JavaShuo
栏目
标签
游戏中的离线玩家
时间 2020-08-04
标签
游戏
离线
玩家
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
通常的游戏架构都有 数据库 + 缓存 这样的存储机制,而这个机制决定了离线玩家的实现方式。其中一种很经常使用的作法是将全部玩家的信息所有都加载到内存中,当要查找离线玩家信息时,直接能够在内存中得到,不须要再到数据库中查找。其实我一直以为这其中有一些问题,那就是随着时间的推移,内存的有效利用率愈来愈低。缘由很简单,(从趋势上来说)整个游戏的玩家活跃度会随时间慢慢下降。特别是合服以后,这种负面效果将会
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏中的玩家离线状态检测原理
2.
链游玩家:区块链游戏中玩家的资产安全
3.
链游玩家:区块链游戏中的不可能三角
4.
真正的头号玩家——游戏AI
5.
Unity中制做游戏的快照游戏支持玩家拍快照
6.
链游玩家:链游行业与5G、云游戏的结合
7.
golang leaf 游戏玩家注册、登陆
8.
Ubuntu中也能玩游戏
9.
ELO rating system--游戏中的玩家评分体系
10.
网络游戏中玩家数据的处理
更多相关文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
•
C# 中 foreach 遍历的用法
相关标签/搜索
游玩
游离
玩家
离家
离线
游戏
中戏
戏中
权利的游戏
游戏
MySQL教程
Redis教程
Spring教程
注册中心
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
网络层协议以及Ping
2.
ping检测
3.
为开发者总结了Android ADB 的常用十种命令
4.
3·15 CDN维权——看懂第三方性能测试指标
5.
基于 Dawn 进行多工程管理
6.
缺陷的分类
7.
阿里P8内部绝密分享:运维真经K8S+Docker指南”,越啃越香啊,宝贝
8.
本地iis部署mvc项目,问题与总结
9.
InterService+粘性服务+音乐播放器
10.
把tomcat服务器配置为windows服务的方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏中的玩家离线状态检测原理
2.
链游玩家:区块链游戏中玩家的资产安全
3.
链游玩家:区块链游戏中的不可能三角
4.
真正的头号玩家——游戏AI
5.
Unity中制做游戏的快照游戏支持玩家拍快照
6.
链游玩家:链游行业与5G、云游戏的结合
7.
golang leaf 游戏玩家注册、登陆
8.
Ubuntu中也能玩游戏
9.
ELO rating system--游戏中的玩家评分体系
10.
网络游戏中玩家数据的处理
>>更多相关文章<<