Unity3D 中材质球(Material)打包成AB(AssetBundle)出现材质丢失问题的解决方案

转自:https://www.cnblogs.com/hacker13a/p/7279730.html 关于Unity3D中打AB(AssetBundle)资源包,默认是不连Shader一同打包进去的,所以得自行添加,添加方式比较简单,不需要往项目中添加Shader,只是点选一下就可以了,具体实现方式如下: 在Unity3D 的头部菜单栏下点Edit>Project Settings>Graphi
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