很多初出茅庐的同窗可能会有点措手不及,由于可能就是以前没关注过这个。可是网上百度一下呢,很多文章写的很好,可是理论扎的太深,文字太多,图太少,让人有点难以理解。java
基于上述痛点,这篇文章尝试站在年轻同窗的角度,用最简单的大白话,加上多张图给你们说一下,volatile究竟是什么?编程
固然本文不会把理论扎的太深,由于一会儿扎深了文字太多,不少同窗仍是会很差理解。缓存
本文仅仅是定位在用大白话的语言将volatile这个东西解释清楚,而涉及到特别底层的一些原理和技术问题,之后有机会开文再写。安全
首先,给你们上一张图,我们来一块儿看看:多线程
如上图,这张图说的是java内存模型中,每一个线程有本身的工做内存,同时还有一个共享的主内存。并发
举个例子,好比说有两个线程,他们的代码里都须要读取data这个变量的值,那么他们都会从主内存里加载data变量的值到本身的工做内存,而后才可使用那个值。性能
好了,如今你们从图里看到,每一个线程都把data这个变量的副本加载到了本身的工做内存里了,因此每一个线程均可以读到data = 0这个值。这样,在线程代码运行的过程当中,对data的值均可以直接从工做内存里加载了,不须要再从主内存里加载了。spa
那问题来了,为啥必定要让每一个线程用一个工做内存来存放变量的副本以供读取呢?我直接让线程每次都从主内存加载变量的值不行吗?线程
很简单!由于线程运行的代码对应的是一些指令,是由CPU执行的!可是CPU每次执行指令运算的时候,也就是执行咱们写的那一大坨代码的时候,要是每次须要一个变量的值,都从主内存加载,性能会比较差!blog
因此说后来想了一个办法,就是线程有工做内存的概念,相似于一个高速的本地缓存。
这样一来,线程的代码在执行过程当中,就能够直接从本身本地缓存里加载变量副本,不须要从主内存加载变量值,性能能够提高不少!
可是你们思考一下,这样会有什么问题?
咱们来设想一下,假如说线程1修改了data变量的值为1,而后将这个修改写入本身的本地工做内存。那么此时,线程1的工做内存里的data值为1。
然而,主内存里的data值仍是为0!线程2的工做内存里的data值仍是0啊?
这可尴尬了,那接下来,在线程1的代码运行过程当中,他能够直接读到data最新的值是1,可是线程2的代码运行过程当中读到的data的值仍是0!
这就致使,线程1和线程2其实都是在操做一个变量data,可是线程1修改了data变量的值以后,线程2是看不到的,一直都是看到本身本地工做内存中的一个旧的副本的值!
这就是所谓的java并发编程中的可见性问题:
多个线程并发读写一个共享变量的时候,有可能某个线程修改了变量的值,可是其余线程看不到!也就是对其余线程不可见!
那若是要解决这个问题怎么办呢?这时就轮到volatile闪亮登场了!你只要给data这个变量在定义的时候加一个volatile,就直接能够完美的解决这个可见性的问题。
好比下面的这样的代码,在加了volatile以后,会有啥做用呢?
完整的做用就不给你们解释了,由于咱们定位就是大白话,要是把底层涉及的各类内存屏障、指令重排等概念在这里带出来,很多同窗又要蒙圈了!
咱们这里,就说说他最关键的几个做用是啥?
第一,一旦data变量定义的时候前面加了volatile来修饰的话,那么线程1只要修改data变量的值,就会在修改完本身本地工做内存的data变量值以后,强制将这个data变量最新的值刷回主内存,必须让主内存里的data变量值立马变成最新的值!
整个过程,以下图所示:
第二,若是此时别的线程的工做内存中有这个data变量的本地缓存,也就是一个变量副本的话,那么会强制让其余线程的工做内存中的data变量缓存直接失效过时,不容许再次读取和使用了!
整个过程,以下图所示:
第三,若是线程2在代码运行过程当中再次须要读取data变量的值,此时尝试从本地工做内存中读取,就会发现这个data = 0已通过期了!
此时,他就必须从新从主内存中加载data变量最新的值!那么不就能够读取到data = 1这个最新的值了!整个过程,参见下图:
好了,volatile完美解决了java并发中可见性的问题!
对一个变量加了volatile关键字修饰以后,只要一个线程修改了这个变量的值,立马强制刷回主内存。
接着强制过时其余线程的本地工做内存中的缓存,最后其余线程读取变量值的时候,强制从新从主内存来加载最新的值!
这样就保证,任何一个线程修改了变量值,其余线程立马就能够看见了!这就是所谓的volatile保证了可见性的工做原理!
最后给你们提一嘴,volatile主要做用是保证可见性以及有序性。
有序性涉及到较为复杂的指令重排、内存屏障等概念,本文没说起,可是volatile是不能保证原子性的!
也就是说,volatile主要解决的是一个线程修改变量值以后,其余线程立马能够读到最新的值,是解决这个问题的,也就是可见性!
可是若是是多个线程同时修改一个变量的值,那仍是可能出现多线程并发的安全问题,致使数据值修改错乱,volatile是不负责解决这个问题的,也就是不负责解决原子性问题!
原子性问题,得依赖synchronized、ReentrantLock等加锁机制来解决。