JavaShuo
栏目
标签
游戏中的玩家离线状态检测原理
时间 2020-08-04
标签
游戏
玩家
离线
状态
检测
原理
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
本文以做者作过的一个tornado框架开发的棋牌类游戏为例说明(代码仅供参考)。 在游戏中判断玩家是否断线通常有如下判断思路:web heartbeat = 30 一、实现一个计划任务,里面有回调函数和间隔时间。做用是每隔必定的时间,服务端会自动执行这个回调函数。session PeriodicCallback(SessionMgr().heartbeat, 1000*heartbeat).sta
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏中的离线玩家
2.
游戏中的状态机
3.
游戏开发中射线检测
4.
在线状态检测
5.
快速浏览Silverlight3 Beta:在线与离线状态检测
6.
链游玩家:区块链游戏中玩家的资产安全
7.
第四讲:游戏中的状态机
8.
离线检测
9.
c++ 游戏 状态效果_游戏效果报告状态
10.
网络游戏中玩家数据的处理
更多相关文章...
•
HTTP状态码
-
HTTP 教程
•
持久化对象的状态及状态转换
-
Hibernate教程
•
☆技术问答集锦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
相关标签/搜索
状态
检测
游玩
游离
玩家
离家
离线
游戏
原创Android游戏
中戏
游戏
MySQL教程
MyBatis教程
NoSQL教程
静态资源
注册中心
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《词汇表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 数据库入门一本通(附网盘链接)
3.
阿里云1C2G虚拟机【99/年】羊毛党集合啦!
4.
10秒钟的Cat 6A网线认证仪_DSX2-5000 CH
5.
074《从零开始学Python网络爬虫》小记
6.
实例12--会动的地图
7.
听荐 | 「谈笑风声」,一次投资圈的尝试
8.
阿里技术官手写800多页PDF总结《精通Java Web整合开发》
9.
设计模式之☞状态模式实战
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏中的离线玩家
2.
游戏中的状态机
3.
游戏开发中射线检测
4.
在线状态检测
5.
快速浏览Silverlight3 Beta:在线与离线状态检测
6.
链游玩家:区块链游戏中玩家的资产安全
7.
第四讲:游戏中的状态机
8.
离线检测
9.
c++ 游戏 状态效果_游戏效果报告状态
10.
网络游戏中玩家数据的处理
>>更多相关文章<<