三者共同之处:都是final类,不容许被继承,主要是从性能和安全性上考虑的,由于这几个类都是常常被使用着,且考虑到防止其中的参数被参数修改影响到其余的应用。html
StringBuffer是线程安全,能够不须要额外的同步用于多线程中;java
StringBuilder是非同步,运行于多线程中就须要使用着单独同步处理,可是速度就比StringBuffer快多了;安全
StringBuffer与StringBuilder二者共同之处:能够经过append、indert进行字符串的操做。多线程
String实现了三个接口:Serializable、Comparable<String>、CarSequenceapp
StringBuilder只实现了两个接口Serializable、CharSequence,相比之下String的实例能够经过compareTo方法进行比较,其余两个不能够。性能
String最慢的缘由:String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦建立以后该对象是不可更改的,但后二者的对象是变量,是能够更改的。如下面一段代码为例:ui
1 String str="abc"; 2 System.out.println(str); 3 str=str+"de"; 4 System.out.println(str);
运行这段代码会发现先输出“abc”,而后又输出“abcde”,好像是str这个对象被更改了,其实,这只是一种假象罢了,JVM对于这几行代码是这样处理的,首先建立一个String对象str,并把“abc”赋值给str,而后在第三行中,其实JVM又建立了一个新的对象也名为str,而后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,因此,str实际上并无被更改,也就是前面说的String对象一旦建立以后就不可更改了。因此,Java中对String对象进行的操做其实是一个不断建立新的对象而且将旧的对象回收的一个过程,因此执行速度很慢。this
而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操做就是直接对该对象进行更改,而不进行建立和回收的操做,因此速度要比String快不少。spa
另外,有时候咱们会这样对字符串进行赋值线程
1 String str="abc"+"de"; 2 StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder().append("abc").append("de"); 3 System.out.println(str); 4 System.out.println(stringBuilder.toString());
这样输出结果也是“abcde”和“abcde”,可是String的速度却比StringBuilder的反应速度要快不少,这是由于第1行中的操做和String str="abcde";是彻底同样的,因此会很快,而若是写成下面这种形式
1 String str1="abc"; 2 String str2="de"; 3 String str=str1+str2;
那么JVM就会像上面说的那样,不断的建立、回收对象来进行这个操做了。速度就会很慢。
public static void main(String[] args) { long a=new Date().getTime(); String cc=""; int n=10000; for (int i = 0; i < n; i++) { cc+="."+i; } System.out.println("String使用的时间"+(System.currentTimeMillis()-a)/1000.0+"s"); long s1=System.currentTimeMillis(); StringBuilder sb=new StringBuilder(); for (int i = 0; i < n; i++) { sb.append("."+i); } System.out.println("StringBuilder使用的时间"+(System.currentTimeMillis()-s1)/1000.0+"s"); long s2=System.currentTimeMillis(); StringBuffer sbf=new StringBuffer(); for (int i = 0; i < n; i++) { sbf.append("."+i); } System.out.println("StringBuffer使用的时间"+(System.currentTimeMillis()-s2)/1000.0+"s"); }
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
若是一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中不少方法能够带有synchronized关键字,因此能够保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,因此不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操做。因此若是要进行的操做是多线程的,那么就要使用StringBuffer,可是在单线程的状况下,仍是建议使用速度比较快的StringBuilder。
(一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其余试图访问该对象的线程将被阻塞)
String:适用于少许的字符串操做的状况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操做的状况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操做的状况