Unity3D自学笔记——GUI组件的应用

全部GUI组件都必须写在OnGUI函数。 GUI组件所用到的图片需将Texture Type改成 Editor GUI and Legacy GUI,不然图片会有拉伸web 图片,文本,按钮 GUI.Label public static void Label(Rect position, string text); public static void Label(Rect position,
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