从壹开始微服务 [ DDD ] 之一 ║ D3模式设计初探 与 个人计划书

缘起

哈喽你们周四好!又是开心的一天,时间过的真快,咱们的 《从壹开始 .net core 2.1 + vue 2.5 》先后端分离系列共 34 篇已经完结了,固然之后确定还会有更新和修改,直接在文章内更新,并在文章开头作提醒,若是有大的改动或者新功能,会在目录页进行重点说明(可能简书的更新速度没有博客园快,若是有任何疑问,能够先看博客园的文章,就是上边的这个地址👆)。若是你是刚看到个人文章,并且刚好对.net core 不是很明白,或者想了解下如何先后端彻底分离的,能够先看看上一个系列,我已经把 .net corevue 的内容明显分开了,同时也把 vue 的基础部分入门教程两个部分进行说明,相信你们都能看的明白。html

  

  关于这一个系列,我想了好久,原本想开下 React 系列的,可是群里的小伙伴的反映,.net 后端还有不少东西,并且好多小伙伴反映课本太苦涩,看不进去,文档又太少,国内的大神好像也不太照顾咱们这些小学生,特别是不多经过代码的形式讲解,那因此我就开了这个系列,虽然感受会坎坷波折,本系列会从一个空的 Solution 到一个 完整 Project 的过程,具体的会在下边的计划书中详细说明,你们能够一下子了解下,固然,框架原本就很见仁见智,思想设计更是没有常规法去定义,可能会有人不一样意,老张但愿若是有不一样意见,别仅仅只是点击一下反对,能够发表下评论嘛,也算是给 .net 生存环境作点儿贡献,固然这个是练习项目,实际状况还要按照公司的要求来写,甚至公司都用不到(可是可能会面试的时候问到),一些小伙伴就会问,那我为啥要学,嗯~~~要是这么问,我也不知道如何回答了 [苦笑] ,就好像健身同样。前端

 

  我给这个项目取名:ChristD3,意思是圣诞节DDD,但愿到圣诞节的时候能够完结,由于年末手中工做比较多,因此不会天天都写,可是每周确定会有更新,也但愿你们能够多多提意见,为了.net 的生存环境点赞加油吧!其实若是你已经开完了我写的上一个系列,你会发现其实上一个系列已经有 DDD 的影子了,不信?看完本文你就会知道了。vue

 

简单强调:git

一、本系列重点经过代码进行说明,那些苦涩的概念可能比较少,特别是本文,是简要说明,具体的详细内容在以后文章中体现。github

二、本系列只是对知识点进行讲解,重点在说明新知识上,只是一个很小的框架,数据也很简单,可能仍是一个简单的我的博客之类的,请不要和企业级项目对比。web

三、本系列仍是沿用上一个系列的宗旨:旨在抛砖引玉,想要学会还得本身多思考,文中会有两本参考书,能够看看。面试


目录:

源码 Github

.NET CORE 源码:windows

Github:  https://github.com/anjoy8/ChristDDD后端

Gitee :   https://gitee.com/laozhangIsPhi/ChristDDDapi

 

之后更新的文章会在这里一一更新:

 

 


 

1、今天要实现红色的部分

 

 

 

2、DDD领域驱动设计的前世此生

好多小伙伴都在说,听DDD都听了好几年了,感受就像是空气同样,一直在身边,但是一直摸不着,虽然有时候用到一些,可都是没法具体深刻的对其描述和总结,那领域驱动设计究竟是怎么来的呢,在早期项目开发中,咱们主要就是单系统来进行开发,不少的模板都是揉在一块儿,其实如今我们平时用的最多的MVC架构也有这样的问题,而后近来演化出的先后端分离,是从协同开发的角度方向去改善单系统问题,而DDD则是从后端总体框架中,对项目进行整合,剥离,细分和联系通信等等,这样面向领域驱动设计就出现了。

一、DDD领域驱动设计知多少

首先要知道DDD是一种开发理念,核心是维护一个反应领域概念的模型(领域模型是软件最核心的部分,反应了软件的业务本质),而后经过大量模式来指导模型设计与开发。

DDD的通常过程是:首先经过软件需求规格说明书或原型生成一个领域模型(类、类的属性、类与类之间的关系);而后根据模式(应该如何分层?、领域逻辑写在哪?与持久化如何交互?如何协调多对象领域逻辑?如何实现逻辑与数据存储解耦等)指导来实现代码模型。

