laya2.0 box2d系列二 碰撞体

参考 官方文档 2D物理系统概述数组 1、基础概念 1.刚体rigidbody :刚体是指在运动中和受力做用后,形状和大小不变,并且内部各点的相对位置不变的物体。可参考laya2.0 box2d系列一 基础概念和刚体app 2.碰撞体collider:碰撞体是给物体加一个断定框,当碰撞框重叠的时候,两物体发生碰撞。碰撞体是检测物理碰撞的框架,他永远跟随物体的刚体移动,不会产生误差。碰撞体有四种:矩
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