三维空间图像变换及DIBR视点合成

随着3D电影的火爆,3D正在逐渐为渗透到人们的生活中。3D技术主要解决的是对现实世界三维空间的构建,让人能够在虚拟中有现实之感。DIBR技术即(depth image based rendering),基于深度图的图像绘制,解决的主要技术是根据当前视点的彩色数据和深度数据,得到周围任意点的视点数据。电影院的3D电影可以认为是两路数据的叠加,而裸眼3D技术需要的数据量远远超过两路,这对数据的传输产生
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