IOS7开发~Xcode5制做framework

 

相关连接:IOS开发~Cocoa Touch Static Library(静态库)html



1、Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide)

Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让咱们可以利用它来共享代码和资源。经过 framework 咱们能够共享全部形式的资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在须要的时候将 framework 载入内存中,多个应用程序能够同时使用同一个 framework,而内存中的拷贝只有一份。一个 framework 同时也是一个 bundle,咱们能够在 finder 里浏览其内容,也能够在代码中经过 NSBundle 访问它。利用 framework 咱们能够实现动态或静态库的功能。ios

 

翻译:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/MacOSX/Conceptual/BPFrameworks/Frameworks.htmlxcode


2、Framework制做方法

一、首先新建两个项目,分别为FrameworkHome 和 FrameworkDemo,其中FrameworkHome为framework制做项目,FrameworkDemo为framework测试项目。app



(1)创建FrameworkHome(选择静态库模版)iphone

a、选择工程模版ide



b、清理工程无用文件( Target 、  FrameworkHome、 FrameworkHomeTests测试

删除前:字体

     

删除后:ui



c、删除旧目标对应的编译设置spa



点击Manage Scheme



点击左下角 “ - ” 号



选择Delete而且点击OK



d、增长一个新的Target


点击 Add Target



选择模版



点击Next,而且配置不须要需改,起一个名字,而后点击Finish



结果



e、修改项目配置

点击 “步骤d” 中建立的Target,并选择 Build Settings ->  Architectures -> Base SDK  改成Latest iOS(ios 7.0)

并将 Architectures 改成 Standard architectures (armv7, armv7s)



在 Deployment 下,将 “Mac OS X Deployment Target”改成”Compiler Default”,将 “Targeted Device Family”改成须要的,此处改为了”iPhone/iPad”,同时能够根据须要修改 “iOS Deployment Target”,此处改成了 “iOS 5.0”:



在 Linking 中,将 “Dead Code Stripping” 改成 “NO”,将 “Link with Standard Libraries” 改成 “NO”,将 “Mac-O Type” 改成 “Relocatable Object File”:




 Packaging 中,将 “Wrapper Extention” 改成“framework”:



修改 Info,将 “Bundle OS Type Code” 改成 “FMWK”(Framework )



修改预编译头文件,注视其中代码



到此为止,基本的配置就算完成了,能够看到如今的 Products中的文件为 DemoLibrary.framework,不错,这个就是给FrameworkDemo 使用的framwwork,虽然如今FrameworkDemo尚未建立。但在这以前首先编写一些 DemoLibrary.framework 中的内容,而后把接口提供给FrameworkDemo。


f、提供对外接口

首先,建立一个类,建议不要使用IXIB,由于之后打包成 framework之后,我遇到了viewController找不到XIB文件的问题,因此不建议使用XIB。

建立两个ViewController,分别为 OpenViewController 和 PraviteViewController ,其中OpenViewController 是对外公开的接口,内部实现使用到了 PraviteViewController。



别忘记选择Target



g、导出头文件

选中Target(DemoLibrary ) -> Build Phases - > Editor - > Add Build Phase - > Add Copys Headers Build Phase 






展开 “Copy Headers”



点击右下角的 “ + ”选择相应的 .h 文件来添加对外的接口



还要把相应Project下的文件拖动到Public下



大功告成,但这个地方有一个细节要注意,当前选择build生成的framework要选择ios Device,不要选择你当前连接的真机,不然会出如今打包的framework在别的机器上使用时出错。



另外,当前的framework适合真机,若是要作模拟器的framework,要修改为模拟器版本





如今能够build  FrameworkHome 工程了!



这个地方有个小技巧,当选择模拟器,build以后,发现Products下的文件仍然是红色字体,表示不存在,实际上文件已经有了。那把模拟器换 成Devixe,再build一下,会发现DemoLibrary.framework 字体变黑,表示文件有了,用finder找到起位置:



其中Debug-iphoneos中的framework就是真机版本的,下边的文件夹就是模拟器版本的。


二、创建FrameworkDemo工程,选择Empty Application模版就能够了,将刚刚生成的  DemoLibrary.framework 拷贝(也能够引用形式)拖拽到FrameworkDemo中并运行FrameworkDemo。这个地方还有个小细节,FrameworkDemo ->Target - > Architectures 的设置要和framework中的设置相同,否则会出现问题。



编译运行:



控制台打印:




补充:通常framework项目中会有一些图片等资源要一同提供给使用者,这时就须要将这些资源打包成bundle文件,和framework一块儿拷贝到相应的项目中。

一、创建bundle文件

新建文件夹 -> 将图片资源放到文件夹中 - > 改文件夹名字为    XXX.bundle ,再将这个bundle文件一同放到目标工程中。

二、读取文件

framework中的代码就要这样读取文件了,固然还有其余的初始化路径方法,有须要的能够之后补充。

  1. NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Resource" withExtension:@"bundle"]];  
  2. UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:[bundle pathForResource:@"testImg" ofType:@"png"]];  
  3. [viewCtr.view addSubview:[[UIImageView alloc] initWithImage:img]];  


三、一些错误的解决办法

http://stackoverflow.com/questions/14367793/duplicate-symbol-error-in-xcode

duplicate symbol _NXArgcin: 解决办法:Please set the option "Link with Standard Library" to NO in your build setting

也能够参考:http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/12912807

四、创建一个真机和模拟器通用的framework

首先用finder找到framework所在的位置


而后找到framework中的文件,例如这里的  Kalagame-library,而且纪录其路径  os_frame_path


一样方法打开另外一个文件夹,纪录其中库的路径,simulator_frame_path



而后打开控制台,输入 lipo -create os_frame_path  simulator_frame_path  -output  newframe

这样就完成了模拟器和真机版本framework的合并,用finder找到这个newframe,而后把newframe更名字(例如这里的Kalagame-library),并放回到framework文件夹中,替换原来的文件。


补充(2013/12/20):

 

一、在制做framework或者lib的时候,若是使用了category ,则使用该FMWK的程序运行时会crash,此时须要在该工程中 other linker flags 添加两个参数  -ObjC -all_load

二、编译出Framework是,须要把 GenerateDebugSymbols =NO,project与target都要设置下,不然会出现不少 warning:

相似

 

warning: (armv6) /Users/myuser/Library/Developer/Xcode/DerivedData....build/Objects-normal/armv6/ImageRequest.o unable to open object file

 

ios static library 为何代码只有700k,最终编译出来的有3.4m。 

缘由

1: 选择的是debug模式,改为release模式后,估计可以下降不少。

2:ios static library 是静态库,包含了全部的引用到的代码,所以多出来的大小,是引用的代码的大小。因此改为release之后,大小也不是固定的,取决你所引用代码的多少。


补充(2014/01/03):

公开了public的类,但public类中引用了private的类,因而打包好以后,对外会报错,说找不到那个private类。  能够把 import “private.h”  放到 public 的.m中,这样就不会报错了。

 


其余:完整的Demo下载

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