在执行SAVE命令或者BGSAVE命令建立一个新的RDB文件时,程序会对数据库中的键进行检查,已过时的键不会被保存到新建立的RDB文件中。
举个例子,若是数据库中包含三个键k一、k二、k3,而且k2已通过期,那么当执行SAVE命令或者BGSAVE命令时,程序只会将k1和k3的数据保存到RDB文件中,而k2则会被忽略。
所以,数据库中包含过时键不会对生成新的RDB文件形成影响。数据库
可参考rdb.c中函数rdbSave()函数源码:服务器
/* Iterate this DB writing every entry * * 遍历数据库,并写入每一个键值对的数据 */ while((de = dictNext(di)) != NULL) { sds keystr = dictGetKey(de); robj key, *o = dictGetVal(de); long long expire; // 根据 keystr ,在栈中建立一个 key 对象 initStaticStringObject(key,keystr); // 获取键的过时时间 expire = getExpire(db,&key); // 保存键值对数据 if (rdbSaveKeyValuePair(&rdb,&key,o,expire,now) == -1) goto werr; }
rdbSaveKeyValuePair函数实现以下:
/* Save a key-value pair, with expire time, type, key, value. * * 将键值对的键、值、过时时间和类型写入到 RDB 中。 * * On error -1 is returned. * * 出错返回 -1 。 * * On success if the key was actually saved 1 is returned, otherwise 0 * is returned (the key was already expired). * * 成功保存返回 1 ,当键已通过期时,返回 0 。 */ int rdbSaveKeyValuePair(rio *rdb, robj *key, robj *val, long long expiretime, long long now) { /* Save the expire time * * 保存键的过时时间 */ if (expiretime != -1) { /* If this key is already expired skip it * * 不写入已通过期的键 */ if (expiretime < now) return 0; if (rdbSaveType(rdb,REDIS_RDB_OPCODE_EXPIRETIME_MS) == -1) return -1; if (rdbSaveMillisecondTime(rdb,expiretime) == -1) return -1; } /* Save type, key, value * * 保存类型,键,值 */ if (rdbSaveObjectType(rdb,val) == -1) return -1; if (rdbSaveStringObject(rdb,key) == -1) return -1; if (rdbSaveObject(rdb,val) == -1) return -1; return 1; }
在启动Redis服务器时,若是服务器开启了RDB功能,那么服务器将对RDB文件进行载入:app
这部分代码能够查看rdb.c中rdbLoad()函数源码:函数
/* Check if the key already expired. This function is used when loading * an RDB file from disk, either at startup, or when an RDB was * received from the master. In the latter case, the master is * responsible for key expiry. If we would expire keys here, the * snapshot taken by the master may not be reflected on the slave. * * 若是服务器为主节点的话, * 那么在键已通过期的时候,再也不将它们关联到数据库中去 */ if (server.masterhost == NULL && expiretime != -1 && expiretime < now) { decrRefCount(key); decrRefCount(val); // 跳过 continue; }
当服务器以AOF持久化模式运行时,若是数据库中的某个键已通过期,但它尚未被惰性删除或者按期删除,那么AOF文件不会由于这个过时键而产生任何影响。this
当过时键被惰性删除或者按期删除以后,程序会向AOF文件追加(append)一条DEL命令,来显式地记录该键已被删除。
举个例子,若是客户端使用GET message命令,试图访问过时的message键,那么服务器将执行如下三个动做:
1)从数据库中删除message键。
2)追加一条DEL message命令到AOF文件。(根据AOF文件增长的特色,AOF只有在客户端进行请求的时候才会有这个DEL操做)
3)向执行GET命令的客户端返回空回复。spa
这部分就是Redis中的惰性删除策略中expireIfNeeded函数的使用。关于惰性删除策略这一部分在Redis惰性删除策略一篇中有讲。因此这里就不赘述了。code
须要提示一下的是:expireIfNeeded函数是在db.c/lookupKeyRead()函数中被调用,lookupKeyRead函数用于在执行读取操做时取出键key在数据库db中的值。server
和生成RDB文件时相似,在执行AOF重写的过程当中,程序会对数据库中的键进行检查,已过时的键不会被保存到重写后的AOF文件中。对象
举个例子,若是数据库中包含三个键k一、k二、k3,而且k2已通过期,那么在进行重写工做时,程序只会对k1和k3进行重写,而k2则会被忽略。blog
这一部分若是掌握了AOF重写的方法的话,那就天然理解了。
当服务器运行在复制模式下时,从服务器的过时键删除动做由主服务器控制:
举个例子,有一对主从服务器,它们的数据库中都保存着一样的三个键message、xxx和yyy,其中message为过时键,如图所示
若是这时有客户端向从服务器发送命令GET message,那么从服务器将发现message键已通过期,但从服务器并不会删除message键,而是继续将message键的值返回给客户端,就好像message键并无过时同样。
假设在此以后,有客户端向主服务器发送命令GET message,那么主服务器将发现键message已通过期:主服务器会删除message键,向客户端返回空回复,并向从服务器发送DEL message命令,如图所示:
从服务器在接收到主服务器发来的DEL message命令以后,也会从数据库中删除message键,在这以后,主从服务器都再也不保存过时键message了,如图所示: