核心模块html
更多标准模块node
线程和进程python
数据表示react
文件格式ios
邮件和新闻消息处理git
网络协议程序员
国际化web
多媒体相关模块正则表达式
数据储存算法
工具和实用程序
其余模块
执行支持模块
其余模块
Python 的标准库包括了不少的模块, 从 Python 语言自身特定的类型和声明, 到一些只用于少数程序的不著名的模块.
下面的这两个模块比其余模块加在一块儿还要重要: 定义内建函数(例如 len, int, range ...)的 _ _builtin_ _ 模块, 以及定义全部内建异常的 exceptions模块.
Python 在启动时导入这两个模块, 使任何程序都可以使用它们.
Python 有许多使用了 POSIX 标准 API 和标准 C 语言库的模块. 它们为底层操做系统提供了平台独立的接口.
这类的模块包括: 提供文件和进程处理功能的 os 模块; 提供平台独立的文件名处理 (分拆目录名, 文件名, 后缀等)的 os.path 模块; 以及时间日期处理相关的 time/datetime 模块.
[!Feather注: datetime 为 Py2.3 新增模块, 提供加强的时间处理方法 ]
延伸一点说, 网络和线程模块一样也能够归为这一个类型. 不过 Python 并无在全部的平台/版本实现这些.
标准库里有许多用于支持内建类型操做的库. string 模块实现了经常使用的字符串处理. math 模块提供了数学计算操做和常量(pi, e都属于这类常量), cmath模块为复数提供了和 math 同样的功能.
re 模块为 Python 提供了正则表达式支持. 正则表达式是用于匹配字符串或特定子字符串的 有特定语法的字符串模式.
sys 模块可让你访问解释器相关参数,好比模块搜索路径,解释器版本号等. operator 模块提供了和内建操做符做用相同的函数. copy 模块容许 你复制对象, Python 2.0 新加入的 gc 模块提供了对垃圾收集的相关控制功能.
这个模块包含 Python 中使用的内建函数. 通常不用手动导入这个模块; Python会帮你作好一切.
Python容许你实时地建立函数参数列表. 只要把全部的参数放入一个元组中, 而后经过内建的 apply 函数调用函数
要想把关键字参数传递给一个函数, 你能够将一个字典做为 apply 函数的第 3 个参数,
apply 函数的一个常见用法是把构造函数参数从子类传递到基类, 尤为是构造函数须要接受不少参数的时候.
Python 2.0 提供了另个方法来作相同的事. 你只须要使用一个传统的函数调用 , 使用 * 来标记元组, ** 来标记字典.
下面两个语句是等价的:
result = function(*args, **kwargs) result = apply(function, args, kwargs)
若是你写过较庞大的 Python 程序, 那么你就应该知道 import 语句是用来导入外部模块的 (固然也可使用 from-import 版本). 不过你可能不知道import 实际上是靠调用内建 函数 _ _import_ _ 来工做的.
经过这个戏法你能够动态地调用函数. 当你只知道模块名称(字符串)的时候, 这将很方便. Example 1-4 展现了这种用法, 动态地导入全部以 "-plugin" 结尾的模块.
注意,当你重加载模块时, 它会被从新编译, 新的模块会代替模块字典里的老模块. 可是, 已经用原模块里的类创建的实例仍然使用的是老模块(不会被更新).
一样地, 使用 from-import 直接建立的到模块内容的引用也是不会被更新的.
dir 返回由给定模块, 类, 实例, 或其余类型的全部成员组成的列表. 这可能在交互式 Python 解释器下颇有用, 也能够用在其余地方. .
getmembers 函数返回了一个有序列表. 成员在列表中名称出现的越早, 它所处的类层次就越高. 若是无所谓顺序的话, 你可使用字典代替列表.vars 函数与此类似, 它返回的是包含每一个成员当前值的字典. 若是你使用不带参数的 vars , 它将返回当前局部名称空间的可见元素(同 locals() 函数 ).
Python 是一种动态类型语言, 这意味着给一个定变量名能够在不一样的场合绑定到不一样的类型上. 在接下面例子中, 一样的函数分别被整数, 浮点数, 以及一个字符串调用:
你能够在 operator 模块中找到检查对象是否为某一内建类型(数字, 序列, 或者字典等) 的函数. 可是, 由于建立一个类很简单(好比实现基本序列方法的类), 因此对这些 类型使用显式的类型判断并非好主意.
在处理类和实例的时候会复杂些. Python 不会把类做为本质上的类型对待; 相反地, 全部的类都属于一个特殊的类类型(special class type), 全部的类实例属于一个特殊的实例类型(special instance type).
这意味着你不能使用 type 函数来测试一个实例是否属于一个给定的类; 全部的实例都是一样 的类型! 为了解决这个问题, 你可使用 isinstance 函数,它会检查一个对象是 不是给定类(或其子类)的实例.
eval 函数只针对简单的表达式. 若是要处理大块的代码, 你应该使用 compile 和 exec 函数
由于 Python 在检查局部名称空间和模块名称空间前不会检查内建函数, 因此有时候你可能要显式地引用 _ _builtin_ _ 模块. 例如 Example 1-25 重载了内建的 open 函数. 这时候要想使用原来的 open 函数, 就须要脚本显式地指明模块名称.
exceptions 模块提供了标准异常的层次结构. Python 启动的时候会自动导入这个模块, 而且将它加入到 _ _builtin_ _ 模块中. 也就是说, 通常不须要手动导入这个模块.
该模块定义了如下标准异常:
你能够建立本身的异常类. 只须要继承内建的 Exception 类(或者它的任意一个合适的子类)便可, 有须要时能够再重载它的 _ _str_ _ 方法.
这个模块中的大部分函数经过对应平台相关模块实现, 好比 posix 和 nt. os 模块会在第一次导入的时候自动加载合适的执行模块.
内建的 open / file 函数用于建立, 打开和编辑文件. 而 os 模块提供了重命名和删除文件所需的函数.
os 模块也包含了一些用于目录处理的函数.
listdir 函数返回给定目录中全部文件名(包括目录名)组成的列表. 而 Unix 和 Windows 中使用的当前目录和父目录标记(. 和 .. )不包含在此列表中.
makedirs 和 removedirs 函数用于建立或删除目录层,
removedirs 函数会删除所给路径中最后一个目录下全部的空目录. 而 mkdir 和 rmdir 函数只能处理单个目录级.
若是须要删除非空目录, 你可使用 shutil 模块中的 rmtree 函数.
stat 函数能够用来获取一个存在文件的信息,. 它返回一个类元组对象(stat_result对象, 包含 10 个元素), 依次是st_mode (权限模式), st_ino (inode number), st_dev (device), st_nlink (number of hard links), st_uid (全部者用户 ID), st_gid (全部者所在组 ID ), st_size (文件大小, 字节), st_atime (最近一次访问时间), st_mtime (最近修改时间), st_ctime (平台相关; Unix下的最近一次元数据/metadata修改时间, 或者 Windows 下的建立时间) - 以上项目也可做为属性访问.
stat 模块包含了不少能够处理该返回对象的常量及函数. 下面的代码展现了其中的一些.
可使用 chmod 和 utime 函数修改文件的权限模式和时间属性
system 函数在当前进程下执行一个新命令, 并等待它完成,.
exec 函数会使用新进程替换当前进程(或者说是"转到进程"). 在 Example 1-35 中, 字符串 "goodbye" 永远不会被打印.
Python 提供了不少表现不一样的 exec 函数. Example 1-35 使用的是 execvp 函数, 它会从标准路径搜索执行程序, 把第二个参数(元组)做为单独的参数传递给程序, 并使用当前的环境变量来运行程序. 其余七个同类型函数请参阅 Python Library Reference .
在 Unix 环境下, 你能够经过组合使用 exec , fork 以及 wait 函数来从当前程序调用另外一个程序. fork 函数复制当前进程, wait函数会等待一个子进程执行结束.
fork 函数在子进程返回中返回 0 (这个进程首先从 fork 返回值), 在父进程中返回一个非 0 的进程标识符(子进程的 PID ). 也就是说, 只有当咱们处于子进程的时候 "not pid" 才为真.
fork 和 wait 函数在 Windows 上是不可用的, 可是你可使用 spawn 函数, . 不过, spawn 不会沿着路径搜索可执行文件, 你必须本身处理好这些.
spawn 函数还可用于在后台运行一个程序. Example 1-38 给 run 函数添加了一个可选的 mode 参数; 当设置为 os.P_NOWAIT 时, 这个脚本不会等待子程序结束, 默认值 os.P_WAIT 时 spawn 会等待子进程结束.
其它的标志常量还有 os.P_OVERLAY ,它使得 spawn 的行为和 exec 相似, 以及 os.P_DETACH , 它在后台运行子进程, 与当前控制台和键盘焦点隔离.
Unix 系统中, 你可使用 fork 函数把当前进程转入后台(一个"守护者/daemon"). 通常来讲, 你须要派生(fork off)一个当前进程的副本, 而后终止原进程
os.setpgrp()
为了确保守护进程建立的文件可以得到程序指定的 mode flags(权限模式标记?), 最好删除 user mode mask:
os.umask(0)
而后, 你应该重定向 stdout/stderr 文件, 而不能只是简单地关闭它们(若是你的程序须要 stdout 或 stderr 写入内容的时候, 可能会出现意想不到的问题).
class NullDevice: def write(self, s): pass sys.stdin.close() sys.stdout = NullDevice() sys.stderr = NullDevice()
换言之, 因为 Python 的 print 和 C 中的 printf/fprintf 在设备(device) 没有链接后不会关闭你的程序, 此时守护进程中的 sys.stdout.write() 会抛出一个 IOError 异常, 而你的程序依然在后台运行的很好....
另外, 先前例子中的 _exit 函数会终止当前进程. 而 sys.exit 不一样, 若是调用者(caller) 捕获了 SystemExit 异常, 程序仍然会继续执行. .
os.path 模块包含了各类处理长文件名(路径名)的函数. 先导入 (import) os 模块, 而后就能够以 os.path 访问该模块.
os.path 模块包含了许多与平台无关的处理长文件名的函数. 也就是说, 你不须要处理先后斜杠, 冒号等.
注意这里的 split 只分割出最后一项(不带斜杠).
os.path 模块中还有许多函数容许你简单快速地获知文件名的一些特征
expanduser 函数以与大部分Unix shell相同的方式处理用户名快捷符号(~, 不过在 Windows 下工做不正常),
walk 函数会帮你找出一个目录树下的全部文件 (如 Example 1-46 所示). 它的参数依次是目录名, 回调函数, 以及传递给回调函数的数据对象.
walk 函数的接口多少有点晦涩 (也许只是对我我的而言, 我老是记不住参数的顺序). Example 1-47 中展现的 index 函数会返回一个文件名列表, 你能够直接使用 for-in 循环处理文件.
若是你不想列出全部的文件 (基于性能或者是内存的考虑) , Example 1-48 展现了另外一种方法. 这里 DirectoryWalker 类的行为与序列对象类似, 一次返回一个文件. (generator?)
注意 DirectoryWalker 类并不检查传递给 _ _getitem_ _ 方法的索引值. 这意味着若是你越界访问序列成员(索引数字过大)的话, 这个类将不能正常工做.
最后, 若是你须要处理文件大小和时间戳, Example 1-49 给出了一个类, 它返回文件名和它的 os.stat 属性(一个元组). 这个版本在每一个文件上都能节省一次或两次 stat 调用( os.path.isdir 和 os.path.islink 内部都使用了 stat ), 而且在一些平台上运行很快.
Example 1-50 展现了 stat 模块的基本用法, 这个模块包含了一些 os.stat 函数中可用的常量和测试函数.
string 模块提供了一些用于处理字符串类型的函数.
大多数状况下 (特别是当你使用的是1.6及更高版本时) ,你可使用 int 和 float 函数代替 string 模块中对应的函数。
atoi 函数能够接受可选的第二个参数, 指定数基(number base). 若是数基为 0, 那么函数将检查字符串的前几个字符来决定使用的数基: 若是为 "0x," 数基将为 16 (十六进制), 若是为 "0," 则数基为 8 (八进制). 默认数基值为 10 (十进制), 当你未传递参数时就使用这个值.
在 1.6 及之后版本中, int 函数和 atoi 同样能够接受第二个参数. 与字符串版本函数不同的是 , int 和 float 能够接受 Unicode 字符串对象.
re 模块提供了一系列功能强大的正则表达式 (regular expression) 工具, 它们容许你快速检查给定字符串是否与给定的模式匹配 (使用 match 函数), 或者包含这个模式 (使用 search 函数). 正则表达式是以紧凑(也很神秘)的语法写出的字符串模式.
match 尝试从字符串的起始匹配一个模式, . 若是模式匹配了某些内容 (包括空字符串, 若是模式容许的话) , 它将返回一个匹配对象. 使用它的 group 方法能够找出匹配的内容.
search 函数会在字符串内查找模式匹配,. 它在全部可能的字符位置尝试匹配模式, 从最左边开始, 一旦找到匹配就返回一个匹配对象. 若是没有找到相应的匹配, 就返回 None .
你也能够经过回调 (callback) 函数使用 sub 来替换指定模式.
math 模块实现了许多对浮点数的数学运算函数. 这些函数通常是对平台 C 库中同名函数的简单封装, 因此通常状况下, 不一样平台下计算的结果可能稍微地有所不一样, 有时候甚至有很大出入.
cmath 模块包含了一些用于复数运算的函数.
operator 模块为 Python 提供了一个 "功能性" 的标准操做符接口. 当使用 map 以及 filter 一类的函数的时候, operator 模块中的函数能够替换一些lambda 函式. 并且这些函数在一些喜欢写晦涩代码的程序员中很流行.
这里须要注意 operator 模块使用很是规的方法处理对象实例. 因此使用 isNumberType , isMappingType , 以及 isSequenceType 函数的时候要当心, 这很容易下降代码的扩展性.
一样须要注意的是一个字符串序列成员 (单个字符) 也是序列. 因此当在递归函数使用 isSequenceType 来截断对象树的时候, 别把普通字符串做为参数(或者是任何包含字符串的序列对象).
copy 模块包含两个函数, 用来拷贝对象
copy(object) => object 建立给定对象的 "浅/浅层(shallow)" 拷贝(copy). 这里 "浅/浅层(shallow)" 的意思是复制对象自己, 但当对象是一个容器 (container) 时, 它的成员仍然指向原来的成员对象.
sys 模块提供了许多函数和变量来处理 Python 运行时环境的不一样部分.
在解释器启动后, argv 列表包含了传递给脚本的全部参数. 列表的第一个元素为脚本自身的名称.
若是是从标准输入读入脚本 (好比 "python < sys-argv-example-1.py"), 脚本的名称将被设置为空串. 若是把脚本做为字符串传递给python (使用 -c选项), 脚本名会被设置为 "-c".
path 列表是一个由目录名构成的列表, Python 从中查找扩展模块( Python 源模块, 编译模块,或者二进制扩展). 启动 Python 时,这个列表从根据内建规则, PYTHONPATH 环境变量的内容, 以及注册表( Windows 系统)等进行初始化. 因为它只是一个普通的列表, 你能够在程序中对它进行操做
modules 字典包含全部加载的模块. import 语句在从磁盘导入内容以前会先检查这个字典.
getrefcount 函数 返回给定对象的引用记数 - 也就是这个对象使用次数. Python 会跟踪这个值, 当它减小为0的时候, 就销毁这个对象.
setprofiler 函数容许你配置一个分析函数(profiling function). 这个函数会在每次调用某个函数或方法时被调用(明确或隐含的), 或是遇到异常的时候被调用基于该函数, profile 模块提供了一个完整的分析器框架.
Example 1-73 中的 settrace 函数与此相似, 可是 trace 函数会在解释器每执行到新的一行时被调用.
基于该函数提供的跟踪功能, pdb 模块提供了完整的调试( debug )框架.
stdin , stdout , 以及 stderr 变量包含与标准 I/O 流对应的流对象. 若是须要更好地控制输出,而 print 不能知足你的要求, 它们就是你所须要的. 你也能够 替换 它们, 这时候你就能够重定向输出和输入到其它设备( device ), 或者以非标准的方式处理它们.
执行至主程序的末尾时,解释器会自动退出. 可是若是须要中途退出程序, 你能够调用 sys.exit 函数, 它带有一个可选的整数参数返回给调用它的程序.在 Python 2.0 之后, 你可使用 atexit 模块来注册多个退出处理函数.
(用于2.0版本及以上) atexit 模块容许你注册一个或多个终止函数(暂且这么叫), 这些函数将在解释器终止前被自动调用.
调用 register 函数, 即可以将函数注册为终止函数. 你也能够添加更多的参数, 这些将做为 exit 函数的参数传递.
该模块实际上是一个对 sys.exitfunc 钩子( hook )的简单封装.
time 模块提供了一些处理日期和一天内时间的函数. 它是创建在 C 运行时库的简单封装.
给定的日期和时间能够被表示为浮点型(从参考时间, 一般是 1970.1.1 到如今通过的秒数. 即 Unix 格式), 或者一个表示时间的 struct (类元组).
localtime 和 gmtime 返回的类元组包括年, 月, 日, 时, 分, 秒, 星期, 一年的第几天, 日光标志. 其中年是一个四位数(在有千年虫问题的平台上另有规定, 但仍是四位数), 星期从星期一(数字 0 表明)开始, 1月1日是一年的第一天.
你可使用标准的格式化字符串把时间对象转换为字符串, 不过 time 模块已经提供了许多标准转换函数,
在一些平台上, time 模块包含了 strptime 函数, 它的做用与 strftime 相反. 给定一个字符串和模式, 它返回相应的时间对象
只有在系统的 C 库提供了相应的函数的时候, time.strptime 函数才可使用. 对于没有提供标准实现的平台,
将时间元组转换回时间值很是简单, 至少咱们谈论的当地时间 (local time) 如此. 只要把时间元组传递给 mktime 函数,
可是, 1.5.2 版本的标准库没有提供能将 UTC 时间 (Universal Time, Coordinated: 特林威治标准时间)转换为时间值的函数 ( Python 和对应底层 C 库都没有提供). Example 1-84 提供了该函数的一个 Python 实现, 称为 timegm .
从 1.6 版本开始, calendar 模块提供了一个相似的函数 calendar.timegm .
time 模块能够计算 Python 程序的执行时间, 你能够测量 "wall time" (real world time), 或是"进程时间" (消耗的 CPU 时间).
并非全部的系统都能测量真实的进程时间. 一些系统中(包括 Windows ), clock 函数一般测量从程序启动到测量时的 wall time.
进程时间的精度受限制. 在一些系统中, 它超过 30 分钟后进程会被清理. (原文: On many systems, it wraps around after just over 30 minutes.)
另参见 timing 模块( Windows 下的朋友不用忙活了,没有地~), 它能够测量两个事件之间的 wall time.
types 模块包含了标准解释器定义的全部类型的类型对象. 同一类型的全部对象共享一个类型对象. 你可使用 is 来检查一个对象是否是属于某个给定类型.
注意全部的类都具备相同的类型, 全部的实例也是同样. 要测试一个类或者实例所属的类, 可使用内建的 issubclass 和 isinstance 函数.
types 模块在第一次引入的时候会破坏当前的异常状态. 也就是说, 不要在异常处理语句块中导入该模块 (或其余会导入它的模块) .
(可选, 2.0 及之后版本) gc 模块提供了到内建循环垃圾收集器的接口.
Python 使用引用记数来跟踪何时销毁一个对象; 一个对象的最后一个引用一旦消失, 这个对象就会被销毁.
从 2.0 版开始, Python 还提供了一个循环垃圾收集器, 它每隔一段时间执行. 这个收集器查找指向自身的数据结构, 并尝试破坏循环.
你可使用 gc.collect 函数来强制完整收集. 这个函数将返回收集器销毁的对象的数量.
若是你肯定你的程序不会建立自引用的数据结构, 你可使用 gc.disable 函数禁用垃圾收集, 调用这个函数之后, Python 的工做方式将与 1.5.2 或更早的版本相同.
"Now, imagine that your friend kept complaining that she didn't want to visit you since she found it too hard to climb up the drain pipe, and you kept telling her to use the friggin' stairs like everyone else..."
- eff-bot, June 1998
本章叙述了许多在 Python 程序中普遍使用的模块. 固然, 在大型的 Python 程序中不使用这些模块也是能够的, 但若是使用会节省你很多时间.
fileinput 模块可让你更简单地向不一样的文件写入内容. 该模块提供了一个简单的封装类, 一个简单的 for-in 语句就能够循环获得一个或多个文本文件的内容.
StringIO 模块 (以及 cStringIO 模块, 做为一个的变种) 实现了一个工做在内存的文件对象. 你能够在不少地方用 StringIO 对象替换普通的文件对象.
UserDict , UserList , 以及 UserString 是对应内建类型的顶层简单封装. 和内建类型不一样的是, 这些封装是能够被继承的. 这在你须要一个和内建类型行为类似但由额外新方法的类的时候颇有用.
random 模块提供了一些不一样的随机数字生成器. whrandom 模块与此类似, 但容许你建立多个生成器对象.
[!Feather 注: whrandom 在版本 2.1 时声明不支持. 请使用 random 替代.]
md5 和 sha 模块用于计算密写的信息标记( cryptographically strong message signatures , 所谓的 "message digests", 信息摘要).
crypt 模块实现了 DES 样式的单向加密. 该模块只在 Unix 系统下可用.
rotor 模块提供了简单的双向加密. 版本 2.4 之后的朋友能够不用忙活了.
[!Feather 注: 它在版本 2.3 时申明不支持, 由于它的加密运算不安全.]
fileinput 模块容许你循环一个或多个文本文件的内容,
你也可使用 fileinput 模块得到当前行的元信息 (meta information). 其中包括 isfirstline , filename , lineno ,
文本文件的替换操做很简单. 只须要把 inplace 关键字参数设置为 1 , 传递给 input 函数, 该模块会帮你作好一切.
shutil 实用模块包含了一些用于复制文件和文件夹的函数. 使用的 copy 函数使用和 Unix 下 cp 命令基本相同的方式复制一个文件.
copytree 函数用于复制整个目录树 (与 cp -r 相同), 而 rmtree 函数用于删除整个目录树 (与 rm -r ).
tempfile 模块容许你快速地建立名称惟一的临时文件供使用.
TemporaryFile 函数会自动挑选合适的文件名, 并打开文件, . 并且它会确保该文件在关闭的时候会被删除. (在 Unix 下, 你能够删除一个已打开的文件, 这 时文件关闭时它会被自动删除. 在其余平台上, 这经过一个特殊的封装类实现.)
Example 2-8 展现了 StringIO 模块的使用. 它实现了一个工做在内存的文件对象 (内存文件). 在大多须要标准文件对象的地方均可以使用它来替换.
StringIO 类实现了内建文件对象的全部方法, 此外还有 getvalue 方法用来返回它内部的字符串值.
StringIO 能够用于从新定向 Python 解释器的输出
cStringIO 是一个可选的模块, 是 StringIO 的更快速实现. 它的工做方式和 StringIO 基本相同, 可是它不能够被继承. Example 2-11 展现了cStringIO 的用法, 另参考前一节.
为了让你的代码尽量快, 但同时保证兼容低版本的 Python ,你可使用一个小技巧在 cStringIO 不可用时启用 StringIO 模块
(2.0 新增) mmap 模块提供了操做系统内存映射函数的接口, 映射区域的行为和字符串对象相似, 但数据是直接从文件读取的.
在 Windows 下, 这个文件必须以既可读又可写的模式打开( `r+` , `w+` , 或 `a+` ), 不然 mmap 调用会失败.
[!Feather 注: 经本人测试, a+ 模式是彻底能够的, 原文只有 r+ 和 w+]
UserDict 模块包含了一个可继承的字典类 (事实上是对内建字典类型的 Python 封装).
Example 2-15 展现了一个加强的字典类, 容许对字典使用 "加/+" 操做并提供了接受关键字参数的构造函数.
UserList 模块包含了一个可继承的列表类 (事实上是对内建列表类型的 Python 封装).
AutoList 实例相似一个普通的列表对象, 但它容许你经过赋值为列表添加项目.
(2.0 新增) UserString 模块包含两个类, UserString 和 MutableString . 前者是对标准字符串类型的封装, 后者是一个变种, 容许你修改特定位置的字符(联想下列表就知道了).
注意 MutableString 并非效率很好, 许多操做是经过切片和字符串链接实现的. 若是性能很对你的脚原本说重要的话, 你最好使用字符串片段的列表或者array 模块.
traceback 模块容许你在程序里打印异常的跟踪返回 (Traceback)信息, 相似未捕获异常时解释器所作的.
errno 模块定义了许多的符号错误码, 好比 ENOENT ("没有该目录入口") 以及 EPERM ("权限被拒绝"). 它还提供了一个映射到对应平台数字错误代码的字典.
在大多状况下, IOError 异常会提供一个二元元组, 包含对应数值错误代码和一个说明字符串. 若是你须要区分不一样的错误代码, 那么最好在可能的地方使用符号名称.
getopt 模块包含用于抽出命令行选项和参数的函数, 它能够处理多种格式的选项.
其中第 2 个参数指定了容许的可缩写的选项. 选项名后的冒号(:) 意味这这个选项必须有额外的参数.
为了让 getopt 查找长的选项,, 传递一个描述选项的列表作为第 3 个参数. 若是一个选项名称以等号(=) 结尾, 那么它必须有一个附加参数.
getpass 模块提供了平台无关的在命令行下输入密码的方法.
getpass(prompt) 会显示提示字符串, 关闭键盘的屏幕反馈, 而后读取密码. 若是提示参数省略, 那么它将打印出 "Password:".
getuser() 得到当前用户名, 若是可能的话.
glob 根据给定模式生成知足该模式的文件名列表, 和 Unix shell 相同.
这里的模式和正则表达式相似, 但更简单. 星号(*) 匹配零个或更多个字符, 问号(?) 匹配单个字符. 你也可使用方括号来指定字符范围, 例如 [0-9] 表明一个数字. 其余全部字符都表明它们自己.
glob(pattern) 返回知足给定模式的全部文件的列表. Example 2-26 展现了它的用法.
注意这里的 glob 返回完整路径名, 这点和 os.listdir 函数不一样. glob 事实上使用了 fnmatch 模块来完成模式匹配.
fnmatch 模块使用模式来匹配文件名.
模式语法和 Unix shell 中所使用的相同. 星号(*) 匹配零个或更多个字符, 问号(?) 匹配单个字符. 你也可使用方括号来指定字符范围, 例如 [0-9] 表明一个数字. 其余全部字符都匹配它们自己.
Example 2-28 中的 translate 函数能够将一个文件匹配模式转换为正则表达式.
glob 和 find 模块在内部使用 fnmatch 模块来实现.
"Anyone who considers arithmetical methods of producing random digits is, of course, in a state of sin."
- John von Neumann, 1951
random 模块包含许多随机数生成器.
基本随机数生成器(基于 Wichmann 和 Hill , 1982 的数学运算理论) 能够经过不少方法访问, 如 Example 2-29 所示.
注意这里的 randint 函数能够返回上界, 而其余函数老是返回小于上界的值. 全部函数都有可能返回下界值.
Example 2-30 展现了 choice 函数, 它用来从一个序列里分拣出一个随机项目. 它能够用于列表, 元组, 以及其余序列(固然, 非空的).
在 2.0 及之后版本, shuffle 函数能够用于打乱一个列表的内容 (也就是生成一个该列表的随机全排列). Example 2-31 展现了如何在旧版本中实现该函数.
random 模块也包含了非恒定分布的随机生成器函数. Example 2-32 使用了 gauss (高斯)函数来生成知足高斯分的布随机数字.
你能够在 Python Library Reference 找到更多关于非恒定分布随机生成器函数的信息.
标准库中提供的随机数生成器都是伪随机数生成器. 不过这对于不少目的来讲已经足够了, 好比模拟, 数值分析, 以及游戏. 能够肯定的是它不适合密码学用途.
这个模块早在 2.1 就被声明不同意, 早废了. 请使用 random 代替.
- Feather
Example 2-33 展现了 whrandom , 它提供了一个伪随机数生成器. (基于 Wichmann 和 Hill, 1982 的数学运算理论). 除非你须要不共享状态的多个生成器(如多线程程序), 请使用 random 模块代替.
md5 (Message-Digest Algorithm 5)模块用于计算信息密文(信息摘要).
md5 算法计算一个强壮的128位密文. 这意味着若是两个字符串是不一样的, 那么有极高可能它们的 md5 也不一样. 也就是说, 给定一个 md5 密文, 那么几乎没有可能再找到另个字符串的密文与此相同. Example 2-35 展现了如何使用 md5 模块.
千万别忘记内建的伪随机生成器对于加密操做而言并不合适. 千万当心.
sha 模块提供了计算信息摘要(密文)的另种方法, 如 Example 2-39 所示. 它与 md5 模块相似, 但生成的是 160 位签名.
(可选, 只用于 Unix) crypt 模块实现了单向的 DES 加密, Unix 系统使用这个加密算法来储存密码, 这个模块真正也就只在检查这样的密码时有用.
Example 2-40 展现了如何使用 crypt.crypt 来加密一个密码, 将密码和 salt 组合起来而后传递给函数, 这里的 salt 包含两位随机字符. 如今你能够扔掉原密码而只保存加密后的字符串了.
确认密码时, 只须要用新密码调用加密函数, 并取加密后字符串的前两位做为 salt 便可. 如 果结果和加密后字符串匹配, 那么密码就是正确的. Example 2-41使用 pwd 模块来获取已知用户的加密后密码.
这个模块在 2.3 时被声明不同意, 2.4 时废了. 由于它的加密算法不安全.
- Feather
(可选) rotor 模块实现了一个简单的加密算法. 如 Example 2-42 所示. 它的算法基于 WWII Enigma engine.
(可选) zlib 模块为 "zlib" 压缩提供支持. (这种压缩方法是 "deflate".)
Example 2-43 展现了如何使用 compress 和 decompress 函数接受字符串参数.
code 模块提供了一些用于模拟标准交互解释器行为的函数.
compile_command 与内建 compile 函数行为类似, 但它会经过测试来保证你传递的是一个完成的 Python 语句.
在 Example 2-47 中, 咱们一行一行地编译一个程序, 编译完成后会执行所获得的代码对象 (code object). 程序代码以下:
a = ( 1, 2, 3 ) print a
注意只有咱们到达第 2 个括号, 元组的赋值操做能编译完成.
InteractiveConsole 类实现了一个交互控制台, 相似你启动的 Python 解释器交互模式.
控制台能够是活动的(自动调用函数到达下一行) 或是被动的(当有新数据时调用 push 方法). 默认使用内建的 raw_input 函数. 若是你想使用另个输入函数, 你可使用相同的名称重载这个方法. Example 2-48 展现了如何使用 code 模块来模拟交互解释器.
"Well, since you last asked us to stop, this thread has moved from discussing languages suitable for professional programmers via accidental users to computer-phobic users. A few more iterations can make this thread really interesting..."
- eff-bot, June 1996
本章将介绍标准 Python 解释器中所提供的线程支持模块. 注意线程支持模块是可选的, 有可能在一些 Python 解释器中不可用.
本章还涵盖了一些 Unix 和 Windows 下用于执行外部进程的模块.
执行 Python 程序的时候, 是按照从主模块顶端向下执行的. 循环用于重复执行部分代码, 函数和方法会将控制临时移交到程序的另外一部分.
经过线程, 你的程序能够在同时处理多个任务. 每一个线程都有它本身的控制流. 因此你能够在一个线程里从文件读取数据, 另个向屏幕输出内容.
为了保证两个线程能够同时访问相同的内部数据, Python 使用了 global interpreter lock (全局解释器锁). 在同一时间只可能有一个线程执行 Python 代码; Python 其实是自动地在一段很短的时间后切换到下个线程执行, 或者等待 一个线程执行一项须要时间的操做(例如等待经过 socket 传输的数据, 或是从文件中读取数据).
全局锁事实上并不能避免你程序中的问题. 多个线程尝试访问相同的数据会致使异常 状态. 例如如下的代码:
def getitem(key): item = cache.get(key) if item is None: # not in cache; create a new one item = create_new_item(key) cache[key] = item return item
若是不一样的线程前后使用相同的 key 调用这里的 getitem 方法, 那么它们极可能会致使相同的参数调用两次 create_new_item . 大多时候这样作没有问题, 但在某些时候会致使严重错误.
不过你可使用 lock objects 来同步线程. 一个线程只能拥有一个 lock object , 这样就能够确保某个时刻 只有一个线程执行 getitem 函数.
在大多现代操做系统中, 每一个程序在它自身的进程( process )内执行. 咱们经过在 shell 中键入命令或直接在菜单中选择来执行一个程序/进程. Python 容许你在一个脚本内执行一个新的程序.
大多进程相关函数经过 os 模块定义. 相关内容请参阅 第 1.4.4 小节 .
(可选) threading 模块为线程提供了一个高级接口, 如 Example 3-1 所示. 它源自 Java 的线程实现. 和低级的 thread 模块相同, 只有你在编译解释器时打开了线程支持才可使用它 .
你只须要继承 Thread 类, 定义好 run 方法, 就能够建立一 个新的线程. 使用时首先建立该类的一个或多个实例, 而后调用 start 方法. 这样每一个实例的run 方法都会运行在它本身的线程里.
Example 3-1 使用了 Lock 对象来在全局 Counter 对象里建立临界区 (critical section). 若是删除了 acquire 和 release 语句, 那么 Counter 极可能不会到达 100.
Queue 模块提供了一个线程安全的队列 (queue) 实现, . 你能够经过它在多个线程里安全访问同个对象.
Example 3-3 展现了如何限制队列的大小. 若是队列满了, 那么控制主线程 (producer threads) 被阻塞, 等待项目被弹出 (pop off).
你能够经过继承 Queue 类来修改它的行为. Example 3-4 为咱们展现了一个简单的具备优先级的队列. 它接受一个元组做为参数, 元组的第一个成员表示优先级(数值越小优先级越高).
(可选) thread 模块提为线程提供了一个低级 (low_level) 的接口, 只有你在编译解释器时打开了线程支持才可使用它. 若是没有特殊须要, 最好使用高级接口 threading 模块替代.
(只用于 Unix) commands 模块包含一些用于执行外部命令的函数.
(只用于 Unix) pipes 模块提供了 "转换管道 (conversion pipelines)" 的支持. 你能够建立包含许多外部工具调用的管道来处理多个文件.
popen2 模块容许你执行外部命令, 并经过流来分别访问它的 stdin 和 stdout ( 可能还有 stderr ).
在 python 1.5.2 以及以前版本, 该模块只存在于 Unix 平台上. 2.0 后, Windows 下也实现了该函数.
你可使用 signal 模块配置你本身的信号处理器 (signal handler), 如 Example 3-11 所示. 当解释器收到某个信号时, 信号处理器会当即执行.
"PALO ALTO, Calif. - Intel says its Pentium Pro and new Pentium II chips have a flaw that can cause computers to sometimes make mistakes but said the problems could be fixed easily with rewritten software."
- Reuters telegram
本章描述了一些用于在 Python 对象和其余数据表示类型间相互转换的模块. 这些模块一般用于读写特定的文件格式或是储存/取出 Python 变量.
Python 提供了一些用于二进制数据解码/编码的模块. struct 模块用于在 二进制数据结构(例如 C 中的 struct )和 Python 元组间转换. array 模块将二进制数据阵列 ( C arrays )封装为 Python 序列对象.
marshal 和 pickle 模块用于在不一样的 Python 程序间共享/传递数据.
marshal 模块使用了简单的自描述格式( Self-Describing Formats ), 它支持大多的内建数据类型, 包括 code 对象. Python 自身也使用了这个格式来储存编译后代码( .pyc 文件).
pickle 模块提供了更复杂的格式, 它支持用户定义的类, 自引用数据结构等等. pickle 是用 Python 写的, 相对来讲速度较慢, 不过还有一个 cPickle 模块, 使用 C 实现了相同的功能, 速度和 marshal 不相上下.
一些模块提供了加强的格式化输出, 用来补充内建的 repr 函数和 % 字符串格式化操做符.
pprint 模块几乎能够将任何 Python 数据结构很好地打印出来(提升可读性).
repr 模块能够用来替换内建同名函数. 该模块与内建函数不一样的是它限制了不少输出形式: 他只会 输出字符串的前 30 个字符, 它只打印嵌套数据结构的几个等级, 等等.
Python 支持大部分常见二进制编码, 例如 base64 , binhex (一种 Macintosh 格式) , quoted printable , 以及 uu 编码.
array 模块实现了一个有效的阵列储存类型. 阵列和列表相似, 但其中全部的项目必须为相同的 类型. 该类型在阵列建立时指定.
Examples 4-1 到 4-5 都是很简单的范例. Example 4-1 建立了一个 array 对象, 而后使用 tostring 方法将内部缓冲区( internal buffer )复制到字符串.
struct 模块用于转换二进制字符串和 Python 元组. pack 函数接受格式字符串以及额外参数, 根据指定格式将额外参数转换为二进制字符串. upack 函数接受一个字符串做为参数, 返回一个元组.
xdrlib 模块用于在 Python 数据类型和 Sun 的 external data representation (XDR) 间相互转化
marshal 模块能够把不连续的数据组合起来 - 与字符串相互转化, 这样它们就能够写入文件或是在网络中传输.
marshal 模块使用了简单的自描述格式. 对于每一个数据项目, 格式化后的字符串都包含一个类型代码, 而后是一个或多个类型标识区域. 整数使用小字节序( little-endian order )储存, 字符串储存时和它自身内容长度相同(可能包含空字节), 元组由组成它的对象组合表示.
pickle 模块同 marshal 模块相同, 将数据连续化, 便于保存传输. 它比 marshal 要慢一些, 但它能够处理类实例, 共享的元素, 以及递归数据结构等.
(可选, 注意大小写) cPickle 模块是针对 pickle 模块的一个更快的实现.
你可使用 copy_reg 模块注册你本身的扩展类型. 这样 pickle 和 copy 模块就会知道 如何处理非标准类型.
咱们能够注册一个 code 对象处理器来完成目标. 处理器应包含两个部分: 一个 pickler , 接受 code 对象 并返回一个只包含简单数据类型的元组, 以及一个unpickler , 做用相反, 接受这样的元组做为参数.
若是你是在网络中传输 pickle 后的数据, 那么请确保自定义的 unpickler 在数据接收端也是可用的.
pprint 模块( pretty printer )用于打印 Python 数据结构. 当你在命令行下打印 特定数据结构时你会发现它颇有用(输出格式比较整齐, 便于阅读).
repr 模块提供了内建 repr 函数的另个版本. 它限制了不少(字符串长度, 递归等).
base64 编码体系用于将任意二进制数据转换为纯文本. 它将一个 3 字节的二进制字节组 转换为 4 个文本字符组储存, 并且规定只容许如下集合中的字符出现:
binhex 模块用于到 Macintosh BinHex 格式的相互转化.
该模块有两个函数 binhex 和 hexbin .
quopri 模块基于 MIME 标准实现了引用的可打印编码( quoted printable encoding ).
这样的编码能够将不包含或只包含一部分U.S. ASCII 文本的信息, 例如大多欧洲语言, 中文, 转换为只包含 U.S. ASCII 的信息. 在一些老式的 mail 代理中你会发现这颇有用, 由于它们通常不支持特殊.
uu 编码体系用于将任意二进制数据转换为普通文本格式. 该格式在新闻组中很流行, 但逐渐被 base64 编码取代.
uu 编码将每一个 3 字节( 24 位)的数据组转换为 4 个可打印字符(每一个字符 6 位), 使用从 chr(32) (空格) 到 chr(95) 的字符. uu 编码一般会使数据大小增长 40% .
一个编码后的数据流以一个新行开始, 它包含文件的权限( Unix 格式)和文件名, 以 end 行结尾:
begin 666 sample.jpg M_]C_X 02D9)1@ ! 0 0 ! #_VP!# @&!@<&!0@'!P<)'0@*#!0-# L+ ...more lines like this... end
uu 模块提供了两个函数: encode 和 decode .
encode(infile, outfile, filename) 函数从编码输入文件中的数据, 而后写入到输出文件中. . infile 和 outfile 能够是文件名或文件对象. filename 参数做为起始域的文件名写入.
binascii 提供了多个编码的支持函数, 包括 base64 , binhex , 以及 uu . 2.0 及之后版本中, 你还可使用它在二进制数据和十六进制字符串中相互转换.
本章将描述用于处理不一样文件格式的模块.
Python 提供了一些用于处理可扩展标记语言( Extensible Markup Language , XML ) 和超文本标记语言( Hypertext Markup Language , HTML )的扩展. Python 一样提供了对 标准通用标记语言( Standard Generalized Markup Language , SGML )的支持.
