大体来讲,委托是一个类,该类内部维护着一个字段,指向一个方法。事件能够被看做一个委托类型的变量,经过事件注册、取消多个委托或方法。本篇分别经过委托和事件执行多个方法,从中体会二者的区别。函数
□ 经过委托执行方法spa
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Example example = new Example();
example.Go();
Console.ReadKey();
}
}
public class Example
{
public delegate void DoSth(string str);
internal void Go()
{
//声明一个委托变量,并把已知方法做为其构造函数的参数
DoSth d = new DoSth(Print);
string str = "Hello,World";
//经过委托的静态方法Invoke触发委托
d.Invoke(str);
}
void Print(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
以上,blog
○ 在CLR运行时,委托DoSth实际上就一个类,该类有一个参数类型为方法的构造函数,而且提供了一个Invoke实例方法,用来触发委托的执行。
○ 委托DoSth定义了方法的参数和返回类型
○ 经过委托DoSth的构造函数,能够把符合定义的方法赋值给委托
○ 调用委托的实例方法Invoke执行了方法事件
但,实际上让委托执行方法还有另一种方式,那就是:委托变量(参数列表)get
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
internal void Go()
{
//声明一个委托变量,并把已知方法做为其构造函数的参数
DoSth d = new DoSth(Print);
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
d(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
以上,string
○ 委托DoSth的参数列表和方法Print的参数列表仍是保持一致
○ 委托DoSth中的参数object sender一般用来表示动做的发起者,EventArgs e用来表示动做所带的参数。it
而实际上,委托变量(参数列表),事件就是采用这种形式执行方法的。event
□ 经过事件执行方法class
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
public event DoSth myDoSth;
internal void Go()
{
//声明一个委托变量,并把已知方法做为其构造函数的参数
DoSth d = new DoSth(Print);
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
myDoSth += new DoSth(d);
myDoSth(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
以上,变量
○ 声明了事件myDoSth,事件的类型是DoSth这个委托
○ 经过+=为事件注册委托
○ 经过DoSth委托的构造函数为事件注册委托实例
○ 采用委托变量(参数列表)这种形式,让事件执行方法
并且,经过+=还能够为事件注册多个委托。
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
public event DoSth myDoSth;
internal void Go()
{
//声明一个委托变量,并把已知方法做为其构造函数的参数
DoSth d = new DoSth(Print);
DoSth d1 = new DoSth(Say);
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
//为事件注册多个委托
myDoSth += new DoSth(d);
myDoSth += new DoSth(d1);
myDoSth(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
void Say(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
以上,经过+=为事件注册1个或多个委托实例,实际上,还能够为事件直接注册方法。
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
public event DoSth myDoSth;
internal void Go()
{
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
//为事件注册多个委托
myDoSth += Print;
myDoSth += Say;
myDoSth(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
void Say(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
□ 经过EventHandler执行方法
先来看EventHandler的源代码。
可见,EventHandler就是委托。如今就使用EventHandler来执行多个方法。
public class Example
{
public event EventHandler myEvent;
internal void Go()
{
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
//为事件注册多个委托
myEvent += Print;
myEvent += Say;
myEvent(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
void Say(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
总结:○ 委托就是一个类,也能够实例化,经过委托的构造函数来把方法赋值给委托实例○ 触发委托有2种方式: 委托实例.Invoke(参数列表),委托实例(参数列表)○ 事件能够看做是一个委托类型的变量○ 经过+=为事件注册多个委托实例或多个方法○ 经过-=为事件注销多个委托实例或多个方法○ EventHandler就是一个委托