Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题

Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题 我们有时候会利用Reflection Probe来烘焙一个Cubemap出来,然后赋给Material作为天空盒填入Lighting设置中,但默认的流程会出现一个奇怪的现象:画面存在一些模糊感,如下图: 此时只需要更改下bake出来的cubemap的一个参数,将Mapping _ ConvolutionType改成None
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