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Unity基础篇:射线检测Physics.Raycast相关功能整合。
时间 2020-12-20
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我们先看射线的相关文档。 public static bool RayCast(Vector3 origin, Vector3 direction, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = Q
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