Unity 图解脚本函数生命周期(综合各种解释)

http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html  生命周期Unity手册上的解析 注:图后附有常用函数的简单解释和详细解释     一、简单解释 (1) Reset() 组件重设为默认值时(只用于编辑状态) (2)Awake() 脚本组件载入时 (调用一次) (3)OnEnable() 是在游戏对象可以调用时调用 (4) Start()第一个U
相关文章
相关标签/搜索