Unity使用代码修改Shader参数值

获取 Shader 中参数的值: material.GetFloat(“参数名”); //获取小数类型值; material.GetColor(“参数名”); //获取颜色类型值; material.GetTexture(“参数名”); //获取贴图类型值; 修改 Shadder 中参数的值: material.SetFloat(“参数名”,值); //设置小数类型值; material.SetC
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