DDD中最核心的是Domain Model(领域模型),和领域模型相对的是事务脚本。领域模型和事务脚本说到底就是面向对象和面向过程的区别。

若是感受上边的理解有点儿苦涩,这里举个栗子:

我认为任何一个系统都会属于某个特定的领域,好比论坛是一个领域,只要你想作一个论坛,那这个论坛的核心业务是肯定的,好比都有用户发帖、回帖等核心基本功能。好比电商平台、普通电商系统,这种都属于网上电商领域,只要是这个领域的系统,那都有商品浏览、购物车、下单、减库存、付款交易等核心环节。因此,同一个领域的系统都具备相同的核心业务,由于他们要解决的问题的本质是相似的。

所以,咱们能够推断出,一个领域本质上能够理解为就是一个问题域,只要是同一个领域,那问题域就相同。因此,只要咱们肯定了系统所属的领域,那这个系统的核心业务,即要解决的关键问题、问题的范围边界就基本肯定了。

关于电商系统你们确定都很了解了,什么商品模块,用户模板,订单模板,等等等等,这个就是领域模型的一个体现,网上看到一个很好的文章,他对普通电商的订单中心进行建模,如图:

 

二、领域驱动设计总体架构

 那从总体架构上来讲,主要分红如下四个部分,具体的在下一讲的项目总体搭建中会详细说明:

  • Presentation Layer:表现层,负责显示和接受输入;
  • Application Layer(Service):应用层,很薄的一层,只包含工做流控制逻辑,不包含业务逻辑;
  • Domain Layer(Domain):领域层,包含整个应用的全部业务逻辑;
  • Infrastructure Layer:基础层,提供整个应用的基础服务;

 

 

DDD领域驱动设计的优势就包括:

1.从技术维度实现分层:可以在每层关注本身的事情,好比领域层关注业务逻辑的事情,仓储关注持久化数据的事情,应用服务层关注用例的事情,接口层关注暴露给前端的事情。

2.业务维度:经过将大系统划分层多个上下文,可让不一样团队和不一样人只关注当前上下文的开发。

3.时间维度:经过敏捷式迭代快速验证,快速修正。

 

三、如何划分领域聚合

这里随便举个栗子:

公司部门权限小系统,用户表 User、角色表 Role、用户角色关系表 UserRole、部门表 Department、菜单表 Menu、菜单角色关系表 MenuRole,共六个表,

首先呢,根据个人想法,只要对一个模型操做,就必须建仓储 Repository ,那它就是一个聚合,因此:聚合和仓储基本是一对一的,有一个仓储就是一个聚合

因此如今有四个聚合了:

聚合1:Department

聚合2:Menu、MenuRole、Role 三个, 聚合根是 Menu

聚合3:User、UserRole、Department、Role 四个,聚合根是 User。

聚合4:Role、User、UserRole、MenuRole、Menu  五个,聚合根是 Role。

 

而后再从关系表中看,用户和角色是多对多的关系,因此须要把 UserRole 做为一个新的聚合

聚合5:UserRole、User、Role 三个, 聚合根是 UserRole

这里存个疑,MenuRole 需不须要一个仓储,也就是一个聚合?

 

 

 

四、有哪些资料能够参考

书籍:

 2004年,Eric Evans的《领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道》

 2014年,Vaughn Vernon的《实现领域驱动设计》,我的推荐

 

编者按:
一、本项目我是借鉴了 https://github.com/EduardoPires/EquinoxProject 来说解的,请支持原做者!由于他没有文档,因此我就写了这个系列。

二、可能你会说我是抄袭,可是我本身写的时候,结构不是这样的,我当时是这么写的(若是你和我下边的分层同样,那就证实我不是瞎说的了):

应用层:除了Service和IService、DTO、还有使用 CQRS 方法的查询、接受的命令,事件驱动的通讯(集成事件),可是没有业务规则;
领域层:这里主要放的是领域实体、值对象、聚合和事件模型、Bus等;
基础层:就是ORM的持久化相关;
U  I 层:显示页面;

不过我写的时候感受凌乱,不适合你们初学者学习,因此就想着要改变一下,对比了Git上的各类大神结构,偶然发现了EduardoPires的代码,感受很清晰,就按照他这个来了。

 

感谢如下文章对本系列的帮助:

一、特别鸣谢开源项目

https://github.com/EduardoPires/EquinoxProject,我基本都是在这个项目基础上,为了广大刚进入DDD的小伙伴的,由于直接看项目确定看不懂。我重新建空解决方案开始,一点一点讲解的,作了这个系列说明文档,我要强调我是主要讲知识,Code仍是要尊重原做者,可是个人核心是布道,是对他的项目讲解,由于没有Code,我也能讲知识点。