全部这些格式都有着相同的结构, 由于 HTML 和 XML 都来自 SGML . 每一个文档都是由 起始标签( start tags ), 结束标签( end tags ), 文本(又叫字符数据), 以及实体引用( entity references )构成:
<document name="sample.xml"> <header>This is a header</header> <body>This is the body text. The text can contain plain text ("character data"), tags, and entities. </body> </document>
在这个例子中, <document>, <header>, 以及 <body> 是起始标签. 每一个起始标签都有一个对应的结束标签, 使用斜线 "/" 标记. 起始标签能够包含多个属性, 好比这里的 name 属性.
起始标签和它对应的结束标签中的任何东西被称为 元素( element ). 这里 document 元素包含 header 和 body 两个元素.
" 是一个字符实体( character entity ). 字符实体用于在文本区域中表示特殊的保留字符, 使用 & 指示. 这里它表明一个引号, 常见字符实体还有 " < ( < )" 和 " > ( > )" .
虽然 XML , HTML , SGML 使用相同的结构块, 但它们还有一些不一样点. 在 XML 中, 全部元素必须有起始和结束标签, 全部标签必须正确嵌套( well-formed ). 并且 XML 是区分大小写的, 因此 <document> 和 <Document> 是不一样的元素类型.
HTML 有很高灵活性, HTML 语法分析器通常会自动补全缺失标签; 例如, 当遇到一个以 <P> 标签开始的新段落, 却没有对应结束标签, 语法分析器会自动添加一个 </P> 标签. HTML 也是区分大小写的. 另外一方面, XML 容许你定义任何元素, 而 HTML 使用一些由 HTML 规范定义的固定元素.
SGML 有着更高的灵活性, 你可使用本身的声明( declaration ) 定义源文件如何转换到元素结构, DTD ( document type description , 文件类型定义)能够用来 检查结构并补全缺失标签. 技术上来讲, HTML 和 XML 都是 SGML 应用, 有各自的 SGML 声明, 并且 HTML 有一个标准 DTD .
Python 提供了多个 makeup 语言分析器. 因为 SGML 是最灵活的格式, Python 的 sgmllib 事实上很简单. 它不会去处理 DTD , 不过你能够继承它来提供更复杂的功能.
Python 的 HTML 支持基于 SGML 分析器. htmllib 将具体的格式输出工做交给 formatter 对象. formatter 模块包含一些标准格式化标志.
Python 的 XML 支持模块很复杂. 先前是只有与 sgmllib 相似的 xmllib , 后来加入了更高级的 expat 模块(可选). 而最新版本中已经准备废弃 xmllib ,启用 xml 包做为工具集.
ConfigParser 模块用于读取简单的配置文件, 相似 Windows 下的 INI 文件.
netrc 模块用于读取 .netrc 配置文件, shlex 模块用于读取相似 shell 脚本语法的配置文件.
Python 的标准库提供了对 GZIP 和 ZIP ( 2.0 及之后) 格式的支持. 基于 zlib 模块, gzip 和 zipfile 模块分别用来处理这类文件.
xmllib 已在当前版本中申明不支持.
xmlib 模块提供了一个简单的 XML 语法分析器, 使用正则表达式将 XML 数据分离, 语法分析器只对文档作基本的检查, 例如是否只有一个顶层元素, 全部的标签是否匹配.
XML 数据一块一块地发送给 xmllib 分析器(例如在网路中传输的数据). 分析器在遇到起始标签, 数据区域, 结束标签, 和实体的时候调用不一样的方法.
若是你只是对某些标签感兴趣, 你能够定义特殊的 start_tag 和 end_tag 方法, 这里 tag 是标签名称. 这些 start 函数使用它们对应标签的属性做为参数调用(传递时为一个字典).
(可选) xml.parsers.expat 模块是 James Clark's Expat XML parser 的接口.
sgmllib 模块, 提供了一个基本的 SGML 语法分析器. 它与 xmllib 分析器基本相同, 但限制更少(并且不是很完善).
和在 xmllib 中同样, 这个分析器在遇到起始标签, 数据区域, 结束标签以及实体时调用内部方法. 若是你只是对某些标签感兴趣, 那么你能够定义特殊的方法.
咱们使用列表保存全部起始标签, 而后检查每一个结束标签是否匹配前个起始标签. 最后确认到达文件末尾时没有未关闭的标签.
htmlib 模块包含了一个标签驱动的( tag-driven ) HTML 语法分析器, 它会将数据发送至一个格式化对象. 更多关于如何解析 HTML 的例子请参阅 formatter 模块.
若是你只是想解析一个 HTML 文件, 而不是将它交给输出设备, 那么 sgmllib 模块会是更好的选择.
htmlentitydefs 模块包含一个由 HTML 中 ISO Latin-1 字符实体构成的字典.
formatter 模块提供了一些可用于 htmllib 的格式类( formatter classes ).
这些类有两种, formatter 和 writer . formatter 将 HTML 解析器的标签和数据流转换为适合输出设备的事件流( event stream ), 而 writer 将事件流输出到设备上.
大多状况下, 你可使用 AbstractFormatter 类进行格式化. 它会根据不一样的格式化事件调用 writer 对象的方法. AbstractWriter 类在每次方法调用时打印一条信息.
ConfigParser 模块用于读取配置文件.
配置文件的格式与 Windows INI 文件相似, 能够包含一个或多个区域( section ), 每一个区域能够有多个配置条目.
这里有个样例配置文件
[book] title: The Python Standard Library author: Fredrik Lundh email: fredrik@pythonware.com version: 2.0-001115 [ematter] pages: 250 [hardcopy] pages: 350
netrc 模块能够用来解析 .netrc 配置文件, 如 Example 5-18 所示. 该文件用于在用户的 home 目录储存 FTP 用户名和密码. (别忘记设置这个文件的属性为: "chmod 0600 ~/.netrc," 这样只有当前用户能访问).
shlex 模块为基于 Unix shell 语法的语言提供了一个简单的 lexer (也就是 tokenizer).
( 2.0 新增) zipfile 模块能够用来读写 ZIP 格式.
使用 namelist 和 infolist 方法能够列出压缩档的内容, 前者返回由文件名组成的列表, 后者返回由 ZipInfo 实例组成的列表.
调用 read 方法就能够从 ZIP 文档中读取数据. 它接受一个文件名做为参数, 返回字符串.
向压缩档加入文件很简单, 将文件名, 文件在 ZIP 档中的名称传递给 write 方法便可.
write 方法的第三个可选参数用于控制是否使用压缩. 默认为 zipfile.ZIP_STORED , 意味着只是将数据储存在档案里而不进行任何压缩. 若是安装了zlib 模块, 那么就可使用 zipfile.ZIP_DEFLATED 进行压缩.
zipfile 模块也能够向档案中添加字符串. 不过, 这须要一点技巧, 你须要建立一个 ZipInfo 实例, 并正确配置它.
gzip 模块用来读写 gzip 格式的压缩文件,
"To be removed from our list of future commercial postings by [SOME] PUBLISHING COMPANY an Annual Charge of Ninety Five dollars is required. Just send $95.00 with your Name, Address and Name of the Newsgroup to be removed from our list."
- Newsgroup spammer, July 1996
"想要退出 '某' 宣传公司的将来商业广告列表吗, 您须要付 95 美圆. 只要您支付95美圆, 而且告诉咱们您的姓名, 地址, 和须要退出的新闻组, 咱们就会把您从列表中移除."
- 新闻组垃圾发送者, 1996 年 7 月
Python 有大量用于处理邮件和新闻组的模块, 其中包括了许多常见的邮件格式.
rfc822 模块包括了一个邮件和新闻组的解析器 (也可用于其它符合 RFC 822 标准的消息, 好比 HTTP 头).
一般, RFC 822 格式的消息包含一些标头字段, 后面至少有一个空行, 而后是信息主体.
消息解析器读取标头字段后会返回一个以消息标头为键的类字典对象, 地址字段被解析为 (实际名称, 邮件地址) 这样的元组. 数据字段被解析为 9 元时间元组, 可使用 time 模块处理.
多用途因特网邮件扩展 ( Multipurpose Internet Mail Extensions, MIME ) 标准定义了如何在 RFC 822 格式的消息中储存非 ASCII 文本, 图像以及其它数据.
mimetools 模块包含一些读写 MIME 信息的工具. 它还提供了一个相似 rfc822 模块中 Message 的类, 用于处理 MIME 编码的信息.
MimeWriter 模块用于生成符合 MIME 邮件标准的 "多部分" 的信息
mailbox 模块用来处理各类不一样类型的邮箱格式. 大部分邮箱格式使用文本文件储存纯 RFC 822 信息, 用分割行区别不一样的信息.
mailcap 模块用于处理 mailcap 文件, 该文件指定了不一样的文档格式的处理方法( Unix 系统下).
mimetypes 模块能够判断给定 url ( uniform resource locator , 统一资源定位符) 的 MIME 类型. 它基于一个内建的表, 还可能搜索 Apache 和 Netscape 的配置文件.
(已废弃) packmail 模块能够用来建立 Unix shell 档案. 若是安装了合适的工具, 那么你就能够直接经过运行来解开这样的档案.注意, 这个模块不能处理二进制文件, 例如声音或者图像文件.
mimify 模块用于在 MIME 编码的文本信息和普通文本信息(例如 ISO Latin 1 文本)间相互转换. 它能够用做命令行工具, 或是特定邮件代理的转换过滤器:
multifile 模块容许你将一个多部分的 MIME 信息的每部分做为单独的文件处理.
"Increasingly, people seem to misinterpret complexity as sophistication, which is baffling - the incomprehensible should cause suspicion rather than admiration. Possibly this trend results from a mistaken belief that using a somewhat mysterious device confers an aura of power on the user."
- Niklaus Wirth
本章描述了 Python 的 socket 协议支持以及其余创建在 socket 模块上的网络 模块. 这些包含了对大多流行 Internet 协议客户端的支持, 以及一些可用来 实现 Internet 服务器的框架.
对于那些本章中的底层的例子, 我将使用两个协议做为样例: Internet Time Protocol ( Internet 时间协议 ) 以及 Hypertext Transfer Protocol (超文本传输协议, HTTP 协议).
Internet 时间协议 ( RFC 868, Postel 和 Harrenstien, 1983) 可让 一个网络客户端得到一个服务器的当前时间.
由于这个协议是轻量级的, 许多 Unix 系统(但不是全部)都提供了这个服务. 它多是最简单的网络协议了. 服务器等待链接请求并在链接后返回当前时间 ( 4 字节整数, 自从 1900 年 1 月 1 日到当前的秒数).
超文本传输协议 ( HTTP, RFC 2616 ) 是另个彻底不一样的东西. 最近的格式说明书( Version 1.1 )超过了 100 页.
从它最简单的格式来看, 这个协议是很简单的. 客户端发送以下的请求到服务器, 请求一个文件:
GET /hello.txt HTTP/1.0 Host: hostname User-Agent: name [optional request body , 可选的请求正文]
服务器返回对应的响应:
HTTP/1.0 200 OK Content-Type: text/plain Content-Length: 7 Hello
请求和响应的 headers (报头)通常会包含更多的域, 可是请求 header 中的 Host 域/字段是必须提供的.
header 行使用 "/r/n" 分割, 并且 header 后必须有一个空行, 即便没有正文 (请求和响应都必须符合这条规则).
剩下的 HTTP 协议格式说明书细节, 例如内容协商, 缓存机制, 保持链接, 等等, 请参阅 Hypertext TransferProtocol - HTTP/1.1 ( http://www.w3.org/Protocols).
socket 模块实现了到 socket 通信层的接口. 你可使用该模块建立 客户端或是服务器的 socket .
咱们首先以一个客户端为例, Example 7-1 中的客户端链接到一个时间协议服务器, 读取 4 字节的返回数据, 并把它转换为一个时间值.
socket 工厂函数( factory function )根据给定类型(该例子中为 Internet stream socket , 即就是 TCP socket )建立一个新的 socket . connect 方法尝试将这个 socket 链接到指定服务器上. 成功后, 就可使用 recv 方法读取数据.
建立一个服务器 socket 使用的是相同的方法, 不过这里不是链接到服务器, 而是将 socket bind (绑定)到本机的一个端口上, 告诉它去监听链接请求, 而后尽快处理每一个到达的请求.
Example 7-2 建立了一个时间服务器, 绑定到本机的 8037 端口( 1024 前的全部端口 是为系统服务保留的, Unix 系统下访问它们你必需要有 root 权限).
listen 函数的调用告诉 socket 咱们指望接受链接. 参数表明链接 的队列(用于在程序没有处理前保持链接)大小. 最后 accept 循环将当前时间返回 给每一个链接的客户端.
注意这里的 accept 函数返回一个新的 socket 对象, 这个对象是直接链接到客户端 的. 而原 socket 只是用来保持链接; 全部后来的数据传输操做都使用新的 socket .
咱们可使用 Example 7-3 , ( Example 7-1 的通用化版本)来测试这个服务器, .
Example 7-3 所示的脚本也能够做为模块使用; 你只须要导入 timeclient 模块, 而后调用它的 gettime 函数.
目前为止, 咱们已经使用了流( TCP ) socket . 时间协议还提到了 UDP sockets (报文). 流 socket 的工做模式和电话线相似; 你会知道在远端 是否有人拿起接听器, 在对方挂断的时候你也会注意到. 相比之下, 发送报文更像 是在一间黑屋子里大声喊. 可能某人会在那里, 但你只有在他回复的时候才会知道.
如 Example 7-4 所示, 你不须要在经过报文 socket 发送数据时链接远程机器. 只需使用 sendto 方法, 它接受数据和接收者地址做为参数. 读取报文的时候使用 recvfrom 方法.
这里的 recvfrom 返回两个值: 数据和发送者的地址. 后者用于发送回复数据.
最主要的不一样在于服务器使用 bind 来分配一个已知端口给 socket , 根据 recvfrom 函数返回的地址向客户端发送数据.
select 模块容许你检查一个或多个 socket , 管道, 以及其余流兼容对象所接受的数据, 如 Example 7-6 所示.
你能够将一个或更多 socket 传递给 select 函数, 而后等待它们状态改变(可读, 可写, 或是发送错误信号):
在 Example 7-6 中, 咱们等待监听 socket 变成可读状态, 这表明有一个链接请求到达. 咱们用和以前同样的方法处理 channel socket , 由于它不可能由于等待 4 字节而填充网络 缓冲区. 若是你须要向客户端发送大量的数据, 那么你应该在循环的顶端把数据加入到 is_writable 列表中, 而且只在 select 容许的状况下写入.
若是你设置 socket 为非阻塞模式(经过调用 setblocking 方法), 那么你就可使用 select 来等待 socket 链接. 不过 asyncore 模块(参见下一节)提供了一个强大的框架, 它自动为你处理好了这一切. 因此我不许备在这里多说什么, 看下一节吧.
asyncore 模块提供了一个 "反馈性的( reactive )" socket 实现. 该模块容许你定义特定过程完成后所执行的代码, 而不是建立 socket 对象, 调用它们的方法. 你只须要继承 dispatcher 类, 而后重载以下方法 (能够选择重载某一个或多个)就能够实现异步的 socket 处理器.
Example 7-7 展现了一个时间客户端, 和 socket 模块中的那个相似.
若是你不想记录任何信息, 那么你能够在你的 dispatcher 类里重载 log 方法.
Example 7-8 展现了对应的时间服务器. 注意这里它使用了两个 dispatcher 子类, 一个用于监听 socket , 另个用于与客户端通信.
除了 dispatcher 外, 这个模块还包含一个 dispatcher_with_send 类. 你可使用这个类发送大量的数据而不会阻塞网络通信缓冲区.
Example 7-9 中的模块经过继承 dispatcher_with_send 类定义了一个 AsyncHTTP 类. 当你建立一个它的实例后, 它会发出一个 HTTP GET 请求并把 接受到的数据发送到一个 "consumer" 目标对象
若是服务器返回状态 301 (永久重定向) 或者是 302 (临时重定向), 重定向的 consumer 会关闭当前请求并向新地址发出新请求. 全部对 consumer 的其余调用传递给原来的 consumer .
asynchat 模块是对 asyncore 的一个扩展. 它提供对面向行( line-oriented )的协议的额外支持. 它还提供了加强的缓冲区支持(经过 push 方法和 "producer" 机制.
现了一个很小的 HTTP 服务器. 它只是简单地返回包含 HTTP 请求信息的 HTML 文档(浏览器窗口出现的输出).
producer 接口容许你传入( "push" )太大以致于没法在内存中储存的对象. asyncore 在须要更多数据的时候自动调用 producer 的 more 方法. 另外, 它使用一个空字符串标记文件的末尾.
urlib 模块为 HTTP , FTP , 以及 gopher 提供了一个统一的客户端接口. 它会自动地根据 URL 选择合适的协议处理器.
从 URL 获取数据是很是简单的. 只须要调用 urlopen 方法, 而后从返回的流对象中读取数据便可,
这个流对象提供了一些非标准的属性. headers 是一个 Message 对象(在 mimetools 模块中定义), url 是实际的 URL . 后者会根据服务器的重定向而更新.
urlopen 函数其实是一个辅助函数, 它会建立一个 FancyURLopener 类的实例并调用它的 open 方法. 你也能够继承这个类来完成特殊的行为.
urlparse 模块包含用于处理 URL 的函数, 能够在 URL 和平台特定的文件名间相互转换.
一个常见用途就是把 HTTP URL 分割为主机名和路径组件(一个 HTTP 请求会涉及到 主机名以及请求路径),
(2.0 中新增) 该模块为 HTTP 客户端和服务器提供了基本的 cookie 支持.
(2.0 中新增) robotparser 模块用来读取 robots.txt 文件, 该文件用于 Robot Exclusion Protocol (搜索机器人排除协议?http://info.webcrawler.com/mak/projects/robots/robots.html).
若是你实现的一个 HTTP 机器人会访问网路上的任意站点(并不仅是你本身的站点), 那么最好仍是用该模块检查下你所作的一切是否是受欢迎的.
ftplib 模块包含了一个 File Transfer Protocol (FTP , 文件传输协议)客户端的实现.
gopherlib 模块包含了一个 gopher 客户端实现,
httplib 模块提供了一个 HTTP 客户端接口
注意 httplib 提供的 HTTP 客户端在等待服务器回复的时候会阻塞程序. 异步的解决方法请参阅 asyncore 模块中的例子.
httplib 能够用来发送其余 HTTP 命令, 例如 POST , .
poplib 模块提供了一个 Post Office Protocol ( POP3 协议) 客户端实现. 这个协议用来从邮件服务器 "pop" (拷贝) 信息到你的我的电脑.
imaplib 模块提供了一个 Internet Message Access Protocol ( IMAP, Internet 消息访问协议) 的客户端实现. 这个协议容许你访问邮件服务器的邮件目录, 就好像是在本机访问同样.
smtplib 模块提供了一个 Simple Mail Transfer Protocol ( SMTP , 简单邮件传输协议) 客户端实现. 该协议用于经过 Unix 邮件服务器发送邮件,
读取邮件请使用 poplib 或 imaplib 模块.
telnetlib 模块提供了一个 telnet 客户端实现.
nntplib 模块提供了一个网络新闻传输协议( Network News Transfer Protocol, NNTP )客户端的实现.
重新闻服务器上读取消息以前, 你必须链接这个服务器并选择一个新闻组.
SocketServer 为各类基于 socket 的服务器提供了一个框架. 该模块提供了大量的类, 你能够用它们来建立不一样的服务器.
这是一个创建在 SocketServer 框架上的基本框架, 用于 HTTP 服务器.
在每次从新载入页面时会生成一条随机信息. path 变量包含当前 URL , 你可使用它为不一样的 URL 生成不一样的内容 (访问除根目录的其余任何 path 该脚本都会返回一个错误页面).
更有扩展性的 HTTP 框架请参阅 SimpleHTTPServer 和 CGIHTTPServer 模块.
SimpleHTTPServer 模块是一个简单的 HTTP 服务器, 它提供了标准的 GET 和 HEAD 请求处理器. 客户端请求的路径名称会被翻译为一个相对文件名 (相对于服务器启动时的当前路径).
这个服务器会忽略驱动器符号和相对路径名(例如 `..`). 但它并无任何访问验证处理, 因此请当心使用.
CGIHTTPServer 模块是一个能够经过公共网关接口( common gateway interface , CGI )调用外部脚本的 HTTP 服务器.
cgi 模块为 CGI 脚本提供了函数和类支持. 它还能够处理 CGI 表单数据.
