从0搭建本身的webpack开发环境(五)

往期回顾:
从0搭建本身的webpack开发环境(一)javascript

从0搭建本身的webpack开发环境(二)css

从0搭建本身的webpack开发环境(三)html

从0搭建本身的webpack开发环境(四)前端

前四篇文章咱们已经掌握了webpack各类常见的配置,这一片文章咱们来看看如何实现webpack中的优化。java

咱们先来编写最基本的webpack配置,而后依次实现其中的各类优化。node

const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path");
module.exports = mode => {
  return {
    mode: mode,
    entry: "./src/main.js",
    output: {
      filename: "bundle.js",
      path: path.resolve(__dirname, "dist")
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: /\.(png|jpg|gif)$/,
          use: "file-loader"
        },
        {
          test: /\.js$/,
          use: "babel-loader" // .babelrc已经配置支持react
        },
        {
          test: /\.css$/,
          use: [
            mode !== "development"
              ? MiniCssExtractPlugin.loader
              : "style-loader",
            "css-loader"
          ]
        }
      ]
    },
    plugins: [
      new PurgecssPlugin({
        paths: glob.sync(`${path.join(__dirname, "src")}/**/*`, { nodir: true }) // 不匹配目录,只匹配文件
      }),
      mode !== "development" &&
        new MiniCssExtractPlugin({
          filename: "css/[name].css"
        }),
      new HtmlWebpackPlugin({
        template: "./src/template.html",
        filename: "index.html"
      })
    ].filter(Boolean)
  };
};

.babelrc配置文件react

{
    "presets": [
        "@babel/preset-env",
        "@babel/preset-react"
    ]
}

1.删除无用的Css样式

先来看看编写的代码jquery

import './style.css'
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
ReactDOM.render(<div>hello</div>,document.getElementById('root'));
body{
    background: red
}
.class1{
    background: red
}
这里的 .class1显然是无用的,咱们能够搜索 src目录下的文件,删除无用的样式
const glob = require('glob');
const PurgecssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin');

// 这里须要配合mini-css-extract-plugin插件
mode !== "development" && new PurgecssPlugin({
    paths: glob.sync(`${path.join(__dirname, "src")}/**/*`, { nodir: true }) // 不匹配目录,只匹配文件
}),

2.图片压缩插件

打包后的图片进行优化webpack

npm install image-webpack-loader --save-dev

file-loader以前使用压缩图片插件es6

loader: "image-webpack-loader",
options: {
  mozjpeg: {
    progressive: true,
    quality: 65
  },
  // optipng.enabled: false will disable optipng
  optipng: {
    enabled: false,
  },
  pngquant: {
    quality: [0.90, 0.95],
    speed: 4
  },
  gifsicle: {
    interlaced: false,
  },
  // the webp option will enable WEBP
  webp: {
    quality: 75
  }
}
能够发现图片大小是否有了明显的变化

3.CDN加载文件

咱们但愿经过cdn的方式引入资源

const AddAssetHtmlCdnPlugin = require('add-asset-html-cdn-webpack-plugin')
new AddAssetHtmlCdnPlugin(true,{
    'jquery':'https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js'
})

可是在代码中还但愿引入jquery来得到提示

import $ from 'jquery'
console.log('$',$)

可是打包时依然会将jquery进行打包

externals:{
  'jquery':'$'
}

在配置文件中标注jquery是外部的,这样打包时就不会将jquery进行打包了

4.Tree-shaking && Scope-Hoisting

4.1 Tree-shaking

顾名思义就是将没用的内容摇晃掉,来看下代码:

main.js

import { minus } from "./calc";
console.log(minus(1,1));

calc.js

import {test} from './test';
export const sum = (a, b) => {
  return a + b + 'sum';
};
export const minus = (a, b) => {
  return a - b + 'minus';
};

test.js

export const test = ()=>{
    console.log('hello')
}
console.log(test());
观察上述代码会发现咱们主要使用 minus方法, test.js代码实际上是有反作用的!

默认mode:production时,会自动tree-shaking,可是打包后'hello'依然会被打印出来,这时候咱们须要配置规避反作用!

package.json中配置

"sideEffects":false,

若是这样设置,默认就不会导入css文件啦,由于咱们引入css也是经过import './style.css'的;

这里重点就来了,tree-shaking主要针对es6模块,咱们可使用require语法导入css,可是这样用起来又有点格格不入,因此咱们配置css文件不起反作用。

"sideEffects":[
    "**/*.css"
]

在开发环境下默认tree-shaking不会生效,能够配置标识提示。

optimization:{
  usedExports:true
}

4.2 Scope Hoisting

做用域提高,能够减小代码体积,节约内存

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
let d = a+b+c;
export default d;
// 引入d
import d from './d';
console.log(d);
最终打包后的结果会变成 console.log(6)
  • 代码量明显减小
  • 减小多个函数后内存占用也将减小

5.DllPlugin && DllReferencePlugin

每次构建时第三方模块都须要从新构建,这个性能消耗比较大,咱们能够先把第三方库打包成动态连接库,之后构建时只须要查找构建好的库就行了,这样能够大大节约构建时间。

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

ReactDOM.render(<h1>hello</h1>,document.getElementById('root'))

5.1 DllPlugin

这里咱们能够先将 reactreact-dom单独进行打包

单独打包建立webpack.dll.js

const path = require('path');
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');
module.exports = {
    entry:['react','react-dom'],
    mode:'production',
    output:{
        filename:'react.dll.js',
        path:path.resolve(__dirname,'dll'),
        library:'react'
    },
    plugins:[
        new DllPlugin({
            name:'react',
            path:path.resolve(__dirname,'dll/manifest.json')
        })
    ]
}

