昨天,新来的同事问我这四个的区别,我对此真的不知甚解,很窘迫,所以特地找来这些文档加深印象!html
viewstate: viewstate是用来存储页面状态的,存储级别是页面级的,也就是说它在当前页面有效,出了这个页面就无效了,并且它的存储是通过哈希加密过的,咱们的每一服务器控件都有viewstate属性,它默认为true。(例如:分页的存储和一些敏感的变量都是页面级的)。 小贴士: (1)如何提升页面的访问速度: A:将服务器端控件的viewstate属性设置为false,这样能够减小页面的html的大小。 B:使用彻底的W3C,即不能出现Table,使用彻底的DIV+CSS。 C:能用客户端控件尽可能用,少用服务器端控件。 (2)viewstate和Input hidden的区别: viewstate:viewstate使用哈希加密。 input hidden:它是明码的。 (3)使用缓存(cache)的状况: A:该数据会频繁使用,而且不频繁更改。 B:若是数据频繁改的,不建议使用cache,这样会损失效率的。 C:使用缓存以前必定要判断是否存在。 D:使用缓存是须要类型转换。 Cookie: cookie保存在客户端,通常保存一些很是敏感的数据,数据量相对较小,若是考虑效率,建议尽可能多用,考虑安全,尽可能少用. Session: session保存在服务器端的,session自己有sessionid,用来区别惟一,数据量相对较大,且占有服务器资源,全部考虑效率的时候尽可能少用,而考虑安全尽可能多用. Application: application应用程序,application在整个应用程序的生命周期是有效的,只要应用程序运行,它都有效,全局变量能够.
上面还介绍到了cache,下面我找了个表格列出这五种变量的大致区别: 程序员
方法浏览器 |
信息量大小缓存 |
做用域和保存时间安全 |
应用范围服务器 |
保存位置cookie |
Applicationsession |
任意大小app |
整个应用程序的生命期函数 |
整个应用程序/全部用户 |
服务器端 |
Cache |
任意大小 |
能够根据须要设定 |
整个应用程序/全部用户 |
服务器端 |
Session |
小量,简单的数据 |
用户活动时间+一段延迟时间(通常为20分钟) |
单个用户 |
服务器端 |
Cookie |
小量,简单的数据 |
能够根据须要设定 |
单个用户 |
客户端 |
Viewstate |
小量,简单的数据 |
一个Web页面的生命期 |
单个用户 |
客户端 |
隐藏域 |
小量,简单的数据 |
一个Web页面的生命期 |
单个用户 |
客户端 |
查询字符串 |
小量,简单的数据 |
直到下次页面跳转请求 |
单个用户 |
客户端
|
下面,我另找了些资料来更详细的介绍这几种变量:
1.Application对象
Application用于保存全部用户的公共的数据信息,若是使用Application对象,一个须要考虑的问题是任何写操做都要在Application_OnStart事件(global.asax)中完成.尽管使用Application.Lock和Applicaiton.Unlock方法来避免写操做的同步,可是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.所以最好不要用此对象保存大的数据集合. 下面咱们作个在线用户统计的例子来讲明这个问题:
(以文件的形式存放网站总访问量)
Global.asax类 using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Web; using System.Web.SessionState; using System.IO; /// Global 的摘要说明。 public class Global : System.Web.HttpApplication { /// 必需的设计器变量。 private System.ComponentModel.IContainer components = null; private FileStream fileStream; private StreamReader reader;//读字符流 private StreamWriter writer;//写字符流 public Global() { InitializeComponent(); } protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e) { Application["CurrentGuests"]=0;//初始花为0; fileStream = File.Open(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate);//文件不存在,建立文件 reader = new StreamReader(fileStream);//要读取的完整路径 Application["AllGuests"] = Convert.ToInt32(reader.ReadLine()); //从当前流中读取一行字符并将数据做为字符串返回 reader.Close();//关闭流 } protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)//当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1 { Application.Lock();//同步,避免同时写入 Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"]+ 1;//总在线用户数 Application["AllGuests"] =(int)Application["AllGuests"]+ 1;//访问网站的总用户数 fileStream = new FileStream(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);// writer = new StreamWriter(fileStream);//实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符 writer.WriteLine(Application["AllGuests"].ToString());//把访问网站的总用户数再次写入到文件 writer.Close();//关闭写入流 Application.UnLock();//同步结束 } protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)//当前用户退出网站时,在线用户数量-1, { Application.Lock(); Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"] - 1;//总在线用户数量-1 Application.UnLock(); } (2) WebForm1.aspx private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e) { this.Label1.Text = "正在访问站点的用户数:" + Application["CurrentGuests"].ToString(); this.Label2.Text ="访问过站点的总用户数:" + Application["AllGuests"].ToString(); }
