cocos2d-x 二进制文件的读写

转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/10616069ios

cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,做者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取本身存储的二进制文件。做者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,因而本身写了一个。下面就是两个方法的源码实现:spa

二进制文件的读取:.net

unsigned char* wkFileUtils::getFileByName(string pFileName){  
    //记录cocos2d-x中CCFileUtils,对于没有找到文件是否弹出提示框的设置
    bool isNeedModifyPopupSetting  = CCFileUtils::sharedFileUtils()->isPopupNotify();
    //若是有提示,就暂时关闭,由于这里的读取可能找不到该文件,由于该文件有可能尚未建立
    if(isNeedModifyPopupSetting)
    {
        CCFileUtils::sharedFileUtils()->setPopupNotify(false);
    } 
    //获取文件的路径,使用getWritablePath是由于这个文件是咱们须要存储的文件
    string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() + pFileName; 
    CCLog("path = %s",path.c_str());
    unsigned long len = 0;
    //读取文件,注意使用参数"rb",r表示read,b表示二进制binary
    unsigned char* data = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(path.c_str(), "rb", &len);
    CCLog("read data length = %d", len);
    //若是之前设置找不到文件有提示,则改回原来的设置
    if(isNeedModifyPopupSetting)
    {
        CCFileUtils::sharedFileUtils()->setPopupNotify(true);
    }
    return data;  
}

二进制文件的写入:指针

bool wkFileUtils::saveFile(unsigned char *pContent, string pFileName, int length){  
    //获取储存的文件路径 
    string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() + pFileName;  
    CCLog("save file path = %s",path.c_str());  

    //建立一个文件指针,注意要使用参数"wb",w表示write,b表示二进制binary,以前我使用的是"w",ios上当时没有发现问题,可是win32上会有bug,改为"wb"就没有问题了
    FILE* file = fopen(path.c_str(), "wb"); 

    if (file) { 
        fwrite(pContent, sizeof(unsigned char), length, file);
        fclose(file);  
    }  
    else
    {
        CCLog("save file error.");  
    }  
    return false;  
}
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