KEngine:Unity3D资源的打包、加载、调试监控

文章目录[点击展开](?)[+] 资源模块做什么? 资源模块——ResourceModule,是KEngine中最核心的模块,其他模块基本或多或少的对它有依赖,它主要的功能是:资源打包、路径定义、资源管理、资源调试。 资源模块对Unity的Asset Bundle接口进行了完整的封装,运行模式下可以使用它进行完整的资源加载、卸载,也可以通过它方便地查找资源内存泄露的问题。 AssetBundle自
相关文章
相关标签/搜索