(2.0 中新增) webbrowser 模块提供了一个到系统标准 web 浏览器的接口. 它提供了一个 open 函数, 接受文件名或 URL 做为参数, 而后在浏览器中打开它. 若是你又一次调用 open 函数, 那么它会尝试在相同的窗口打开新页面.
在 Unix 下, 该模块支持 lynx , Netscape , Mosaic , Konquerer , 和 Grail . 在 Windows 和 Macintosh 下, 它会调用标准浏览器 (在注册表或是 Internet 选项面板中定义).
locale 模块提供了 C 本地化( localization )函数的接口, 同时提供相关函数, 实现基于当前 locale 设置的数字, 字符串转换. (而 int ,float , 以及 string 模块中的相关转换函数不受 locale 设置的影响.)
( 2.0 中新增) unicodedata 模块包含了 Unicode 字符的属性, 例如字符类别, 分解数据, 以及数值.
(仅适用于 2.0 ) ucnhash 模块为一些 Unicode 字符代码提供了特定的命名. 你能够直接使用 /N{} 转义符将 Unicode 字符名称映射到字符代码上.
"Wot? No quote?"
- Guido van Rossum
Python 提供了一些用于处理图片和音频文件的模块.
另请参阅 Pythonware Image Library ( PIL , http://www.pythonware.com/products/pil/ ), 以及 PythonWare Sound Toolkit (PST ,http://www.pythonware.com/products/pst/ ).
译注: 别参阅 PST 了, 废了, 用 pymedia 代替吧.
imghdr 模块可识别不一样格式的图片文件. 当前版本能够识别 bmp , gif , jpeg , pbm , pgm , png , ppm , rast (Sun raster), rgb (SGI), tiff , 以及 xbm图像.
sndhdr 模块, 可来识别不一样的音频文件格式, 并提取文件内容相关信息.执行成功后, what 函数将返回一个由文件类型, 采样频率, 声道数, 音轨数和每一个采样点位数组成的元组. 具体含义请参考 help(sndhdr) .
(已废弃) whatsound 是 sndhdr 模块的一个别名.
aifc 模块用于读写 AIFF 和 AIFC 音频文件(在 SGI 和 Macintosh 的计算机上使用).
sunau 模块用于读写 Sun AU 音频文件.
sunaudio 模块用于识别 Sun AU 音频文件, 并提取其基本信息. sunau 模块为 Sun AU 文件提供了更完成的支持. 如 Example 9-6 所示
wave 模块用于读写 Microsoft WAV 音频文件.
(只用于 Unix) audiodev 为 Sun 和 SGI 计算机提供了音频播放支持.
(只用于 Windows ) winsound 模块容许你在 Winodws 平台上播放 Wave 文件. 如 Example 9-9 所示.
flag 变量说明:
"Unlike mainstream component programming, scripts usually do not introduce new components but simply 'wire' existing ones. Scripts can be seen as introducing behavior but no new state ... Of course, there is nothing to stop a 'scripting' language from introducing persistent state — it then simply turns into a normal programming language."
- Clemens Szyperski, in Component Software
Python 提供了多种类似数据库管理( database manager )的驱动, 它们的模型都基于 Unix 的 dbm 库. 这些数据库和普通的字典对象相似, 但这里须要注意的是它只能接受字符串做为键和值. ( shelve 模块能够处理任何类型的值)
anydbm 模块为简单数据库驱动提供了统一标准的接口.
当第一次被导入的时候, anydbm 模块会自动寻找一个合适的数据库驱动, 按照 dbhash , gdbm , dbm , 或 dumbdbm 的顺序尝试. 若是没有找到任何模块, 它将引起一个 ImportError 异常.
open 函数用于打开或建立一个数据库(使用导入时找到的数据库驱动),
whichdb 模块能够判断给定数据库文件的格式,
shelve 模块使用数据库驱动实现了字典对象的持久保存. shelve 对象使用字符串做为键, 但值能够是任意类型, 全部能够被 pickle 模块处理的对象均可以做为它的值.
(可选) dbhash 模块为 bsddb 数据库驱动提供了一个 dbm 兼容的接口.
(可选) dbm 模块提供了一个到 dbm 数据库驱动的接口(在许多 Unix 平台上均可用). 如 Example 10-6 所示.
dumbdbm 模块是一个简单的数据库实现, 与 dbm 一类类似, 但使用纯 Python 实现. 它使用两个文件: 一个二进制文件 (.dat) 用于储存数据, 一个文本文件 (.dir) 用于数据描述.
(可选) gdbm 模块提供了到 GNU dbm 数据驱动的接口,
标准库中有一些模块既可用做模块又能够做为命令行实用程序.
dis 模块是 Python 的反汇编器. 它能够把字节码转换为更容易让人看懂的格式.
你能够从命令行调用反汇编器. 它会编译给定的脚本并把反汇编后的字节代码输出到终端上:
$ dis.py hello.py 0 SET_LINENO 0 3 SET_LINENO 1 6 LOAD_CONST 0 ('hello again, and welcome to the show') 9 PRINT_ITEM 10 PRINT_NEWLINE 11 LOAD_CONST 1 (None) 14 RETURN_VALUE
固然 dis 也能够做为模块使用. dis 函数接受一个类, 方法, 函数, 或者 code 对象 做为单个参数.
pdb 模块是标准 Python 调试器( debugger ). 它基于 bdb 调试器框架.
你能够从命令行调用调试器 (键入 n 或 进入下一行代码, 键入 help 得到可用命令列表):
$ pdb.py hello.py > hello.py(0)?() (Pdb) n > hello.py() (Pdb) n hello again, and welcome to the show --Return-- > hello.py(1)?()->None (Pdb)
bdb 模块为提供了一个调试器框架. 你可使用它来建立自定义的调试器, 你须要作的只是继承 Bdb 类, 覆盖它的 user 方法(在每次调试器中止的时候被调用). 使用各类各样的 set 方法能够控制调试器.
profile 模块是标准 Python 分析器.
和反汇编器, 调试器相同, 你能够从命令行调用分析器:
$ profile.py hello.py hello again, and welcome to the show 3 function calls in 0.785 CPU seconds Ordered by: standard name ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function) 1 0.001 0.001 0.002 0.002 <string>:1(?) 1 0.001 0.001 0.001 0.001 hello.py:1(?) 1 0.783 0.783 0.785 0.785 profile:0(execfile('hello.py')) 0 0.000 0.000 profile:0(profiler)
咱们还能够从程序中调用 profile 来对程序性能作分析.
你可使用 pstats 模块来修改结果报告的形式.
pstats 模块用于分析 Python 分析器收集的数据.
(2.0 新增) tabnanny 模块用于检查 Python 源文件中的含糊的缩进. 当文件混合了 tab 和空格两种缩进时候, nanny (保姆)会当即给出提示.
在下边使用的 badtabs.py 文件中, if 语句后的第一行使用 4 个空格和 1 个 tab . 第二行只使用了空格.
$ tabnanny.py -v samples/badtabs.py ';samples/badtabs.py': *** Line 3: trouble in tab city! *** offending line: print "world" indent not equal e.g. at tab sizes 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9
由于 Python 解释器把 tab 做为 8 个空格来处理, 因此这个脚本能够正常运行. 在全部符合代码标准(一个 tab 为 8 个空格)的编辑器中它也会正常显示. 固然, 这些都骗不过 nanny .
将 sys.stdout 重定向到一个 StringIO 对象就能够捕获输出.
本章介绍了一些平台相关的模块. 重点放在了适用于整个平台家族的模块上. (好比 Unix , Windows 家族)
(只用于 Unix) fcntl 模块为 Unix上的 ioctl 和 fcntl 函数提供了一个接口. 它们用于文件句柄和 I/O 设备句柄的 "out of band" 操做, 包括读取扩展属性, 控制阻塞. 更改终端行为等等. (out of band management: 指使用分离的渠道进行设备管理. 这使系统管理员能在机器关机的时候对服务器, 网络进行监视和管理. 出处: http://en.wikipedia.org/wiki/Out-of-band_management )
关于如何在平台上使用这些函数, 请查阅对应的 Unix man 手册.
该模块同时提供了 Unix 文件锁定机制的接口. 输出结果是由同时运行 3 个副本获得的. 像这样(都在一句命令行里):
python fcntl-example-1.py& python fcntl-example-1.py& python fcntl-example-1.py&
若是你注释掉对 flock 的调用, 那么 counter 文件不会正确地更新.
(只用于 Unix) pwd 提供了一个到 Unix 密码/password "数据库"( /etc/passwd 以及相关文件 )的接口. 这个数据库(通常是一个纯文本文件)包含本地机器用户帐户的信息.
getpwall 函数返回一个包含全部可用用户数据库入口的列表. 你可使用它搜索一个用户.
当须要查询不少名称的时候, 你可使用 getpwall 来预加载一个字典,
(只用于 Unix) grp 模块提供了一个到 Unix 用户组/group ( /etc/group )数据库的接口. getgrgid 函数返回给定用户组 id 的相关数据,getgrnam 返回给定用户组名称的相关数据.
getgrall 函数返回包含全部可用用户组数据库入口的列表.
若是须要执行不少用户组查询, 你可使用 getgrall 来把当前全部的用户组复制到一个字典里, 这能够节省一些时间.
(只用于 Unix , 可选) termios 为 Unix 的终端控制设备提供了一个接口. 它可用于控制终端通信端口的大多方面.
(只用于 Unix) tty 模块包含一些用于处理 tty 设备的工具函数.
(只用于 Unix , 可选) resource 模块用于查询或修改当前系统资源限制设置.
(只用于 Unix 可选) syslog 模块用于向系统日志设备发送信息( syslogd ). 这些信息如何处理依不一样的系统而定, 一般会被记录在一个 log 文件中, 例如/var/log/messages , /var/adm/syslog , 或者其余相似处理. (若是你找不到这个文件, 请联系你的系统管理员).
(只用于 Windows/DOS ) msvcrt 模块用于访问 Microsoft Visual C/C++ Runtime Library (MSVCRT) 中函数的方法.
(非直接使用模块, 只用于 Windows ) nt 模块是 os 模块在 Windows 平台下调用的执行模块. 几乎没有任何缘由直接使用这个模块, 请使用 os 模块替代.
(只用于 Windows , 2.0 中新增) _winreg 模块提供了访问 Windows 注册表数据库的一个基本接口.
(非直接使用模块, 只用于 Unix/POSIX ) posix 模块是 os 模块在 Unix 及其余 POSIX 系统下使用的实现模块. 通常只须要经过 os 模块访问它便可.
就是其余模块中用到的模块.
dospath 模块提供了 DOS 平台下的 os.path 功能. 你可使用它在其余平台处理 DOS 路径.
注意 Python 的 DOS 支持可使用斜杠和反斜杠做为目录分隔符.
macpath 模块提供了 Macintosh 平台下的 os.path 功能. 你也可使用它在其余平台处理 Macintosh 路径.
ntpath 模块提供了 Windows 平台下的 os.path 功能. 你也可使用它在其余平台处理 Windows 路径.
注意该模块能够同时使用斜杠和反斜杠做为目录分隔符.
posixpath 模块提供了 Unix 和其余 POSIX 兼容平台下的 os.path 功能. 你也可使用它在其余平台处理 POSIX 路径. 另外, 它也能够处理 URL .
(已废弃) strop 为 string 模块中的大多函数提供了底层 C 语言实现. string 模块会自动调用它, 因此通常你不须要直接使用它.
不过在导入 Python 模块以前处理路径的时候你可能会用到它. 在 Python 2.0 及之后版本中, 你应该使用字符串方法代替 strop , 例如在上边的代码中. 使用 "sys.executable.lower()" 替换 "strop.lower(sys.executable)" .
imp 模块包含的函数能够用于实现自定义的 import 行为. 注意这里的导入功能不支持包. 具体实现请参阅 knee 模块的源代码.
new 模块是一个底层的模块, 你可使用它来建立不一样的内建对象, 例如类对象, 函数对象, 以及其余由 Python 运行时系统建立的类型. 若是你使用的是 1.5.2 版本 , 那么你有可能须要从新编译 Python 来使用这个模块, 在默认状况下并非全部平台都有这个模块. 在 2.0 及之后版本中, 不须要这么作.
(已废弃) pre 模块是 1.5.2 中 re 模块调用的实现功能模块. 在当前版本中已废弃.
(功能实现模块, 已声明不支持) sre 模块是 re 模块的底层实现. 通常不必直接使用它, 并且之后版本将不会支持它.
py_compile 模块用于将 Python 模块编译为字节代码. 它和 Python 的 import 语句行为相似, 不过它接受文件名而不是模块名做为参数. compileall 模块能够把一个目录树下的全部 Python 文件编译为字节代码.
compileall 模块用于将给定目录下(以及 Python path )的全部 Python 脚本编译为字节代码. 它也能够做为可执行脚本使用(在 Unix 系统下, Python 安装时会自动调用执行它).
ihooks 模块为替换导入提供了一个框架. 这容许多个导入机制共存.
linecache 模块用于从模块源文件中读取代码. 它会缓存最近访问的模块 (整个源文件).
traceback 模块使用这个模块实现了对导入操做的跟踪.
(功能实现模块) macurl2path 模块用于 URL 和 Macintosh 文件名 的相互映射. 通常没有必要直接使用它, 请使用 urllib 中的机制.
(功能实现模块) nturl2path 模块用于 URL 和 Windows 文件名的 相互映射.
tokenize 模块将一段 Python 源文件分割成不一样的 token . 你能够在代码高亮工具中使用它.
注意这里的 tokenize 函数接受两个可调用对象做为参数: 前一个用于获取新的代码行, 第二个用于在得到每一个 token 时调用.
keyword 模块有一个包含当前 Python 版本所使用的关键字的列表. 它还提供了一个字典, 以关键字做为 key , 以一个描述性函数做为 value , 它可用于检查 给定单词是不是 Python 关键字.
(可选) parser 模块提供了一个到 Python 内建语法分析器和编译器的接口.
symbol 模块包含 Python 语法中的非终止符号. 可能只有你涉及 parser 模块的时候用到它.
token 模块包含标准 Python tokenizer 所使用的 token 标记.
本章描述的是一些并不怎么常见的模块. 一些是很实用的, 另些是已经废弃的模块.
pyclbr 模块包含一个基本的 Python 类解析器.
版本 1.5.2 中, 改模块只包含一个 readmodule 函数, 解析给定模块, 返回一个模块全部顶层类组成的列表.
访问类实例的属性能够得到关于类的更多信息, .
( 2.0 新增) filecmp 模块用于比较文件和目录,
1.5.2 以及先前版本中, 你可使用 cmp 和 dircmp 模块代替.
cmd 模块为命令行接口( command-line interfaces , CLI )提供了一个简单的框架. 它被用在 pdb 模块中, 固然你也能够在本身的程序中使用它,
你只须要继承 Cmd 类, 定义 do 和 help 方法. 基类会自动地将这些方法转换为对应命令.
Feather 注: 版本 2.3 时取消了改模块的支持, 具体缘由请参阅 : http://www.amk.ca/python/howto/rexec/ 和 http://mail.python.org/pipermail/python-dev/2002-December/031160.html
解决方法请参阅: http://mail.python.org/pipermail/python-list/2003-November/234581.html
rexec 模块提供了在限制环境下的 exec , eval , 以及 import 语句, 在这个环境下, 全部可能对机器形成威胁的函数都不可用.
Feather 注: 版本 2.3 时取消了改模块的支持, 具体缘由请参阅 : http://www.amk.ca/python/howto/rexec/ 和 http://mail.python.org/pipermail/python-dev/2003-January/031848.html
Bastion 模块, 容许你控制给定对象如何使用, 你能够经过它把对象从未限制部分传递到限制部分.
默认状况下, 全部的实例变量都是隐藏的, 全部的方法如下划线开头.
(可选) readline 模块使用 GNU readline 库(或兼容库)实现了 Unix 下加强的输入编辑支持.
该模块提供了加强的命令行编辑功能, 例如命令行历史等. 它还加强了 input 和 raw_input 函数.
(可选, 只用于 Unix ) rlcompleter 模块为 readline 模块提供了单词自动完成功能.
导入该模块就能够启动自动完成功能. 默认状况下完成函数被绑定在了 Esc 键上. 按两次 Esc 键就能够自动完成当前单词. 你可使用下面的代码修改所绑定的键:
import readline readline.parse_and_bind("tab: complete")
statvfs 模块包含一些与 os.statvfs (可选)函数配合使用的常量和函数, 该函数会返回文件系统的相关信息.
calendar 模块是 Unix cal 命令的 Python 实现. 它能够将给定年份/月份的日历输出到标准输出设备上.
prmonth(year, month) 打印给定月份的日历,
sched 模块为非线程环境提供了一个简单的计划任务模式.
statcache 模块提供了访问文件相关信息的相关函数. 它是 os.stat 的扩展模块, 并且它会缓存收集到的信息.
2.2 后该模块被废弃, 请使用 os.stat() 函数代替, 缘由很简单, 它致使了更复杂的缓存管理, 反而下降了性能.
grep 模块提供了在文本文件中搜索字符串的另种方法, 版本 2.1 时被声明不支持, 及就是说, 当前版本已经没法使用该模块.
(已经废弃) 与 statcache 相似, 该模块是 os.listdir 函数的一个扩展, 提供了缓存支持, 可能由于一样的缘由被废弃吧~ MUHAHAHAHAHA~~~~ . 请使用 os.listdir 代替.
(已废弃, 只用于 1.5.2) dircmp 模块用于比较两个目录的内容, Python 2.0 后, 该模块被 filecmp 替换.
(已废弃, 只用于 1.5.2) cmp 模块用于比较两个文件,.
Python 2.0 后, 该模块被 filecmp 替换.
(已废弃, 只用于 1.5.2) cmpcache 模块用于比较两个文件. 它是 cmp 模块的扩展, 提供了缓存支持.
Python 2.0 后, 该模块被 filecmp 替换.
但 filecmp 已经不提供缓存支持.
(已废弃, 只用于 1.5.2) util 模块提供了常见操做的封装函数. 新代码可使用如 Examples 14-21 到 14-23 的实现方法.
(已废弃, 只用于 1.5.2) soundex 实现了一个简单的 hash 算法, 基于英文发音将单词转换为 6 个字符的字符串.
版本 2.0 后, 该模块已从标准库中删除.
get_soundex(word) 返回给定单词的 soundex 字符串. sound_similar(word1, word2) 判断两个单词的 soundex 是否相同. 通常说来发音类似的单词有相同的 soundex .
(已废弃, 只用于 Unix ) timing 用于监控 Python 程序的执行时间. time.clock() 能够替换 time.time() 得到 CPU 时间.
(已废弃, 只用于 Unix ) posixfile 提供了一个类文件的对象( file-like object ), 实现了文件锁定的支持. 新程序请使用 fcntl 模块代替.
bisect 模块用于向排序后的序列插入对象.
insort(sequence, item) 将条目插入到序列中, 而且保证序列的排序. 序列能够是任意实现了 _ _getitem_ _ 和 insert 方法的序列对象.
bisect(sequence, item) => index 返回条目插入后的索引值, 不对序列作任何修改.
knee 模块用于 Python 1.5 中导入包( package import )的实现. 固然 Python 解释器已经支持了这个, 因此这个模块几乎没有什么做用, 不过你能够看看它的代码, 明白这一切是怎么完成的.
代码请参见 Python-X.tgz/Python-2.4.4/Demo/imputil/knee.py
固然, 你能够导入该模块,
(已废弃) tzparse 模块用于解析时区标志( time zone specification ). 导入时它会自动分析 TZ 环境变量.
除了这些变量以外, 该模块还提供了一些用于时间计算的函数.
(已废弃) regex 模块是旧版本的(1.5 前)正则表达式模块,新代码请使用 re 模块实现.
注意在 Python 1.5.2 中 regex 比 re 模块要快. 但在新版本中 re 模块更快.
(已废弃) regsub 模块提供了基于正则表达式的字符串替换操做. 新代码请使用 re 模块中的 replace 函数代替.
(已废弃) reconvert 提供了旧样式正则表达式( regex 模块中使用)到新样式( re 模块)的转换工具. 它也能够做为一个命令行工具.
(已废弃) regex_syntax 模块用于改变正则表达式的模式.
(已废弃, 只用于 1.5.2) find 模块用于在给定目录及其子目录中查找符合给定匹配模式的文件
匹配模式的语法与 fnmatch 中相同.