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cocos2d-x (js-binding)游戏开发解决方案设计稿
时间 2019-11-08
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cocos2d
cocos
binding
游戏
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Cocos2d-x
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简介
此文描述使用cocos2d-x(js-binding)进行三端同步的游戏开发方案设计, 主要包含:
html
两种场景:
html5
native(Android/iOS)
html5(canvas/WebGL)
三个问题:
canvas
开发: 开发时可以动态更新脚本文件, 相似于RN中的Live Reload
打包: 热更新支持(native), 条件编译, 代码混淆
热更新(native): native版本与热更新版本控制, patch更新
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