JavaShuo
栏目
标签
游戏战斗音效制作技巧
时间 2021-01-08
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
游戏战斗类音效可分为物理类音效和法术类音效两大类。物理类音效指的是拳脚、兵器相互碰撞发出的声音。法术类指的是进行物理攻击时,附带的各种光影、粒子特效的音效。 战斗音效通常都是成套出现的。比如,攻击音效包括“攻击”、“受击” 和“未击中”这三种音效。如果细分的话,攻击音效还可以分为轻、中、重三种不同的力度,制作这种细微的区别可以通过选用不同力度感的素材,或者调整素材音
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏CG音效制作技巧
2.
Silverlight 游戏开发小技巧:冲击技能特效制作
3.
游戏音效的发展和制作游戏音效的意义
4.
Silverlight 游戏开发小技巧:传送点特效制作
5.
游戏开发——战斗系统设计技巧
6.
斗音视频制做技巧和分享技巧
7.
浅析游戏音乐制作流程
8.
棋牌游戏的灵魂—游戏音乐、音效与配音
9.
游戏制作
10.
浅析游戏音效制作后期的创新
更多相关文章...
•
Markdown 高级技巧
-
Markdown 教程
•
ARP协议的工作机制详解
-
TCP/IP教程
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
•
漫谈MySQL的锁机制
相关标签/搜索
实战技巧
Unity&独立游戏&音效
战斗
音效
制作
游戏
技巧
战棋小游戏
Unity3D 打斗游戏开发
游戏
红包项目实战
Hibernate教程
SQLite教程
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解决方法
2.
Qt5.7以上调用虚拟键盘(支持中文),以及源码修改(可拖动,水平缩放)
3.
软件测试面试- 购物车功能测试用例设计
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 为了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee创建第一个项目
7.
支持向量机之硬间隔(一步步推导,通俗易懂)
8.
Mysql 异步复制延迟的原因及解决方案
9.
如何在运行SEPM配置向导时将不可认的复杂数据库密码改为简单密码
10.
windows系统下tftp服务器使用
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏CG音效制作技巧
2.
Silverlight 游戏开发小技巧:冲击技能特效制作
3.
游戏音效的发展和制作游戏音效的意义
4.
Silverlight 游戏开发小技巧:传送点特效制作
5.
游戏开发——战斗系统设计技巧
6.
斗音视频制做技巧和分享技巧
7.
浅析游戏音乐制作流程
8.
棋牌游戏的灵魂—游戏音乐、音效与配音
9.
游戏制作
10.
浅析游戏音效制作后期的创新
>>更多相关文章<<