《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

Reverse Foot往往需要和Foot IK组合在一起所以显得有些复杂,单就自身的核心结构其实并不难理解 REVERSE FOOT的核心结构 上面这三个骨头组成的结构就是REVERSE FOOT最最核心的部分,实际就是用CTL-REVERSE-FOOT来控制切换MEC-REVERSE-FOOT-01的旋转轴心 实现步骤 原始状态 3根独立的骨头 这时注意整理一下它们的坐标轴 给MEC-REVE
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