将全部Shader引擎加到游戏程序中,据Unity技术支持人员所说,Unity会将Shader引擎打包到Assetbundle资源中,可是我测试发现不行(多是我打开方式不对...),不过只要将用到的Shader加到Editor->Graphics Settings的Shader列表里再进行打包便可。html 转载于:https://www.cnbl
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