教学|3DSMAX制作爆炸粒子的技巧,游戏特效这么做

这篇教程从以下几个方面,讲讲大佬在游戏特效研发中总结出来的几个粒子应用方面的小技巧: 1、常见的爆炸中,如何突出粒子火光的打击力度。 2、粒子跟随效果的实现方式及不同应用。 (相信大家用的编辑器各不相同,其粒子系统的功能也有差别,但万变不离其宗的是粒子的基本原理。这里为了方便大家理解,就拿3Ds max的几个简单粒子系统举例。大家只看里面讲到的原理就可以了,各种编辑器永远都是我们的一个工具而已!)
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