代码修改shader Properties uniform变量

代码修改shader Properties uniform变量 2.4 Shader的数据接口:属性和 uniform变量     如果我们想设定一个特定的值到Shader,即为了在实例化Shader为Material时,可以通过为属性赋值达到创建具体对象的目的,我们需要在Properties块中定义自己所需要的属性。 2.4.1在Properties块中定义属性     我们能够定义如下这些属性
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