3D游戏学习 案例游戏设计分析——英雄联盟设计浅析

1. 游戏机制(Exercise 2.1 ) 《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称LoL)是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏(MOBA),以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤师峡谷与嚎哭深渊。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。 在各种的游戏模式里,玩家
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