《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:Foot IK设置

腿部的基本骨架结构 CTL-TORSO.L是LEG.L的父级 轴向显示 Foot IK设置 挤出IK控制器MCH-IK-FOOT.L,并清空其父级 进入姿态模式,选择MCH-IK-FOOT.L并Shift加选SHIN.L然后Ctrl + Shift + C添加反向动力学约束 依然是在姿态模式下,选择 SHIN.L将其链长设为2。 链长的默认值是0意味着IK会一直印象到骨骼的最高父级。我们只希望其影
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