技术分享连载(六十五)

性能优化 Q1:在UWA性能报告中,看到PutGeometryJobFence开销较高,请问这个该如何进行优化? 就目前我们所优化过的项目而言,推测PutGeometryJobFence是Unity项目的主线程在等子线程的一些网格计算操作完成,其在不同的模块中均有出现(UGUI模块、渲染模块、Mesh.Skin操作、Animator动画模块等等),出现的地方不同,其本身含义也并不相同,不能一概而论
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