2.Session对象 Session用于保存每一个用户的专用信息.每一个客户端用户访问时,服务器都为每一个用户分配一个惟一的会话ID(Session ID) . 她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(通常是20分钟左右).Session中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.因为用户中止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,所以使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存仍是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码以下: //存放信息 Session["key"]="value" //读取数据 string UserName=Session["key"].ToString();
3.Cookie对象 Cookie用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,程序员也能够用它存放非敏感性的用户信息,信息保存的时间能够根据须要设置.若是没有设置Cookie失效日期,它们仅保存到关闭浏览器程序为止.若是将Cookie对象的Expires属性设置为Minvalue,则表示Cookie永远不会过时.Cookie存储的数据量很受限制,大多数浏览器支持最大容量为4K,所以不要用来保存数据集及其余大量数据.因为并不是全部的浏览器都支持Cookie,而且数据信息是以明文文本的形式保存在客户端的计算机中,所以最好不要保存敏感的,未加密的数据,不然会影响网站的安全性.使用Cookie对象保存的代码以下: //存放信息 Response.Cookies["key"].Value="value"; //读取信息 string UserID=Response.Cookies["key"].Value;
4.ViewState对象 ViewState 经常使用于保存单个用户的状态信息,有效期等于页面的生存期。跟隐藏控件类似。viewstate是在本页面以内各函数间进行传值的 , 至于为何要使用这种方法是由于在一个事件发生以后 , 页面可能会刷新 , 若是定义全局变量会被清零 , 因此要使用 viewstate. ViewState容器能够保持大量的数据,可是必须谨慎使用,由于过多使用会影响应用程序的性能。全部Web服务器控件都使用ViewState在页面回发期音保存本身的状态信息。若是某个控件不须要在回发期间保存状态信息,最好关闭该对象的ViewState,避免没必要要的资源浪费。经过给@Page指令添加“EnableViewState=false”属性能够禁止整个页面的ViewState。使用ViewState对象保存信息的代码以下。 //存放信息 ViewState["key"]="value"; //读取信息 string NameID=ViewState["nameID"].ToString();
5.Cache对象 Cache对象用于在HTTP请求间保存页面或数据。该对象的使用能够极大地提升整个应用程序的效率。经常使用于将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后服务器再也不次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求的时间。其生存期依赖于该应用程序的生存期。当从新启动应用程序时,将从新建立其Cache对象的实例。使用Cache对象保存信息的代码以下。 //存放信息 Cache["nameID"]="0001"; //存放信息 Cache.Insert("nameID","0001"1); //读取信息 string NameID=Cache["nameID"].ToString();
6.隐藏域 Hidden控件是属于HTML类型的服务器控件,使用此控件能够实现隐藏域的功能。其实此控件和其它服务器控件的使用没有太大区别,只是它不会在用户端的浏览器中显示,始终处于隐藏状态。可是每次页面提交的时候,此控件和其它服务器控件一同提交到服务器端,所以在服务器端可使用Value属性获取或保存一些数据信息。使用Hidden控件保存信息的代码以下。 //存放信息 Hidden.Value="0001"; //获取信息 string NameID=Hidden.Value;
7.查询字符串 查询字符串的方式是将要传递的值链接在URL后面,而后经过Response.Redirect方法实现客户端的重定向。这种方式能够实如今两个页面之间传递信息。因为URL的长度有必定的限制,所以不能传递太大的信息,加外安全性也不是很好。 传递信息以下。问号后面格式 key1=value1&key2=value2 Response.Redirect("List.aspx?nameID=0001&gradeID=002"); //执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码以下。 http://localhost/List.aspx?nameID=0001&grade=002 //当跳转到List.aspx后,能够经过如下代码得到所传递的信息。 string NameID.GradeID; NameID=Request.Params["nameID"]; GradeID=Request.Params["gradeID"];
以上是关于这几个变量之间一些比较表面的区别,要是遇到须要用上的状况,但愿从各个方面多加考虑!