数字图像处理----直方图

总之在简单直方图中(包含函数直方图和离散直方图),我们直接采用第一幅图中的函数对原图的像素点的灰度值进行求概率,在进行算出s,然后对应的s即就是横坐标,概率就是纵坐标,最后就能够得出来结果, 直方图的规定化就是将直方图处理的结果尽可能的靠近理想结果 实际上直方图均衡的思想就是将原图的像素进行处理,和之前的灰度值拉长等方法目的一样,都是为了使原图更加容易区分。
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