 

二、感谢平时遇到的特别好的文章(节选)

  1. 领域驱动设计,为什么又死灰复燃了? 
  2. ABP框架理论研究总结(典藏版)
  3. 浅谈我对DDD领域驱动设计的理解
  4. IDDD 实现领域驱动设计-CQRS(命令查询职责分离)和 EDA(事件驱动架构)
  5. 领域驱动设计的实践 – CQRS & Event Sourcing
  6. CQRS Journey

 

三、固然还有平时争议最多的话题:

  1. Repository 仓储,你的归宿究竟在哪

 

3、个人计划书中涉及到的相关知识

 Bingo:这里是个人一个初步设想,之后可能根据状况进行增删,其中不少我们在以前的项目里都已经说到了,到时候会简单说一下跳过,也正好温习下,好比 WebApi的建立,依赖注入的使用,Dto数据传输对象的概念,Swagger 接口文档的使用,这些你们是否是很熟悉,因此说,当时在写上一个项目的时候,已经用了一部分DDD的思想了,如今回想起来是否是感受本身棒棒哒。至于不懂或者没见过的,不要紧,之后都会懂得的。

一、知识点(补充中)

  • ASP.NET Core 2.1.2  👉基本框架
  • ASP.NET MVC Core  👉实现mvc web页面
  • ASP.NET WebApi Core  👉实现 api 接口
  • ASP.NET Identity Core  👉身份验证
  • Entity Framework Core 2.0  👉实现ORM数据持久化
  • Dapper (待定)
  • .NET Core 原生 DI  👉实现依赖注入
  • AOP  👉面向切面
  • Autofact(待定)IoC
  • AutoMapper  👉实现Dtos
  • FluentValidator验证
  • Swagger UI  👉实现接口文档展现
  • MediatR  👉基于内存级别的消息发布订阅
  • Azure  👉云服务发布

 

二、特性(补充中)

  • 领域驱动设计(Domain Driven Design (Layers and Domain Model Pattern)
  • 命令查询职责分离(CQRS:Command Query Responsibility Segregation)
  • 领域通知 (Domain Notification)
  • 领域驱动 (Domain Events)
  • 事件驱动架构 (EDA)
  • 事件回溯 (Event Sourcing)
  • 最终一致性 (Eventually Consistent)
  • 工做单元模式 (Unit of Work )
  • 泛型仓储 (Repository and Generic Repository)

 

 

4、开发环境与项目设想

这里再强调下,这个系列只为了说明知识点内容,可能数据不多,框架很简单。

 

    系统环境

  windows 十、SQL server 20十二、Visual Studio 201七、Windows Server 2008 R二、Linux Ubuntu、

    开发环境

  Visual Studio 15.3+、.NET Core SDK 2.0+、

 

    若是顺利的话,会引入下边这些东西,若是上边讲起来很费劲,可能就顺延下去了:

  一、到时候确定会有一个 WebApi 项目,如何基于这个,能够再一次搭建一个先后端分离的前端框架,至于仍是 VUE,仍是 Angular 6,这个再说;

  二、而后会有一个 MVC 项目,很简单,就是一个页面的展现,主要是为了讲解如何搭建 .net core MVC 项目;

  三、尽可能实现数据的读写分离;

  四、实现 Dockers 的容器使用;

  五、OAuth 2.0 权限等;

 

5、项目中的点滴

一、关于微服务

本文中,会涉及到CQRS和ES相关概念,这两点在之后的微服务中也会有所用处,而其中关于微服务管道的总线问题,我用的是 在命令管道中使用转存进程模式(内存中)。这种方式使用的是MediatR的中介者模式。

 

固然还有别人使用的另外一种方式,消息队列 RabbitMQ 或者 KafKa 等,在命令的管道中使用消息队列(进程外)

 

参考:在 CQRS 微服务中实现读取/查询 

使用 Web API 实现微服务应用层

 

二、本文用到的知识点树

 

 

6、结语

 本文只是简单给你们见个面,初略说明本系列要说什么,以及DDD领域驱动设计的相关说明,仍是那句话,技术是用来改善生活的,没有一成不变的好框架,也没有一无可取的设计思想,关键仍是看学习者是一个什么心态罢了,江湖渺渺,各位仁兄任重而道远呀,加油吧兄弟们~~~

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