Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 全部 API 都支持回调函数。
例如,咱们能够一边读取文件,一边执行其余命令,在文件读取完成后,咱们将文件内容做为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操做。这就大大提升了 Node.js 的性能,能够处理大量的并发请求。html
操做系统内核对于I/O只有两种方式:阻塞
与非阻塞
node
阻塞I/O的一个特色是调用以后必定要等到系统内核层面完成全部操做后,调用才结束。以读取 磁盘上的一段文件为例,系统内核在完成磁盘寻道、读取数据、复制数据到内存中以后,这个调用才结束。web
阻塞I/O形成CPU等待I/O,浪费等待时间,CPU的处理能力不能获得充分利用。为了提升性能,内核提供了非阻塞I/O。编程
非阻塞I/O跟阻塞I/O的差异为调用以后会当即返回segmentfault
建立一个文件 input.txt ,内容以下:windows
镜心的小树屋:http://jxdxsw.com/
建立 main.js 文件, 代码以下:设计模式
var fs = require("fs"); var data = fs.readFileSync('input.txt'); console.log(data.toString()); console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果以下:浏览器
$ node main.js 镜心的小树屋:http://jxdxsw.com/ 程序执行结束!
建立一个文件 input.txt ,内容以下:网络
镜心的小树屋:http://jxdxsw.com/
建立 main.js 文件, 代码以下:多线程
var fs = require("fs"); fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err) return console.error(err); console.log(data.toString()); }); console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果以下:
$ node main.js 程序执行结束! 镜心的小树屋:http://jxdxsw.com/
以上两个实例咱们了解了阻塞与非阻塞调用的不一样。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例咱们不须要等待文件读取完,这样就能够在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提升了程序的性能。
所以,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不须要按顺序的,因此若是须要处理回调函数的参数,咱们就须要写在回调函数内。
非阻塞I/O返回以后,CPU的时间片能够用来处理其余事务,此时的性能提高是明显的。
但非阻塞I/O也存在一些问题。因为完整的I/O并无完成,当即返回的并非业务层指望的数据,而仅仅是当前调用的状态。为了获取完整的数据,应用程序须要重复调用I/O操做来确认是否完成。
这种重复调用判断操做是否完成的技术叫作轮询
。
具体能够看这几篇文章
Node.js 是单进程单线程应用程序,可是经过事件和回调支持并发,因此性能很是高。
Node.js 的每个 API 都是异步的,并做为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js 基本上全部的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程相似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每一个异步事件都生成一个事件观察者,若是有事件发生就调用该回调函数.
每执行一次循环体的过程咱们称之为Tick,在每一个Tick过程当中,如何判断是否有事件须要处理?这就要引入观察者概念。
事件可能来自用户的点击或者加载某些文件时产生,而这些产生的事件都有对应的观察者。在Node中,事件主要来自网络请求、文件I/O等,这些事件对应的观察者有文件I/O观察者、网络I/O观察者等。观察者将事件进行了分类。
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭而后进行处理,而后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型很是高效可扩展性很是强,由于webserver一直接受请求而不等待任何读写操做。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,很是简洁。有点相似于观察者模式,事件至关于一个主题(Subject),而全部注册到这个事件上的处理函数至关于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,咱们能够经过引入 events 模块,并经过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,以下实例:
// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
如下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序 eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
咱们能够经过程序触发事件:
// 触发事件 eventEmitter.emit('eventName');
建立 main.js 文件,代码以下所示:
// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 建立事件处理程序 var connectHandler = function connected() { console.log('链接成功。'); // 触发 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received'); } // 绑定 connection 事件处理程序 eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('数据接收成功。'); }); // 触发 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序执行完毕。");
接下来让咱们执行以上代码:
$ node main.js 链接成功。 数据接收成功。 程序执行完毕。
事件循环是典型的生产者/消费者模型。异步I/O、网络请求等则是事件的生产者,源源不断的为Node提供不一样类型的事件,这些事件被传递到对应的观察者那里,事件循环则从观察者那里取出事件并处理。
在windows
下,这个循环基于IOCP
建立,而在*nix
下则基于多线程
建立。
在 Node 应用程序中,执行异步操做的函数将回调函数做为最后一个参数, 回调函数接收错误对象做为第一个参数。
接下来让咱们来从新看下前面的实例,建立一个 input.txt ,文件内容以下:
镜心的小树屋:http://jxdxsw.com/
建立 main.js 文件,代码以下:
fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err){ console.log(err.stack); return; } console.log(data.toString()); }); console.log("程序执行完毕");
以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。 若是在读取文件过程当中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。
若是没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就经过回调函数输出。
执行以上代码,执行结果以下:
程序执行完毕 镜心的小树屋:http://jxdxsw.com/
接下来咱们删除 input.txt 文件,执行结果以下所示:
程序执行完毕 Error: ENOENT, open 'input.txt'
由于文件 input.txt 不存在,因此输出了错误信息。
Node中还存在一些与I/O无关的异步API:
setTimeout()
setInterval()
setImmediate()
process.nextTick()
setTimeout()和setInterval() 与浏览器中API是一致的,分别用于单次和屡次定时执行任务,它们的实现原理和异步I/O比较相似,只是不须要I/O线程池的参与。
参考
Web 通讯 之 长链接、长轮询(long polling)
实现轮询的方式《深刻浅出nodejs》