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游戏战斗音效制作技巧
时间 2021-01-08
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游戏战斗类音效可分为物理类音效和法术类音效两大类。物理类音效指的是拳脚、兵器相互碰撞发出的声音。法术类指的是进行物理攻击时,附带的各种光影、粒子特效的音效。 战斗音效通常都是成套出现的。比如,攻击音效包括“攻击”、“受击” 和“未击中”这三种音效。如果细分的话,攻击音效还可以分为轻、中、重三种不同的力度,制作这种细微的区别可以通过选用不同力度感的素材,或者调整素材音
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