在分布式集群中,对机器的添加删除,或者机器故障后自动脱离集群这些操做是分布式集群管理最基本的功能。若是采用经常使用的hash(object)%N算法,那么在有机器添加或者删除后,不少原有的数据就没法找到了,这样严重的违反了单调性原则。接下来主要讲解一下一致性哈希算法是如何设计的:
按照经常使用的hash算法来将对应的key哈希到一个具备2^32次方个桶的空间中,即0~(2^32)-1的数字空间中。如今咱们能够将这些数字头尾相连,想象成一个闭合的环形。以下图
如今咱们将object一、object二、object三、object4四个对象经过特定的Hash函数计算出对应的key值,而后散列到Hash环上。以下图:
Hash(object1) = key1;
Hash(object2) = key2;
Hash(object3) = key3;
Hash(object4) = key4;
在采用一致性哈希算法的分布式集群中将新的机器加入,其原理是经过使用与对象存储同样的Hash算法将机器也映射到环中(通常状况下对机器的hash计算是采用机器的IP或者机器惟一的别名做为输入值),而后以顺时针的方向计算,将全部对象存储到离本身最近的机器中。
假设如今有NODE1,NODE2,NODE3三台机器,经过Hash算法获得对应的KEY值,映射到环中,其示意图以下:
Hash(NODE1) = KEY1;
Hash(NODE2) = KEY2;
Hash(NODE3) = KEY3;
经过上图能够看出对象与机器处于同一哈希空间中,这样按顺时针转动object1存储到了NODE1中,object3存储到了NODE2中,object二、object4存储到了NODE3中。在这样的部署环境中,hash环是不会变动的,所以,经过算出对象的hash值就能快速的定位到对应的机器中,这样就能找到对象真正的存储位置了。
普通hash求余算法最为不妥的地方就是在有机器的添加或者删除以后会照成大量的对象存储位置失效,这样就大大的不知足单调性了。下面来分析一下一致性哈希算法是如何处理的。
1. 节点(机器)的删除
以上面的分布为例,若是NODE2出现故障被删除了,那么按照顺时针迁移的方法,object3将会被迁移到NODE3中,这样仅仅是object3的映射位置发生了变化,其它的对象没有任何的改动。以下图:
2. 节点(机器)的添加
若是往集群中添加一个新的节点NODE4,经过对应的哈希算法获得KEY4,并映射到环中,以下图:
经过按顺时针迁移的规则,那么object2被迁移到了NODE4中,其它对象还保持这原有的存储位置。经过对节点的添加和删除的分析,一致性哈希算法在保持了单调性的同时,仍是数据的迁移达到了最小,这样的算法对分布式集群来讲是很是合适的,避免了大量数据迁移,减少了服务器的的压力。
根据上面的图解分析,一致性哈希算法知足了单调性和负载均衡的特性以及通常hash算法的分散性,但这还并不能当作其被普遍应用的起因,由于还缺乏了平衡性。下面将分析一致性哈希算法是如何知足平衡性的。hash算法是不保证平衡的,如上面只部署了NODE1和NODE3的状况(NODE2被删除的图),object1存储到了NODE1中,而object二、object三、object4都存储到了NODE3中,这样就照成了很是不平衡的状态。在一致性哈希算法中,为了尽量的知足平衡性,其引入了虚拟节点。
——“虚拟节点”( virtual node )是实际节点(机器)在 hash 空间的复制品( replica ),一实际个节点(机器)对应了若干个“虚拟节点”,这个对应个数也成为“复制个数”,“虚拟节点”在 hash 空间中以hash值排列。
以上面只部署了NODE1和NODE3的状况(NODE2被删除的图)为例,以前的对象在机器上的分布很不均衡,如今咱们以2个副本(复制个数)为例,这样整个hash环中就存在了4个虚拟节点,最后对象映射的关系图以下:
根据上图可知对象的映射关系:object1->NODE1-1,object2->NODE1-2,object3->NODE3-2,object4->NODE3-1。经过虚拟节点的引入,对象的分布就比较均衡了。那么在实际操做中,正真的对象查询是如何工做的呢?对象从hash到虚拟节点到实际节点的转换以下图:
“虚拟节点”的hash计算能够采用对应节点的IP地址加数字后缀的方式。例如假设NODE1的IP地址为192.168.1.100。引入“虚拟节点”前,计算 cache A 的 hash 值:
Hash(“192.168.1.100”);
引入“虚拟节点”后,计算“虚拟节”点NODE1-1和NODE1-2的hash值:
Hash(“192.168.1.100#1”); // NODE1-1
Hash(“192.168.1.100#2”); // NODE1-2
引入虚拟节点,主要在于,若是一台服务器挂了,可以将压力引流至不一样的服务器。
总结:一致性hash算法(DHT)经过减小影响范围的方式解决了增减服务器致使的数据散列问题,从而解决了分布式环境下负载均衡问题,若是存在热点数据,那么经过增添节点的方式,对热点区间进行划分,将压力分配至其余服务器。从新达到负载均衡的状态。
参考: