本文只是对linux内核中的链表进行分析。内核版本是
linux-2.6.32.63
。文件在:linux内核/linux-2.6.32.63/include/linux/list.h
。本文对list.h
文件进行简要分析,有必要的地方还会以图进行说明。linux
有前驱和后继,说明是双链表函数
struct list_head { struct list_head *next, *prev; };
为head初始化,把head的next和prev都赋值为head的地址
由于定义的是宏,因此能够直接把后面的语句替换前面的宏直接看,
struct list_head name = {&(name),&(name)};,这样会更容易理解fetch
#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) } #define LIST_HEAD(name) \ struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
上面是使用宏进行的head初始化(静态初始化,由于宏会在程序预编译时期进行宏名替换)
下面这个是在运行时,内嵌到调用函数中。(由于这个是内联函数,调用时直接用函数体内嵌到被调函数中)this
static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list) { list->next = list; list->prev = list; }
这是一个增长插入的公用函数函数实现的是:
prev <<=>> new <<=>> next,new是要新增的节点,pre和next是相邻的节点
A <<=>> B 表示A的后继指向B,B的前驱指向A, 后面调用时,根据这个关系就更好理解了。
也能够直接看后面的list_add()函数,把结构体带入函数中也会好理解些
在内核中有不少这种函数类型:前面带有两个_的(即:__记住是两杠),通常来讲这种类型的
函数都是不能直接调用的,必定要先经过包装这个函数,而后才能调用。这是个原始函数设计
#ifndef CONFIG_DEBUG_LIST static inline void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev, struct list_head *next) { next->prev = new; new->next = next; new->prev = prev; prev->next = new; } #else extern void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev, struct list_head *next); #endif // 从链表头部插入节点 // 下面函数就是包装了函数:__list_add(),实现从头节点到头结点的next之间插入元素 // head <<=>> new <<=>> head->next static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head, head->next); } // 从链表尾部插入节点 // 包装了函数:__list_add(),实现从头节点的prev和头结点之间插入元素 // head-prev <<=>> new <<=>> head static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head->prev, head); }
// 这是个删除的通用函数,实现得: prev <<=>> next // 这是让prev和next创建起连接来。能够联系list_del()函数来分析 // 和上面分析同样该函数前缀为__因此通常是用来被包装的原始函数 // 其实这个函数并无删除这个节点,而是把这个节点从链表上卸下来而已 static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next) { next->prev = prev; prev->next = next; } // 这是个删除的函数,参数则是将要删除的节点。 // 调用_list_del() 函数来让entry节点从链表中卸下来,而且让它的先后节点创建链接, // 而后entry先后指针设置为个特殊的值,设置了这个值后的元素被访问时会引发页故障。 #ifndef CONFIG_DEBUG_LIST static inline void list_del(struct list_head *entry) { __list_del(entry->prev, entry->next); entry->next = LIST_POISON1; entry->prev = LIST_POISON2; } #else extern void list_del(struct list_head *entry); #endif // 这个函数首先调用__list_del() 来让entry节点从链表中卸下来,而且让它的先后节点创建链接, // 而后调用INIT_LIST_HEAD() 函数使得entry节点变成空节点。 static inline void list_del_init(struct list_head *entry) { __list_del(entry->prev, entry->next); INIT_LIST_HEAD(entry); }
// 这个函数首先调用__list_del()函数让list从链表上卸下了,而且让它的先后节点创建链接 // 而后调用list_add()函数 往头部插入该节点。函数的整体意思是:把某个位置上的节点移动到头节点后插入。 static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del(list->prev, list->next);// 把节点从链表中卸下来 list_add(list, head);// 把卸下来的链表插入打到头节点后面 } // 这个函数和上个功能同样,这是插入的位置是在头节点的尾部 static inline void list_move_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del(list->prev, list->next); // 把节点从链表上卸下来 list_add_tail(list, head);// 把卸下来的节点插入到链表头节点的尾部 }
// 这是个替换的通用函数。就是让new节点替换old节点,但 // old指针的前驱和后继都没有改变,就是old节点仍是挂在链表上的 static inline void list_replace(struct list_head *old, struct list_head *new) { new->next = old->next; new->next->prev = new; new->prev = old->prev; new->prev->next = new; } // 这个函数首先调用list_replace() 函数用new替换了old的指针关系。 // 而后调用INIT_LIST_HEAD() 函数让old节点变成空节点 static inline void list_replace_init(struct list_head *old, struct list_head *new) { list_replace(old, new); INIT_LIST_HEAD(old); }
// 判断list节点是不是该链表中最后的一个节点。 // 由于是环链表,因此如果最后一个节点。则该节点的后继为头节点:list->next = head static inline int list_is_last(const struct list_head *list, const struct list_head *head) { return list->next == head; } // 判断该链表是不是空链表,只有一个head节点 static inline int list_empty(const struct list_head *head) { return head->next == head; } // 这个函数和上面的同样,是个判空函数。惟一不一样的是这个函数能够防止该该链表 // 同时正在被另一个cpu操做,以致使head的前驱和后续不同。其实换个角度来看 // 该函数也能够用来判断该链表是否还在被其余CPU操做 static inline int list_empty_careful(const struct list_head *head) { struct list_head *next = head->next; return (next == head) && (next == head->prev); } // 这个函数是用来判断该链表中是否只有一个节点。 static inline int list_is_singular(const struct list_head *head) { return !list_empty(head) && (head->next == head->prev); }
// 单看这个函数是比较难看出怎么分割的。这有个前提是head 和 entry 是在同一个链表上的节点 // 第一步:....<<=>> head <<=>>......<<=>> entry <<=>>..... // 第二步:设head的next为head_next,entry的next为entry_next // 第三步:....<<=>> head <<=>> head_next <<=>>.....<<=>> entry <<=>> entry_next <<=>>.... // 第四步:通过函数分割后得两条链表:...<<=>> head <<=>> entry_next <<=>> ..... // 和 ....<<=>> entry <<=>> list <<=>> head_next <<=>> .... // 函数功能:函数把head....entry这个链表分割成两条链表(这是个分割的原始函数) static inline void __list_cut_position(struct list_head *list, struct list_head *head, struct list_head *entry) { struct list_head *new_first = entry->next; list->next = head->next; list->next->prev = list; list->prev = entry; entry->next = list; head->next = new_first; new_first->prev = head; } // 这是个分割函数,与上面这个函数不一样的是, // 这个函数考虑到了空链表和一个节点的链表状况 static inline void list_cut_position(struct list_head *list, struct list_head *head, struct list_head *entry) { if (list_empty(head)) return; if (list_is_singular(head) && (head->next != entry && head != entry)) return; if (entry == head) INIT_LIST_HEAD(list); else __list_cut_position(list, head, entry); }
上面的原始链表拆分函数单看代码是比较难理解的,下面画了图,看图方便理解下:
指针
// 这个函数的实现有点很差解释,若是要想理解这个函数的意思最好是根据后面的list_splice()函数来。 // 先说下前提:list是个单独的链表;prev和next是个链表中相邻的2个节点 // 而这个函数实现的是把list和prev这个链表相整合成一个链表。prev和next中断开链接list先后2个节点 // 但list节点前驱和后继仍是没有修改。这也是个原始整合函数,须要包装才能使用 static inline void __list_splice(const struct list_head *list, struct list_head *prev, struct list_head *next) { struct list_head *first = list->next; struct list_head *last = list->prev; first->prev = prev; prev->next = first; last->next = next; next->prev = last; }
原始链表整合操做图:
code
// 这个函数是先考虑list是否为空表,而后调用上面的整合函数,从头部整合进去。 // 但这个list的前驱和后继都没有更改 static inline void list_splice(const struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) __list_splice(list, head, head->next); } // 同上个函数,只是从尾部整合进去 static inline void list_splice_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) __list_splice(list, head->prev, head); } // 这是解决 list_splice()函数中list的前驱和后继没有修改的问题。 // 该函数调用INIT_LIST_HEAD(list)来是list为空节点 static inline void list_splice_init(struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) { __list_splice(list, head, head->next); INIT_LIST_HEAD(list); } } // 这个函数和list_splice_tail()这个函数功能是同样的,只是这个函数对list进行了处理。 // 让list变成了空节点。其实有点不理解的是list_splice_tail()函数为何不对list进行处理 static inline void list_splice_tail_init(struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) { __list_splice(list, head->prev, head); INIT_LIST_HEAD(list); } }
// 这个宏是list链表中一个精髓,访问包含节点的结构体中其余数据项 // 后面会详细的分析这个宏的具体使用 //container_of宏用来根据成员的地址来获取结构体的地址。 /** * list_entry - get the struct for this entry * @ptr: the &struct list_head pointer. * @type: the type of the struct this is embedded in. * @member: the name of the list_struct within the struct. */ #define list_entry(ptr, type, member) \ container_of(ptr, type, member) #define list_first_entry(ptr, type, member) \ list_entry((ptr)->next, type, member)
list_entry的理解blog
咱们来看一下container_of
的宏定义:get
#define container_of(ptr, type, member) \ ({ \ const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr); \ (type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member)); \ })
其次,offsetof
的宏定义:it
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
TYPE
是结构体类型,例如:
struct TYPE { //... struct list_head member; //... };
其次,MEMBER
就是TYPE中的list_head
变量member
那么:
(TYPE *)0
是将0强制转换成TYPE型指针,则该指针必定指向0地址(数据段基址)。
&((TYPE *)0)->MEMBER
这句话实际上是&(((TYPE *)0)->MEMBER)
,经过该指针访问TYPE的MEMBER成员并获得其地址。
相对于结构体的起始地址0,那么&((TYPE *)0)->MEMBER
就是相对于起始地址之间的偏移量,这个偏移量对于全部的TYPE型变量都是成立的。
offsetof(TYPE, MEMBER)
就表示这个偏移量。
对于container_of
中,
const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr);
因为下面咱们要对指针进行强制类型转换,因此这里咱们又申请一个指针,指向和ptr相同的位置。
这里的ptr指的是实际list_head member的地址。
(char *)__mptr
因为offsetof()
函数求得的是偏移字节数,因此这里(char *)__mptr
使得指针的加减操做步长为1Byte,而后两者相减即可以获得TYPE变量的起始地址,最后经过(type *)
类型转换,将该地址转换为TYPE类型的指针。
参数相关释义:
/** * @ptr: the &struct list_head pointer. * @type: the type of the struct this is embedded in. * @member: the name of the list_struct within the struct. */
// 这是个遍历宏,从头日后遍历,算是个比较简单的函数。 // prefetch()是个预取值指令,目的是提升运行效率 #define list_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->next; prefetch(pos->next), pos != (head); \ pos = pos->next)
// 这个函数功能同上,只是没有prefetch() #define __list_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)
// 这是个遍历宏,从尾往头遍历,算是个比较简单的函数。 // prefetch()是个预取值指令,目的是提升运行效率 #define list_for_each_prev(pos, head) \ for (pos = (head)->prev; prefetch(pos->prev), pos != (head); \ pos = pos->prev)
// 这是个设计比较巧妙的函数,一样也是遍历函数,只是这个函数考虑到了pos在遍历过程当中有可能被删除掉 // 若是仍是和上面的遍历函数同样,那倘若pos被删除了,则整个程序就会出错中止运行。而如今用个临时变量n // 能够把数据存放在n中,若pos被删除掉了,那pos = n 又会让pos有效。因此程序不会出错。 #define list_for_each_safe(pos, n, head) \ for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); \ pos = n, n = pos->next)
// 函数功能同上面那个,只是遍历是从head->prev(尾部)那端开始 #define list_for_each_prev_safe(pos, n, head) \ for (pos = (head)->prev, n = pos->prev; \ prefetch(pos->prev), pos != (head); \ pos = n, n = pos->prev)
// 这是个有数据项的遍历, // typedef struct pos{ // type date; // struct head_list member; // }pos; // list_entry(&ptr,typeof(pos),ptr);这是个由结构体变量中的某个成员而获取到 // 整个结构体变量的地址指针方法。typeof(pos)是获取到pos的类型 // 这里应该是在建立第一个节点时,让head = &pos->member #define list_for_each_entry(pos, head, member) \ for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
// 函数功能同上,只是从member.prev(尾部)开始遍历 #define list_for_each_entry_reverse(pos, head, member)\ for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.prev), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member))
// 这是问号表达式,当问号后一个选项为空时,则不作任何操做。 // 因此这是个判空宏,若pos存在,则不作操做,不存在则经过head来虚拟个pos节点 #define list_prepare_entry(pos, head, member) \ ((pos) ? : list_entry(head, typeof(*pos), member))
// 这也是遍历数据项的函数,和前面的函数不一样的是,这个函数不是从head开始遍历, // 而是从任意的节点处遍历,直到到达头节点 #define list_for_each_entry_continue(pos, head, member) \ for (pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
// 函数功能和上面的相同,只是遍历放向是从尾部开始遍历的 #define list_for_each_entry_continue_reverse(pos, head, member)\ for (pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.prev), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member))
// 这个函数功能和list_for_each_entry_continue()和像,只是遍历的起点不同。 // list_for_each_entry_continue()是从该节点开始,这个函数则是从该节点的下个节点开始。 #define list_for_each_entry_from(pos, head, member) \ for (; prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
// 这个和上个遍历删除节点的函数相似。多了个临时变量n, // 因此能够防止pos在遍历时,被删除出现的错误。 #define list_for_each_entry_safe(pos, n, head, member)\ for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member),\ n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head); \ pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))
// 函数功能同上面那个,只是遍历是从某个节点开始 #define list_for_each_entry_safe_continue(pos, n, head, member) \ for (pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member),\ n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head);\ pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))
// 函数功能同上面那个,只是遍历是从某个节点的下个节点开始 #define list_for_each_entry_safe_from(pos, n, head, member) \ for (n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head);\ pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))
// 同上个函数,只是从尾部开始 #define list_for_each_entry_safe_reverse(pos, n, head, member)\ for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member),\ n = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head); \ pos = n, n = list_entry(n->member.prev, typeof(*n), member))