执行"webpack --config webpack.dll.js命令,能够看到dll目录下建立了两个文件分别是manifest.jsonreact.dll.js

关系是这个酱紫的,到时候咱们会经过manifest.json来找到react.dll.js文件中的模块进行加载。

5.2 DllReferencePlugin

在咱们的项目中能够引用刚才打包好的动态连接库

const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
// 构建时会引用动态连接库的内容
new DllReferencePlugin({
  manifest:path.resolve(__dirname,'dll/manifest.json')
}),
// 须要手动引入react.dll.js
new AddAssetHtmlWebpackPlugin(
  { filepath: path.resolve(__dirname,'dll/react.dll.js') }
)

使用DllPlugin能够大幅度提升构建速度

6.动态加载

实现点击后动态加载文件

let btn = document.createElement('button');
btn.innerHTML = '点击加载视频';
btn.addEventListener('click',()=>{
    import('./video').then(res=>{
        console.log(res.default);
    });
});
document.body.appendChild(btn);

给动态引入的文件增长名字

output:{
  chunkFilename:'[name].min.js'
}
import(/* webpackChunkName: "video" */ './video').then(res=>{
    console.log(res.default);
})
这样打包后的结果最终的文件就是 video.min.js

7.打包文件分析工具

安装webpack-bundle-analyzer插件

npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer

安装后使用插件

const {BundleAnalyzerPlugin} = require('webpack-bundle-analyzer');
mode !== "development" && new BundleAnalyzerPlugin()

默认就会展示当前应用的分析图表

8.SplitChunks

咱们再来看下SplitChunks这个配置,他能够在编译时抽离第三方模块、公共模块。

先将项目配置成多入口文件

entry:{
  a:'./src/a.js',
  b:'./src/b.js'
}

咱们让a,b两个模块同时引用jquery,这里别忘了去掉以前的externals配置

analyze

配置SplitChunks插件

默认配置在此,咱们一个个描述下含义

splitChunks: {
  chunks: 'async', // 分割异步模块
  minSize: 30000, // 分割的文件最小大小
  maxSize: 0,
  minChunks: 1, // 引用次数
  maxAsyncRequests: 5, // 最大异步请求数
  maxInitialRequests: 3, // 最大初始化请求数
  automaticNameDelimiter: '~', // 抽离的命名分隔符
  automaticNameMaxLength: 30, // 名字最大长度
  name: true,
  cacheGroups: { // 缓存组
    vendors: { // 先抽离第三方
      test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
      priority: -10
    },
    default: {
      minChunks: 2,
      priority: -20, // 优先级
      reuseExistingChunk: true
    }
  }
}
咱们将 async改成 initial

analyze

咱们在为每一个文件动态导入lodash库,而且改为async

import('lodash')

analyze

为每一个入口引入 c.js,而且改造配置文件
splitChunks: {
  chunks: 'all',
  name: true,
  cacheGroups: {
    vendors: {
      test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
      priority: -10
    },
    default: {
      minSize:1, // 不是第三方模块,被引入两次也会被抽离
      minChunks: 2,
      priority: -20,
    }
  }
}

analyze

这样再反过来看 chunks的参数是否是就了然于胸了呢?

9.热更新(不是林更新)

模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)是webpack提供的最有用的功能之一。它容许在运行时替换、添加、删除各类模块,而无需进行彻底刷新从新加载整个页面。

  • 保留在彻底从新加载页面时丢失的应用程序的状态;
  • 只更新改变的内容,以节省开发时间;
  • 调整样式更加快速,几乎等同于就在浏览器调试器中更改样式。

启用热更新,默认样式能够支持热更新,若是不支持热更新则能够采用强制刷新。

devServer:{
  hot:true
}
new webpack.NamedModulesPlugin(),

js支持热更新

import sum from './sum';
console.log(sum(1,2));
if(module.hot){ // 若是支持热更新
    module.hot.accept(); // 当入口文件变化后从新执行当前入口文件
}

10.IgnorePlugin

配置忽略 importrequire语法

new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/)

11.费时分析

能够计算每一步执行的运行速度

const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
const smw = new SpeedMeasureWebpackPlugin();
module.exports =smw.wrap({
  ...
});

12.noParse

module.noParse,对相似jq这类的依赖库,内部不会引用其余库,那么咱们在打包的时候就没有必要再去解析,这样可以增长打包速率。

noParse:/jquery/

13.resolve

resolve: {
  extensions: [".js",".jsx",".json",".css"],
  alias:{},
  modules:['node_modules']
},

14.include/exclude

在使用loader时,能够指定哪些文件不经过loader,或者指定哪些文件必须经过loader

{
  test: /\.js$/,
  use: "babel-loader",
  // include:path.resolve(__dirname,'src'),
  exclude:/node_modules/
},

15.happypack

多线程打包,咱们能够将不一样的逻辑交给不一样的线程来处理。

npm install --save-dev happypack

使用插件

const HappyPack = require('happypack');
rules:[
  {
    test: /\.js$/,
    use: 'happypack/loader?id=jsx'
  },

  {
    test: /\.less$/,
    use: 'happypack/loader?id=styles'
  },
]
new HappyPack({
  id: 'jsx',
  threads: 4,
  loaders: [ 'babel-loader' ]
}),

new HappyPack({
  id: 'styles',
  threads: 2,
  loaders: [ 'style-loader', 'css-loader', 'less-loader' ]
})

16.总结

至此,咱们五篇连载《从0搭建本身的webpack开发环境》先要告一段落了,但愿你们能够经过这些文章对webpack能有全新的认识,对工做能更有帮助。

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