Unity 2D 拾取 —— 代码量减小了

目录html   1. 引出问题ide 2. 解决思路学习 3. 新的入口点测试 4. 尝试3d 5. 测试code 1. 引出问题 最近在尝试向 2D 的方向上学习。学习过程当中,碰到了一个问题:如何让玩家在 2D 场景中与 GameObject 交互?也就是说,我在屏幕上点击这个方块(在 Unity 中称为 Sprite),而后这个 Sprite 知道玩家在触碰本身。htm 2. 解决思路 现
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