【转载】AssetBundle资源打包加载管理

前言 本篇文章是为了记录学习了Unity资源加载(Resource & AssetBundle)相关知识后,对于AssetBundle打包加载框架实战的学习记录。因为前一篇学习Unity资源相关知识的文章太长,所以AssetBundle实战这一块单独提出来写一篇。 基础知识学习回顾,参考: Unity Resource Manager 鸣谢 这里AssetBundle加载管理的框架思路借鉴了Git
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