Unity3D学习笔记——GUI高级组件

  Unity3D中的高级控件都是由GUI类引出的,高级控件是由系统实现的,所以效率很高,但也可以自己实现,优点是任意修改灵活性高。   一:Label控件:用于展示一段文字的控件。可以输入字符串,也可以是贴图。     使用方法:GUI.Label(Rect(100,40,150,30),"当前屏幕的宽度"+screenWidth);          GUI.Label(Rect(100,12
相关文章
相关标签/搜索