技术再也不多,知道一些经常使用的、不错的就够了。下面就是最近整理的“性价比”比较高的Android开源框架,应该是相对实用的。android

一、volley
项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demogit
- JSON,图像等的异步下载;
- 网络请求的排序(scheduling)
- 网络请求的优先级处理
- 缓存
- 多级别取消请求
- 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消全部网络请求)
二、android-async-http
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/ github
- 在匿名回调中处理请求结果
- 在UI线程外进行http请求
- 文件断点上传
- 智能重试
- 默认gzip压缩
- 支持解析成Json格式
- 可将Cookies持久化到SharedPreferences
三、Afinal框架
项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal算法
主要有四大模块:sql
- 数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操做。
- 注解模块:Android中的ioc框架,彻底注解方式就能够进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
- 网络模块:经过httpclient进行封装http数据请求,支持Ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
- 图片缓存模块:经过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程当中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap能够配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,没有使用弱引用(Android2.3之后Google已经不建议使用弱引用,Android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看Android官方文档),更好的管理bitmap内存。FinalBitmap能够自定义下载器,用来扩展其余协议显示网络图片,好比ftp等。同时能够自定义bitmap显示器,数据库
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变更画显示)。缓存
四、xUtils框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils,主要有四大模块:安全
数据库模块:网络
- Android 中的 orm 框架,一行代码就能够进行增删改查;
- 支持事务,默认关闭;
- 可经过注解自定义表名,列名,外键,惟一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(须要混淆的时候请注解表名和列名);
- 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
- 自动加载外键关联实体,支持延时加载;
- 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
注解模块:多线程
- Android中的 ioc 框架,彻底注解方式就能够进行 UI,资源和事件绑定;
- 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工做;
- 目前支持经常使用的20种事件绑定,参见 View Common Event Listener 类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
网络模块:
- 支持同步,异步方式的请求;
- 支持大文件上传,上传大文件不会oom;
- 支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
- 下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
- 返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过时时间和针对当前请求的过时时间。
图片缓存模块:
- 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程当中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
- 支持加载网络图片和本地图片;
- 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
- 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。
五、ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有如下模块:
- MVC模块:实现视图与模型的分离。
- ioc模块:Android中的ioc模块,彻底注解方式就能够进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
- 数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操做。
- http模块:经过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
- 缓存模块:经过简单的配置及设计能够很好的实现缓存,对缓存能够随意的配置
- 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程当中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
- 配置器模块:能够对简易的实现配对配置的操做,目前配置文件能够支持Preference、Properties对配置进行存取。
- 日志打印模块:能够较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
- 下载器模块:能够简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
- 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检。
六、LoonAndroid
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有如下模块:
- 自动注入框架(只须要继承框架内的APP既可)
- 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
- 网络请求模块(继承了基本上如今全部的http请求)
- eventbus(集成一个开源的框架)
- 验证框架(集成开源框架)
- Json解析(支持解析成集合或者对象)
- 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
- 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是不是重定向)
- 自动更新模块
- 一系列工具类
其中的 Volley 在2013 年有研究过,扩展性很是好,我的比较喜欢的风格。其余如 Android-async-http、Afinal 也至关不错。